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NDS上的FC大戰(Advance wars)實在是一款佳作 簡化後各種代表性的兵種,不會像大戰略系列的多種武器型號弄得新手頭昏腦脹 但也不因簡化而失去遊戲性 Q版的畫風,極佳的BGM(隨著CO的不同而改變),創意多多的地圖 耐玩度很高 每個CO(指揮官)有自己的特性(ex:生產部隊價格下降20%,但戰力也下降) 有專屬的特技(Power)可發動,也可加裝1~4種Force(能力) 而這代設計的雙CO制,讓人可以思考如何搭配兩個CO及Tag Power才會有最大的戰力 也出現了一些經典組合(下述) 此外!這款的壓力摳米度有到S 所以不論是SLG的新手高手還是神手(如巴哈NDS板板主adamlee1120,他寫了一系列攻略) 都可以在FC大戰得到許多樂趣 新手:破完Normal&Hard劇情模式,享受成就感 高手:破完Normal&Hard劇情模式,把RANK都打到S,打開所有CO,玩小遊戲拼技術 神手:全劇情不加Force打Rank S,收集300枚徽章,我破兩次才只有91枚=_= ---------------------------經典組合--------------------------- 以下都美版名稱,日版的話請到巴哈BBS NDS板有詳盡說明 1.Colin&Sasha:不用說,搶錢姐弟,一開始用Colin大量生產部隊 作戰由姊姊上場使用人海戰術淹過去以消除不利的-10%因素 Tag Power發動時記得由Sasha先發動 這樣賺到的錢就可以轉化為Colin的攻擊力,相輔相成 遇到對方CO有特別厲害的Power可以用Market Crash來打消 Olaf、Drake、Hawke的全地圖傷害,還有最後大魔王Bolt的範圍暈技 不過Colin跟Sasha的Power都跟擁有的錢有關係 Power要強,就要省下部隊,不生產部隊不能發揮Colin的能力 生產太少以姐弟倆的貧弱戰力又很危險...所以拿捏中間的平衡很重要 算是設計蠻平衡,快攻傾向 Colin單挑最怕碰到高等級Kanbei,簡直被打假的 Colin:造價-20%,攻-10% POWER:Gold Rush:攻平衡,防+10%,資金+50% SUPER:Power of Money:攻平衡後每300G攻+1%,防+10% Sasha:每據點收入+100G POWER:Market Crash:攻防+10%,每5000Gil敵方POWER槽-10% SUPER:War Bonds:攻防+10%,消滅敵人的價值的50%轉入我方資金 Drake:海軍攻+20%,空軍攻-10% POWER:Tsunami:所有敵-1HP,油減半 SUPER:Typhoon:所有敵-2HP,油減半,立即下雨打霧戰 Olaf:雪天攻+20%,耗油不受影響 POWER:Blizzard:攻防+10%,下兩天雪 SUPER:Winter Fury:攻防+10%,下兩天雪,所有敵-2HP Hawke:攻+10% POWER:Black Wave:我方+1HP,敵方-1HP,攻+20%,防+10% SUPER:Black Storm:我方+2HP,敵方-2HP,攻+20%,防+10% Kanbei:造價+20%,攻防+20% POWER:Morale Boost:攻+60%,防+30% SUPER:Samurai Spirit:攻防+60%,反擊攻額外雙倍 Von Bolt:攻防+10% SUPER:Ex Machina:攻防+20%,自動劈下閃電,劈中-3HP,下回合強制待機 2.Eagle&Sami:乍看之下很怪?空軍跟步兵怎麼搭得起來 仔細看他們的Super Power,步兵以外2回行動加上一回合強行佔領 流程是Eagle為指揮官-->步槍兵移動三格搭上運輸車--> 運輸車走六格-->Eagle發動Tag Power-->運輸車二動再走六格--> 放下步槍兵(一格)-->Change CO-->Sami步槍兵走五格一回佔領 3+6+6+1+5=21格,21格內的HQ沒防守好就直接輸了 不過這兩個CO集氣都要集很久 Eagle:空軍攻+20%,耗油數-2,海軍攻-10% POWER:Lightning Drive:除步兵系外的單位可再移動,空軍攻-30%,海軍攻-45% 除步兵系外的陸軍攻-40% 除步兵系外的單位防-10%,步兵系攻防+10% SUPER:Lightning Strike:除步兵系外的單位可再移動,空軍攻+30%,陸軍攻+10% 海軍攻平衡,全體防+10% Sami:步兵系攻+20%,除步兵系外的單位直接攻擊力-10%,佔領速度+50% POWER:Double Time:步兵系攻+60%,除步兵系外的單位直接攻擊力平衡 其他攻+10%,步兵系移動力+1,全體防+10% SUPER:Victory March:步兵系攻+90%,除步兵系外的單位直接攻擊力平衡 其他攻+10%步兵系移動力+2,全體防+10% 步兵系無論剩多少hp,皆可在一回合內佔領建築物 關卡攻略的話‥巴哈哈啦板有近乎Normal全部,BBS板有較難關卡討論 要一關一關打出來會死人(爆) 如果有板友有問題可以推文問,我再憑剛破的記憶回答看看 幾個小技巧 1.多算格子:其實是所有SLG的基本,讓下回合對方行動能打到你部隊越少越好 2.善用棄子:短兵相接時,不可避免會遭受損失,請讓不重要的部隊代替主力去死 ex:在橋上的戰鬥,最前面幾個部隊幾乎一定會在對方回合被打爆 結束前把步槍兵or火箭兵or運輸車拉到最前面去擋火箭炮or重坦克 進入Hard模式後,常會發現電腦很愛跟你跳恰恰 電腦的戰鬥機一定在你戰鬥機射程外徘徊,這時丟一個直昇機或運輸機往前 引誘電腦來攻,下一回合就可以輕鬆搞定 3.抑制對方Power:尤其是Tag Power,在看到電腦集氣快滿時請停下攻擊 原則就是讓電腦施放Tag Power的回合能打到你的部隊越少越好 或是使用Sasha的Power來削減星星數 4.迷霧戰善用森林:除了Sonja外,所有CO除非移動到旁邊是都看不透森林的 埋伏在森林裡面攔截部隊可以在下一回合先制攻擊 -- 「愚蠢的人說,不要把所有的雞蛋放在一個籃子裏; 而聰明的人卻說,把你的雞蛋放在一個籃子裏,然後看管好那個籃子。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.69.35