推 HeyManYo:第1點 出現其他娃娃好像是隨機的喔~ 因為我沒有連過wifi 12/02 18:36
→ HeyManYo:也會出現其他人物:) 12/02 18:36
推 rabbina:Cecil Mcbee!!! 12/02 20:05
推 fairy17:推我動森三個星期沒開了...(掩面) 12/03 00:14
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: lingzko (初心者) 看板: NDS
標題: Re: [閒聊] Girls Mode小感想
時間: Tue Dec 2 21:18:44 2008
客人每次來都穿一樣的衣服,不知道換季會不會改變...
(如果客人下次再來是穿我上次配的衣服~~~~那一定更有樂趣xD!)
目前玩到第四天,有三個小心得還在研究,請大家參考指教^^~
1.櫥窗
櫥窗的衣服好像存檔再開客人就無視了,
第一天玩的時候是青菜搭都有人愛,
第二天是發現原來9個model只有3個能show,
所以感覺擺越多,就越多商品被卡死(購物時除了存貨還有種類的限制),
今天我改成一次一個model,把最貴的東西全部丟上去,
(通常都是ch比較昂貴,再亂搭其他的牌子搭到最滿),
不管我配得再瞎,5分鐘內都會有瞎子來買xD...
(個人惡嗜好...看到怪怪的搭配心情就會很好﹨(╯▽╰)∕...)
但是一樣記錄以後就沒有5分鐘了(不知道再久會不會有,
因為我懶得等,都直接擺新的...)
2.客人
雖然我日文苦手,不過因為前天正好遇到周日特賣會,
品牌特色一次了解後,今天已經大致看到客人就可以知道他的愛好品,
除了客人若有指定的衣服類型外,大部分時候只要依照他身上的風格,
選品牌來配,都會很順利的帶走,
最方便的就是客人請你搭配時,直接看他給你的sampo牌子
(用"+/-"<拉近>就可以看到了),選同樣牌子的都一定pass,
有時候完全沒有他想要的款式(連別的牌子都沒有時),
用同品牌的別的東西,也有一半的機會可以推銷成功。
(就是他會張大可愛的眼睛,問著看不懂的話,
也就亂回答...等開獎...<每次等開獎都有點小緊張>)。
3.DM
每天可發一張,但是效果要等到隔天才出來,
不過雜誌採訪的效果好像比DM好,因為我發DM的東西都沒人來找>"<,雜誌就很多,
不知道和天氣有沒有關係(因為遊戲裡昨天很冷,我DM發一件夏天一件秋天,
雖然都沒有人來找,但是推夏天的那件大家都說太冷不買,
推秋天的那件幾乎看到都說很中意QQ)
結語:玩這個真的會讓人發現自己買衣服上的盲點,
(買了一堆,卻都不見得能搭得起來 ̄▽ ̄|| <=遊戲反應人生)
也會讓人想要嘗試穿新風格的衣服,
(這樣算置入性行銷的一種嗎xD??其實還蠻點火的欸...)
還有想要減重...................................
((/‵Д′)/~ ╧╧每個都model身材是怎樣~~~~~~~~
為什麼只有你們喜不喜歡,沒有穿不穿得下的問題啊??????)
↑第二代可以增加大尺碼系列??
~end~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.174.235
推 celeshuang:玩了以後想買衣服想減肥+1 Q________Q!! 12/02 21:25
推 konamisport:我是玩到後來倉庫裡幾乎都是鞋子類-___- (都很好看阿! 12/02 22:19