作者mauryjoech (maury)
看板NDS
標題Re: [問題] 剛彈紋章的感想?
時間Fri May 2 10:55:16 2008
先寫一點,目前還在跑第一輪,這片的戰略性不錯,
作戰時要考慮的東西不少,
包括我軍的補給值,例如沒補給作戰戰力扣一半
戰線的推進路線,沒考慮好打一打被敵方繞到後面的指定防衛據點就好笑了(剛發生Orz)
雙方的後退路線等等,要後退時沒後退路線會直接全滅...
算有點複雜
地圖也不是單純的格子型,比較類似GNO那種用戰區來畫格子
最後...第一輪不能直接跑吉翁Orz
※ 引述《takam (._.)》之銘言:
: 記得這片不是偷跑蠻大的?
: 有人可以發一下心得嗎,說是不是雷就好
: 我哥正在猶豫該不該入手 XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.229.44.234
推 envia:聽起來有點像銀英某代的玩法? 05/02 14:57
推 cmi5288:這個遊戲有官網嗎?想看一下畫面跟介紹 05/02 18:47
→ takam:感謝提供心得,不過還是不太敢下手...XD 05/03 01:21
→ takam:第一輪不能直接跑吉翁路線這點倒是有點糟糕 囧 05/03 01:22