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也是一點初玩心得(兩小時多......一直在原野和坑道練功兼賺錢XD) 非戰鬥的優點: 1.這次大幅增加有語音的事件 主線與某些SKIT都有語音 2.料理也不再弄成怪異的、難做的小遊戲 一個按鈕就做成了 3.背景畫面的細緻度相當高 人物也表現得很精細  尤其是人物的動作或近距離表現人物表情時 可以充分感受到劇情 當然還是有缺點: 1.城鎮中方向操作不是很順手 有時候會卡到 2.沒有善用雙螢幕的優勢讓玩家能清楚手上的道具/事件   只有原野地圖有用上雙螢幕...... 3.進出房子的切換讀取要花上兩秒左右 不是很順暢  (戰鬥倒沒這感覺 切進切出很快) 以純戰鬥看來:  1.戰鬥操作流暢  連段不太需要技巧 接空斬很少出現空隙  稍微有點技術大概就可以無傷一口氣砍死敵人  唯一麻煩地大概是得撿東西和錢這件事  當你因為被敵人擋下來而眼睜睜看著金幣、道具、寶箱消失時  會非常非常非常地懷念闖民宅的好處......Orz 2.可以自由地練出角色類型  スタイル(style)裡分成好幾種戰鬥類型可選擇  目前我是選擇只衝單一型而不跳著練技能等級  有些技能比花大錢買的裝飾品威多了 值得奮力練功   3.武器合成大幅增加武器能力  出第一個城鎮附近就有可以撿素材的坑道  進去繞一下就會有不少收穫  初期就合成的話攻擊力會大幅提升 4.敵人很‧好‧閃  很笨 幾乎不會來追你(除非停在原野上太久)  不想練功只想撿素材的人只要左閃右躲就可以了 5.善用背襲降低難度  在原野上凡背襲敵人 一進戰鬥就會大幅削減敵人的命  (反過來雖然不會削減我方的命但操作會不順手)  因為著迷於練功的緣故 劇情完全沒衝 戰術/覺醒變身也還沒開啓 不過娛樂度絕對有到XD TALES系列在戰鬥以及蒐集各式圖鑑的魅力一應俱全 可說是將歷代的魅力充分表現在NDS平台上! 推薦喜歡TALES系列的一定要入手! -- 即唱~其一~ 逐浪濤,遍歷千古風雲,行杳思未杳 憑逍遙,盡擁百樣凝芳,停少情難少 循不羈,共飲十國華筵,人醉心非醉 任長笑,暢吐一生豪壯,聲了志不了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.37.182
dickyman:GRADE是作什麼用的啊~ 12/02 11:01
g6u86:過去是購買二輪繼承使用 不過這代很好賺 不知道會改成什麼 12/02 11:26
destiny02:在接任務的地方可以以GRADE換東西 其中就有繼承到第2輪 12/02 13:57
destiny02:可以買 教XXX轉生寶珠 XXX指術技 等級 等等 要8000 其ꔠ 12/02 13:59
olioolio:喔喔喔不知道會不會有密奧義 12/03 22:00