作者theeht (eht)
看板NDS
標題Re: [心得] soma心得(微雷)
時間Tue Mar 11 21:11:20 2008
: 一開始看到主角說跟那女孩的約定巴拉巴拉
: 就猜到大概會怎樣了...結果果然是XDDDD
: 連線也不能一較高下 很難過啊~~~~
: 感謝您的收看
這個劇情嘛.其實整個也不算太老梗.畢竟最後才知道
"喔喔.原來那個阿多尼斯和那個囉唆的女人一干人等.是這樣的角色..
還是算有爆點吧
只是收尾得很老梗而已
而且人物張力不太夠
畢竟作為系列第一作.製作人也說是交代系統和世界觀為主
所以呢.這次的劇情應該算是陪襯..的吧
也許2代會出一些更有劇情的東西...(也可能和1代角色整個無關XD)
我個人是覺得缺點是在那地圖上
我是沒玩過呆阿伯.不曉得這種類型的遊戲是否都這樣弄
覺得地圖做了很多無意義的空洞.
像是很多路一條做好幾個叉路.結果除了一條有到底.其他的幾乎都沒東西
敵人就算了.也沒寶箱.浪費好多條路的空間.
這些地方省起來作成機關或解謎的東西也比較好吧
而且雷達太貼心.什麼都標好了.導致我玩的時候有80%的時間是盯著下螢幕
空路也都一看跳過沒走了.對我這種喜歡探索的(如惡魔城)就覺得有空虛到
還有一點.可能礙於硬體限制.也可能是難度3(我玩到2)才會出現?
那種一次轟殺10幾隻敵人的快感.雖然也不是遇不到.但很少
難得soma攻擊動作作這麼棒.卻沒一堆東西大力掃()
而且聽說難度3近戰很吃鱉.我又怕如果有那麼多怪.被掃死的應該是我..
還有阿.既然著重在武器紙娃娃.那個附加攻擊的視覺效果要是可以作在武器上該多好
像是劍會著火阿.放電阿.我知道砍到怪會有特效
但我還是想要看看附魔以後帥不帥阿!(爆
我想也是硬體限制吧...
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推 cloud7556:畢竟NDS原本不是這類走向吧 03/11 22:02
推 SmallLong:心得:主角的媽媽很正又很厲害...XD 03/11 22:51
→ spirtofnight:DIABLO的地圖的確有同樣的設計 死路的盡頭是箱或小王 03/12 00:54