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太讚了! 雖然我TO系列只玩過SFC的TOP和PS的TOE.但是一玩過就對那線性戰鬥系統大好感 其他的系列可惜還無緣玩到 這次就他的戰鬥系統改進來說吧.遇敵方式依然是我最欣賞的地圖怪物遭遇方式 不過似乎沒辦法偷襲敵人? 遇敵率大幅度下降.幾乎是不想打就不用打. 移動速度相當快.絕不拖時間! 戰鬥時的節奏明快.非常爽快! 而且這次系統技能吃的不是需要一直補充的SP/MP.而是打到怪就會增減的EG/CG 所以技能幾乎可以瘋狂的放 結論就是.這次的戰鬥系統.非常的快..XD TO系列的打怪練功我是最不排斥的.幾乎是能打就打.因為太過癮了 不過一開始我又被AUTO給擺了一道.不知為啥預設都是AUTO控制 相信一堆人一開始玩都會覺得奇怪怎麼這麼難操作... -- 可變成透明的藥       做熱液體傾吐的被燒焦的辛辣豆,   ■■ 這堅強嗅到釀造沒有得到它的名字從它的出現。 ■■   它幫助得清楚和築堡壘於影響這個頭腦的這個頭腦反對拼寫。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.81.72
sinfe:TOI就是怪太多讓我打到有點煩,用了怪減少的技能還是很多 哈 12/18 13:52
pipilong:TOI的畫面感覺比較好. 12/18 15:41
sinfe:看人習慣啦,2D 3D喜好不同;昨天玩到湖泊城市風景很漂亮~ 12/18 15:44