精華區beta NDS 關於我們 聯絡資訊
: 一開始看到主角說跟那女孩的約定巴拉巴拉 : 就猜到大概會怎樣了...結果果然是XDDDD : 連線也不能一較高下 很難過啊~~~~ : 感謝您的收看 這個劇情嘛.其實整個也不算太老梗.畢竟最後才知道 "喔喔.原來那個阿多尼斯和那個囉唆的女人一干人等.是這樣的角色.. 還是算有爆點吧 只是收尾得很老梗而已 而且人物張力不太夠 畢竟作為系列第一作.製作人也說是交代系統和世界觀為主 所以呢.這次的劇情應該算是陪襯..的吧 也許2代會出一些更有劇情的東西...(也可能和1代角色整個無關XD) 我個人是覺得缺點是在那地圖上 我是沒玩過呆阿伯.不曉得這種類型的遊戲是否都這樣弄 覺得地圖做了很多無意義的空洞. 像是很多路一條做好幾個叉路.結果除了一條有到底.其他的幾乎都沒東西 敵人就算了.也沒寶箱.浪費好多條路的空間. 這些地方省起來作成機關或解謎的東西也比較好吧 而且雷達太貼心.什麼都標好了.導致我玩的時候有80%的時間是盯著下螢幕 空路也都一看跳過沒走了.對我這種喜歡探索的(如惡魔城)就覺得有空虛到 還有一點.可能礙於硬體限制.也可能是難度3(我玩到2)才會出現? 那種一次轟殺10幾隻敵人的快感.雖然也不是遇不到.但很少 難得soma攻擊動作作這麼棒.卻沒一堆東西大力掃() 而且聽說難度3近戰很吃鱉.我又怕如果有那麼多怪.被掃死的應該是我.. 還有阿.既然著重在武器紙娃娃.那個附加攻擊的視覺效果要是可以作在武器上該多好 像是劍會著火阿.放電阿.我知道砍到怪會有特效 但我還是想要看看附魔以後帥不帥阿!(爆 我想也是硬體限制吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.249.201.82
cloud7556:畢竟NDS原本不是這類走向吧 03/11 22:02
SmallLong:心得:主角的媽媽很正又很厲害...XD 03/11 22:51
spirtofnight:DIABLO的地圖的確有同樣的設計 死路的盡頭是箱或小王 03/12 00:54