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※ 引述《ddven (會唱歌的螞蟻)》之銘言: : 最進發行了不少強片 : 本來我也是考慮要先入手大合奏 : 後來想了一想 : 還是入手這款NDS上少有的策略遊戲 : 先來說說我對這款的感想吧 : 不要被一開始那幾關簡單的教學模式給騙了!!!!!! : 剛開始只能夠選信長的劇情模式來玩 : 而且都超無腦的 : 一直往前衝就贏了 : 結果後來被遊戲陰的很慘 Orz : 本遊戲主要只有三種部隊 : 鐵砲 剋 騎兵 剋 步兵 剋 鐵砲 : 很簡單就可以理解了 : 但是我玩到番外篇劇本姊川之戰的時候 : 發現一個很機車的設定 : 步兵 = 便宜 = 雜魚 : 信長 = 鐵砲 = 囧 : 有沒有這麼誇張 : 搞到後來想拿高評價過關都要讓信長當跑腿的去佔領邊疆城鎮...... 事實上兵種相剋沒有那麼絕對 信長公除了天魔之火這種犯規技之外 三段擊也是超級強勢 優勢兵力的鐵炮部隊要打倒步兵也是可能的 再加上後面打武田和上杉的時候的 你會很感謝信長是鐵炮 信玄之死和三方原這兩個戰役的信玄會讓你想摔機子 : 算了 說回遊戲的系統設計 : 這次跟以往信長或是三國系列有很大的差別 : 比較偏向桌上遊戲(Board Game) : 遊戲中 每關都有回合限制 : 越快達成目標 評價越高 : 每六回合一次評定 : 在評定中可以將你佔領的資源進行分配 : 至於每個武將都會有不同的特技 : 每回合隨機發動 武將的兵種等級越高 : 發動率就越高 : 如攻擊類的 三段擊 混亂 : 防守類的 落穴 : 種類很多 對戰局都有一定程度的影響 這些特技建議升級發動率高的武將 信長的三段擊昇到超過70%之後幾乎每次都會被發動 徹底犯規技XD 號稱超強的"一驅"直接幹掉一個敵部隊 但是初始發動率只有5%...完全無言 : 少數知名武將會有"絕招" : 一場只能放一次 : 如給予全場敵人傷害 或是 強迫同盟 : 對戰局會有決定性的影響 目前看到最強的是信長的天魔之火 敵全體損傷30% 關鍵時刻使用會有意想不到的好效果 根性可以讓你在這一回合內自勢力全部隊戰力加倍 適合用來攻打囤積大量戰力的城池 但是如果一回合沒打下來 下回合自勢力全軍部隊戰力只剩下1 orz : 本次遊戲的設計很微妙 : 如同前面說過的 : 兵種之間的相剋關係影響超大 : 舉例來說 : 鐵砲 攻擊 騎兵 : 鐵砲不會有"任何"損傷 騎兵會受到大量傷害 : 因此在兵種使用上 需要適當的混合編組 優勢兵力還是可以克服兵種相剋 但是前提是優勢要夠 兵種相剋只在差距不大的時候才會明顯 而真正決定勝負的是....攻擊 永遠不要龜在城池防守 這個遊戲只要你一龜起來 沒多久就準備重完了 因為進攻方的攻擊力是全攻擊部隊計算 防守方的只有一個部隊能反擊 所以常常防守方明明是優勢兵力 但是進攻方可能只損失不到2防守方損失超過4甚至更多 所以這一代裡面最強的防守就是進攻 : 在信長的劇情中 敵人之一的本願寺 : 就是以步兵及鐵砲為主 : 信長就最好躲遠遠的 讓勝家或秀吉等人去攻擊就好 : 這種簡化的設定是兩面刃 : 一方面會加速遊戲的進行 : 剋到了就一路殺過去 信長是為了武田和上杉而生 XD 沒信長的鐵炮後面那幾個戰役根本沒辦法打 不過劇情最機車的地方就是三方原和信玄之死兩個戰役 德川從沒撐超過一回合 直接亡國 囧 : 另一方面則會在某種程度上偏離史實 : 對 我就是很不爽信長被雜魚剋的死死的 = = : 就本款遊戲的總體表現來看 : 我個人認為是光榮近年來少有的誠意之作 : 不僅有知名大名的劇情模式 : 還有"可分區域"的戰亂模式可以挑戰 : 最重要的是可以WIFI對戰 : 算是很值得入手 : 有興趣的可以去日本光榮載試玩版試試看 這遊戲算是非常值得入手的好遊戲 沒有複雜的設定 容易上手 是nds上的策略遊戲中數一數二的好遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.238.149
kenydar:ど根性通常是配上風林火山或是豊饒の海 07/01 12:07
pilisword:入手沒多久目前玩到信長的上洛之戰 信長已經被我練到Lv4 07/01 17:44
pilisword:有沒有鄉民可以提供最大等級為多少??我是練功狂XD 07/01 17:45
andychiu0311:最大LV9 需要經驗值 999,有的練了 -_-|| 07/02 09:38