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最進發行了不少強片 本來我也是考慮要先入手大合奏 後來想了一想 還是入手這款NDS上少有的策略遊戲 先來說說我對這款的感想吧 不要被一開始那幾關簡單的教學模式給騙了!!!!!! 剛開始只能夠選信長的劇情模式來玩 而且都超無腦的 一直往前衝就贏了 結果後來被遊戲陰的很慘 Orz 本遊戲主要只有三種部隊 鐵砲 剋 騎兵 剋 步兵 剋 鐵砲 很簡單就可以理解了 但是我玩到番外篇劇本姊川之戰的時候 發現一個很機車的設定 步兵 = 便宜 = 雜魚 信長 = 鐵砲 = 囧 有沒有這麼誇張 搞到後來想拿高評價過關都要讓信長當跑腿的去佔領邊疆城鎮...... 算了 說回遊戲的系統設計 這次跟以往信長或是三國系列有很大的差別 比較偏向桌上遊戲(Board Game) 遊戲中 每關都有回合限制 越快達成目標 評價越高 每六回合一次評定 在評定中可以將你佔領的資源進行分配 至於每個武將都會有不同的特技 每回合隨機發動 武將的兵種等級越高 發動率就越高 如攻擊類的 三段擊 混亂 防守類的 落穴 種類很多 對戰局都有一定程度的影響 少數知名武將會有"絕招" 一場只能放一次 如給予全場敵人傷害 或是 強迫同盟 對戰局會有決定性的影響 本次遊戲的設計很微妙 如同前面說過的 兵種之間的相剋關係影響超大 舉例來說 鐵砲 攻擊 騎兵 鐵砲不會有"任何"損傷 騎兵會受到大量傷害 因此在兵種使用上 需要適當的混合編組 在信長的劇情中 敵人之一的本願寺 就是以步兵及鐵砲為主 信長就最好躲遠遠的 讓勝家或秀吉等人去攻擊就好 這種簡化的設定是兩面刃 一方面會加速遊戲的進行 剋到了就一路殺過去 另一方面則會在某種程度上偏離史實 對 我就是很不爽信長被雜魚剋的死死的 = = 就本款遊戲的總體表現來看 我個人認為是光榮近年來少有的誠意之作 不僅有知名大名的劇情模式 還有"可分區域"的戰亂模式可以挑戰 最重要的是可以WIFI對戰 算是很值得入手 有興趣的可以去日本光榮載試玩版試試看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.125.160.188
izsoak:真的很希望光榮繼續走這條創新的路啊,看到真三五逆移植就 06/28 08:32
izsoak:得光榮在這樣下去會死得很難看... 06/28 08:32
Bojinov:這款很好玩 需要花點精神 06/28 14:26