作者muah (想唱歌)
看板NDS
標題[心得] soma bringer 遊戲&闇騎破關心得
時間Fri Mar 28 05:33:00 2008
昨天終於破了 花了大概一星期
每次都在睡前打開來玩
結果都會打到天亮才驚覺不妙=.= (這真的很糟糕...好孩子不要學 XD)
因為個人很愛D2 所以版上有人說很像D2就很想玩玩看
開寶箱很有樂趣 看到白點就想衝過去開
SOMA我覺得介面做得很好,很清楚,重點是很多漢字
讓連五十音都不會的我也輕易上手,劇情也能猜到個5成
(反正就是一連串的事件發生要去解決嘛~~ 哪個RPG不是這樣 科科)
音樂音效也蠻用心的,ACT1的女司祭進教會那還聽到很耳熟的音樂
很像是RPGmaker做出來的遊戲常有的背景音樂,不知道是不是同一首就是了
美工我也很欣賞,每個ACT都有新面孔的怪出現,不會看膩,很用心
不像某個遊戲只是把怪的顏色換掉而已=.=
BOSS也都很帥,招式華麗!
劇情方面雖然是很傳統的找尋or維護聖光之類的題材,
但平凡的題材做出不平凡的遊戲我覺得才是厲害!
只是我覺得劇情動畫的編排有點太瑣碎,切成太多段,
走沒幾個畫面就要進一下劇情,
而且對話有點太過冗長,可能我也看不懂日文的關係,
但我光是狂按A都覺得很久了 XD 要是認真看的話....應該要花不少時間,
而且有個缺點是劇情都沒辦法跳過,玩第二遍還要再看一次....
不同角色又要再看....蠻浪費時間的,如果要讓人玩好幾遍應該要能跳過才是~~
技能方面設計了3頁可以切換我覺得很方面,補足了按鍵不足的缺點,
我的闇騎都是一頁平常打小怪,一頁輔助技能,一頁打王技能,
技能跟D2比的話當然還是差多了,不過已經很好了,
D2技能是三頁幾乎都完全不同類型的設定,不同頁就決定了不同的玩法,
而SOMA的話,則是偏向主攻技能+輔助技能的設定,
不同武器有不同技能的設定也蠻具創意的 (只是換武器也要換技能有點麻煩)
而且好像不太可能有逆天的玩法出現,
比如說法傷賊或是肉盾/物攻法師之類的,
因為裝備雖然多樣化,但玩到後來就會發現屬性其實大同小異,
變化不夠多,最多五個屬性限制了裝備的發展性,比較難有所謂的神裝
要是有2代的話我會很期待有更多變化性的裝備可以選擇。
===========================終於要講闇騎心得了=========================
辛苦看到這應該覺得我廢話很多,那就趕快來講吧!
遊戲第一次玩當然要選個帥氣的角色,所以選了英挺的隊長(以前都選正妹的..)
闇騎其實會這麼多人選來玩可能是因為很少遊戲有這種職業存在吧!
法師戰士等傳統職業很常有,通常都被冷落
我是覺得不用刻意照他預設的角色適任職業來選,
素質應該不會影響太大,主要還是升級自己點的為主,
像我下隻就想玩看看大塊頭副隊長練刺客的,
全點體力跟器用,說不定可以坦王(誤)
闇騎主要打法就肉搏配合一些強化自身的輔助技能,
配點初期是腕力1體力2的點法,體力點到40左右,之後就全灌腕力,
目前玩到第二輪的ACT1,48級,HP大概2700(含裝備),我覺得很夠用了
如果帶聖騎佣兵的話血量BUFF後有4500左右,非常夠
打小怪幾乎不喝水(吸血7%) 打王喝水一定補得回來
裝備的選擇上我是只要有追加EXP的必裝,升級才是王道!
再來是增加攻速減少出招被BREAK的機會,
然後是增加HP,加%的比直接加數值的要好很多
其他就看自己喜好,
武器的話就是看攻擊力,元素攻擊我覺得有沒有不太重要
必竟技能加成應該是只看物理傷害的部份,
ACT2還3的時候打到1把攻擊力64的大斧,一路打到ACT6才換掉,
破關前的金箱子給我開到一把神兵,攻擊力97的紅色大斧,
打最終BOSS跟切豆腐一樣,攻擊力就是一切啊!
洞洞的話跟前人建議的差不多,就是神聖、水、土各插一個
其他全插+HP的,覺得血太多的也可以插+攻擊的
但到第二輪因為抗性降低的關係,衝等也相對不重要,
後期可能會考慮兼顧抗性的裝備。
技能點的話,提供我現在R4全出來的點法當參考,
前面怎麼點我覺得看個人喜好
不要剝奪還沒玩的人的樂趣,自己去嘗試最適合自己的打法吧!
招式名稱都我自己亂取的哦
兩手武器--R2:第2個「突進斬殺」點滿,大範圍清小怪用,我拿來當普攻的。
R4:「強力攻擊」、「血債血償」2個都點滿
暗黑魔法--R3:「吸引漩渦」(把敵人吸進來的招式) 至少1點
「時空魔鏡」(把敵人鎖進鏡子裡) 1點
暗黑秘術--R1:「血之契約」點滿
R2:「魔人的嚎叫」至少1點,有多的再投資,只有增加時間而已
R3:「力的蒸發」點滿,打王必用
R4:「物理反噬」目前點10點,只有打王前會放而已,實用性不太大,
因為跟魔人嚎叫會互蓋
「沸騰血流」點滿
平常小怪大概只用「突進斬殺」1到2刀就掛,稍強一點的就用強力攻擊,
我的技能鍵是沒有「基本攻擊」的,都用技能當普攻,被沉默只能發呆 XD
怪多的話就用「吸引漩渦」+「突進斬殺」一網打盡,
打王就先上「力的蒸發」減少王的攻擊力,
然後找好位子放「時空魔鏡」+集滿5段的「血債血償」
要是運氣好把王BREAK的話可以一次扣大概1/5到1/4的血
佣兵的話我建議帶聖騎當肉盾再加一個攻擊職業,
女僕、大塊頭、法師、女主角我都帶過
女僕跟大塊頭差不多,都近戰肉博型,法師攻擊力很大,但打小兵出招太慢,
打木椿王(不會亂跑的)很強;
女主角主要會幫忙補血,但與其等她補我喝水比較快,
而且血少皮薄容易死,不建議帶她,只有火山那個ACT帶她很好用,
因為屬性有剋到又可以冰怪。
現在是帶聖騎當肉盾選擇R3,可以+HP跟SP,另一個是大塊頭,走暴力路線。
目前打到第二輪ACT1而已,算是都很順利,
第二輪的小怪砍起來還是跟豆腐一樣,可能後期才有比較強的。
這遊戲要是出系列作的話我會蠻期待的,
難得掌機有這麼棒的遊戲真的是要大力推見!
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◆ From: 61.224.44.186
→ DBom:劇情是可以跳過的,只有開頭劇情不能跳,你要去設定那邊調整。 03/28 06:50
→ kenydar:闇騎我習慣用槍,另外在Master打王時ナイトメア算是主力技 03/28 07:24
推 lwecloud:哥德少女跟女僕是不一樣的= = 03/28 08:08
推 wavyqq:劇情都可以跳喔 不跳真的會瘋掉 03/28 08:54
推 cloud2211s:小弟最近也在練聖騎 不過不是暗騎 一樣點體力器用XD 03/28 12:40
→ cloud2211s:真的有夠硬 盾牌好壞決定一切XDD 03/28 12:41
→ muah:原來可以跳 我都不知道可以改 太好了! 03/28 16:34