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首先 這個遊戲跟一代可以當作完全沒關係 戰鬥好玩十倍 這樣應該可以找回一些一代被爛系統弄到不想玩的人XD 不過豪華的聲優陣容以及吸引人的人設這些優點還是跟一代一樣 跟一代相同的大概就是在於主軸是 魔女 騎士 怪物 不過世界觀也不同 魔女不在是人類的敵人 魔法變成生活中的好幫手 ラピス一代是強力的魔道具 二代變成家家都有的家電用品.. 故事就從管理所有魔法相關的魔法協會分裂內戰 協會派出見習魔女去向女王求助 遭受襲擊時 見習騎士的主角意外了獲得王國開發的秘密武器 可以吸收魔法力量的道具 和魔女一同擊退來襲的怪物開始 劇情雖然開頭跟發展都還算常見 但是從中段開始劇情就相當緊湊 魔王的部分也是出乎預料之外 支線劇情有歡樂有溫馨有低能XD 而系統方面大改進 地圖移動變成AVG選單式 我覺得這很不錯 不然一代還要沿路打雜魚 不管等級差多少 跑支線跑的有夠累... 一代雞肋的合成系統不用了 ラピス直接變成可以裝備的飾品 而且對於角色的屬性影響相當大 選擇合適的ラピス裝備對於攻略是很重要的 不過可惜是隨機掉落 而且強的ラピス前期想拿到的話 得去多打幾次高等級的任務 道具也變成一個角色身上帶兩個 除了回復道具 攻擊型道具對於戰鬥方面也是有很大幫助 攜帶道具的選擇也是相當有樂趣 好感度系統方面 after break 戰後談話 從出戰的全部可選擇 到變成依照章節才能選特定角色 要全攻略的話 是逼我玩三輪嗎orz 戰鬥方面 整個二代最大的改進 如果要我形容的話 我給 90分 而且雜誌上面說的毫無難度 是騙人的= = 只玩個三四個小時是玩不到難的地方... 一代可以出擊八隻 這代最多就六隻 可是敵人的數量從八隻 增加到很多 節奏也變快 戰鬥起來非常爽快 我方角色大概可以分成 前衛 魔女 射手 回復這四種 初期只會一個技能的時候可能會讓人誤會這遊戲沒平衡 射手動作是別人兩倍快 射程又長 攻擊力也不錯 只練射手的話大概第七章之後就會後悔了XD 第二項技能出來能力的差異就很明顯 前衛的攻擊力可以到射手的三倍有找 我最早打出破千傷害就是拿長槍主角大哥 魔女也很快就有範圍攻擊 一次可以打三隻 沒有回復系角色 也沒有辦法應付更多的敵人 因為這次敵人會有增援 所以就算你算好格子跟行動順序 第一次接觸的關卡也是會受到出乎意料的打擊 而最重要的是主角可以使用魔女的能力 engage *這個字也有訂婚的意思 每當使用這招 選擇的魔女就會出現 跨上下畫面穿婚紗的大圖!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 每次使用都會讓我心情愉快 戰意高昂 另外不重要附帶的部分 主角會依照選擇魔女的不同 獲得不同的屬性以及技能 所以我都是依照喜歡的角色選擇engage (被打飛 雖然說選擇正確的技能很重要 可是對我來說選有愛的角色更重要阿T___T 不過好像不會影響好感度...... 敵人方面 最重要的部分 特色 這次也做的不錯 近距離攻擊的敵人 就有速度慢 但是攻擊強的血牛 速度快 迴避高 暴擊高的武僧 血中等 技能高攻擊力的騎士 還有很多驚喜.... 玩了才知道 法術 射手型的敵人會躲遠遠的打 也會抓最有效率的攻擊方式 回復型的敵人不多 可是只要有一兩隻就會讓難度倍增.... 另外高等任務跟後期還會出現F級怪物 長相明明一樣 能力天差地遠 近戰速度快 移動距離超長 攻擊力超強 血又多 遠距離的 射程跟威力是之前的兩倍 連看起來是回復型的修女都拿起棒子 一敲就敲死人 如果這些都還不夠挑戰 二十三章之後支線劇情溫泉事件 五個溫泉的敵人等級是跳的越來越快 能力都機車到不行 我只是想看個女角色泳裝orz.... BOSS也是 有難度 有特色 中頭目更是魄力驚人 在配合這次精心設計過的地圖讓變成不會某些角色獨強 除了主角被強制要上場以外 固定會出場的大概就是ルナルナ 回復角色就兩個她又比正太強太多..... 來講一些不滿意的地方 最後三關才又加入四個角色 我是不太喜歡在最後決戰用不習慣的角色 主角除了強制出場外 只有主角的戰鬥也好幾場 如果沒練主角的會很虧.... 