作者safy (Ty)
看板NDS
標題Re: [心得] 真女神轉生SJ
時間Sun Oct 18 11:23:03 2009
沒捏啥,可以安心的看
※ 引述《takam (都是NEET的陰謀)》之銘言:
: : 就是披著真女神轉生皮的自虐(世界)樹傳說
: 第一層樓跟自虐樹的第一層樓架構拿來一比.... XD
基本上, 這款的難度比世界樹還難
: : 然後在很不意外的因緣際會下學會招喚惡魔
: 雖然劇情架構類似,但是這一代變成很誇張的B級SF風格
: 音樂採用濃厚的聲樂風格,初聽之下會很不習慣甚至覺得很弱 (?)
: 不過聽久了會很有感覺,事實上每一首音樂的曲調都很有特色
: 一開始穿插太多品質普通又沒甚麼內容的過場動畫,這點大大扣分
過場動畫其實算是額外的東西,與其說扣分倒不如說這不能替遊戲加分多少
: 跟之前真女神轉生二、三比較起來,這次的開頭故事對話內容過於冗長
: 不能很快的進入遊戲主要部分,這點也蠻糟糕的,也要扣分!!
這說法不太一樣
真女三的開頭一開始到醫院主角被改造成人修羅以前其實也不短
而且這次的設定上是一群軍人突入這塊地盤,也因此後面對於軍隊的描述變的比較少
總不能劇情跑到一半又跑出一個新人說他是軍隊的誰誰誰巴...
而且這次的劇情上,主角不是孤單一人,他有很多的同伴扶持
光這點來看,這代的劇情並不算差, 但是也不夠悶
: : 但這代稍稍有一些難度,當然難度並沒有自虐樹這樣嚴重。
: : 也就是很可能憑藉這秒殺(DPS DOWN)或是抗性或是補得回來就可以過關。
: 個人目前玩到第二區域,是覺得難度沒有真女神3來的高
: 雖然可以透過弱點攻擊進行追加攻擊,不過敵人那邊的攻擊並沒有這種效果
: 真女神轉生三被弱點攻擊就完蛋了,在SJ裡面被弱點攻擊也沒在怕的 _A_
: 而且等級不難練...打頭目之前記得多存一點醬汁作出同伴就OK
基本上,世界樹一二代我也都破隱藏BOSS了,硬要說的話
世界樹的隱藏BOSS連這款的第五個地圖的BOSS的腳指頭都碰不到
我可不是在唬爛
畢竟你要說差別的話,世界樹的技能是看職業,大不了就是降個等級把能力重新特化
而且一二代都有一堆境乎BUG性的玩法
但是真女神並不是這種遊戲,應該說比較接近SDDS的女神轉生
主角本身是人, 人死了當然不可能復活
對方即死攻擊如果成功就是GAME OVER
被打死也是GAME OVER
光這點就可以讓很多新手一進去遊戲就馬上摔主機巴
而且後期來說,只要沒抗性,小怪要一回合殺掉主角並不是那麼難
這款的難度跳躍的非常快速,只要不使用網路上公開的PWD去找仲魔弄特殊技能
靠自己是非常痛苦的
(在下是封印網路靠自己)
: : 結局也很不意外的隨著主角的選擇分歧有多種結局
: : 好吧,老實說歷代都這樣。
: : 但是我深深的推薦此款,你可慢慢蒐集仲魔享受這個奇幻世界。
: 劇情也是一如往常,有點大人味道的劇情
劇情比起以前的來說
其實沒有啥大人的味道...
因為說過不捏所以我也只能說,這代對於人心的描寫比較直接
而這
大致上到了第五關開始劇情才會急轉直下
到了尾盤才會開始進入所謂的"選哪邊站"
: 和惡魔對話的內容也很有趣,非常適合重度RPG迷來玩
: 不過輕度玩家可能就比較不適合了
: 玩過世界樹迷宮系列和七龍傳說的一定要來試試看這款
: 只是這款真女神轉生SJ對日文需求比較高就是...