商店的語音有兩個實在是配的很死 光聽聲音我就覺得店員的眼神死掉了 還有上一代來串場的角色 紅蓮魔女沒有語音沒有語音沒有語音沒有語音沒有語音沒有語音沒有語音沒有語音 至少拿上一代的來用嗎 如果是伊藤靜要打死我 我心甘情願阿QQ 剩下就是要收集全場景的話 肯定要打兩輪以上 另外ラピス要用凹的也就算了 還有特殊要連線對戰才有 然後種類又太多 每次要整理裝備又不能換頁有夠麻煩 如果你直接跳到最後一頁的話 總結 這是個非常值得玩的遊戲 如果你對RSLG有興趣的話 人物好看 劇情不錯 戰鬥有趣 快去買來玩吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.34.147
MicroC:劇情我都沒在看的說 因為都日文= =" 05/23 06:08
dickyman:基本上 RPG類看不懂劇情實在樂趣大減 除非是Soma那種練功 05/23 07:04
shagojyo:我除了キャパ其他每個角色都會練 05/23 07:15
shagojyo:結果每次打主線就很猶豫要派誰上場... 05/23 07:16
dickyman:老實說 戰鬥難度實在設計得太簡單= = 主因:沒限制等級.. 05/23 07:25
ice2240580:主角裝HP30% 防禦極意 HP10%回復 再對自己放每回回血的 05/23 08:25
ice2240580:不用補血也不會被打死 05/23 08:25
ice2240580:冰影加入後就不派補血的了 直接強攻 05/23 08:26
ice2240580:冰+火雙重地圖砲一轟敵人不夠死 當然要先上魔攻+40 05/23 08:28
s2130434:支線解完=主線沒難度,人物強度還是有很明顯的差距 05/23 08:36
s2130434:但跟上一代比,戰鬥的樂趣算是增加很多了 05/23 08:37
seshiru:推~很詳細 05/23 09:02
takam:完全不要跑支線就可以體會堆屍體打頭目的樂趣了 XDD 05/23 09:49
takam:跑支線 = 拖長遊戲時間 = 減少主線難度 05/23 09:50
uranuss:支線有好東西可以拿還有角色可以收 05/23 09:53
boxcool:不知道有沒有強者寫翻譯 ORZ 跪求 05/23 10:43
iphonei:密:笨版版主F7愛撫妻拍攝A片: http://0rz.tw/e147V 05/23 11:07
sinfe:冰火參在一起真的超強,其他人只要待機等著炸完後撿經驗就好 05/23 11:47
sinfe:跟上代比較真的有進步,法米通根本沒用心玩阿;キャパ我也沒練 05/23 11:48
sinfe:後面F及怪物,打到會放法又很痛的牛頭人真是讓我大驚;超表的 05/23 11:50
lnmp:寫的很詳盡,推~ 05/23 12:11
SCYAzure:難度依然不高阿...溫泉就像一代的隱藏關,整體難度差不多 05/23 12:29
SCYAzure:反正只要角色萌就好了,其他不重要XD 05/23 12:30
SCYAzure:至於弓手...妹係+青梅竹馬,不練真的有損我的原則XD 05/23 12:32
korinaga:法米通分數真的給太低了, 真是看出廠公司的勢利眼... 05/23 12:42
AmyLord:一代戰鬥系統超爛的 AoE會打到隊友! 05/23 14:59
Kevinsheu:樓上大概沒玩過FFT系列吧@@" 05/23 15:35
ryanhsu:FFT一開始法術打死自己人害我傻眼了一下 XD 05/23 15:37
SCYAzure:其實會打到自己人比較有戰略性XD 05/23 15:48
Kevinsheu:法術打到自己人沒關係 補血還會補到隊方就囧了~ 05/23 16:03
SCYAzure:可以補不死系的怪物阿XD 05/23 16:11
ryanhsu:恩...我還把快死的補到滿 那硬的該死的コピン 囧" 05/23 16:13
Siu:沒了一鍵看所有人的血量覺得不方便 而且增援讓人感到無聊... 05/23 17:58
sinfe:有經驗值賺就該偷笑了啦 05/24 13:05