日文需求不用很高,但是要稍微思考一下為什麼要做出那些回答
畢竟女神轉生的選項一直都沒有所謂的對與錯
而且劇情方面,搞笑的地方真的很搞笑,而嚴肅的地方也很嚴肅
光是看到謎之少女的報出他的名字
就會讓一堆老玩家全部都萌...不...是燃燒起來阿XD
今年秋天來說,遊戲界整個水準最高的RPG首推還是推這款
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.205.238.24
※ 編輯: safy 來自: 123.205.238.24 (10/18 11:41)
→ iiisgsf:選邊站是指人和惡魔擇一嗎? 10/18 11:40
→ freedomWing:開頭動畫真長 剛開始玩的心得 = = 10/18 11:50
推 daisukeniwa:選邊站是指 LAW / NATURAL / CHOAS 三方 10/18 12:16
→ daisukeniwa:這系列作三個立場沒有刻板印象的好壞善惡 都是人性 10/18 12:18
推 whosucksWang:上禮拜剛訂 看到比世界樹難又害怕了XD 10/18 12:36
→ whosucksWang:回想起真三的難度... 10/18 12:36
→ safy:婀,劇情長度沒有真三長, 難度比真三難很多是真的 10/18 12:53
推 cpt:SDDS一向是不分牛鬼蛇神 只分矜持/放縱/牆頭草 XD 10/18 12:53
推 takam:我是覺得從弱點下手還算容易的說,這代合體方便程度很高 10/18 12:58
→ takam:劇情的話...我進度超級慢的,所以目前也看不出來什麼,是想 10/18 13:00
→ takam:說歷代傳統應該都有繼承到,這次因為出在掌機上所以很多地方 10/18 13:00
→ takam:考慮到隨身便利性作了修改(那記錄點要怎麼解釋? XD) 10/18 13:01
→ takam:記得真女神轉生三至少有讓玩家走來走去,不會一直單純看對話 10/18 13:02
→ takam:世界樹迷宮的練級打起來比較漫長,遊戲整體節奏感會讓人有 10/18 13:02
→ takam:"練等級"的感覺,真女神因為可以合體和解任務幹嘛的就比較沒 10/18 13:03
→ takam:有單純只是在練等級的感受就是,所以覺得玩比較輕 XD 10/18 13:04
→ takam: ...回那麼長應該用回文才對 orz 10/18 13:04
推 escaaska:這一片真的不錯...自從開始玩了...DQ 9 跟 SAGA2 都不 10/18 17:59
→ escaaska:得不放在一邊.... 10/18 17:59
推 SLADEGELMIR:這款確實超級推 光是仲魔系統就可以弄很久 10/18 19:46
推 zence:現在地下街買得到嗎?昨天去萬年都說缺貨很久了.... 10/19 13:02
→ hipposman:想買用訂的吧…很少店家會進來堆著等著人來買nds的遊戲 10/19 18:54
推 vcben:我玩到商台街,比真三容易些吧.真三時每次升級都SL為多那一點 10/19 19:32
→ vcben:凹到以後也打得有點困難,感覺仲魔升級需要經驗值比SJ多不少 10/19 19:33
→ vcben:所以要不斷追求更高級惡魔,但這又牽涉到隨機的技能繼承..=_= 10/19 19:34
→ safy:那邊都還算簡單...等玩到大概第四關地圖會被MAD弄到不爽 10/20 00:55
→ safy:第五面開始後的BOSS一個比一個打的還龜,第六面BOSS反而最簡單 10/20 00:58
→ safy:第五面開始,技能的配置就要非常小心,沒配好就是苦戰 10/20 01:00
→ safy:這個遊戲全破的平均等級至少要75前後,第三關差不多才26就能過 10/20 01:02
→ safy:換句話說, 第三關通關差不多只有玩到約1/4左右的程度而已... 10/20 01:03
推 Connels:Neutral 10/21 21:44