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玩了一陣子想查資料,卻沒有人發表,自力救濟一下, 順便也給大家參考囉。 精神名稱 消費P 效果 根性 10 恢復自己機體最大HP的30% ひらめき 14 完全迴避一次敵人攻擊 加速 6 下一次移動格數+3 必中 12 一回合內命中率100%,與ひらめき衝突以ひらめき優先 ド根性 18 恢復自己機體的全部HP 幸運 28 下一次攻擊的經驗與資金獲得兩倍 再生 32 被擊破可以復活一次,HP恢復50%,精神點數與擊破時一樣 熱血 26 下一次攻擊傷害力兩倍 信頼 17 恢復指定機體最大HP的30% 友情 23 恢復我方全部機體最大HP的50% 愛 34 恢復我方全部機體的全部HP 補給 36 恢復指定目標的MG與彈數,但是氣力下降10 気合 20 增加自己的氣力10 激励 45 增加指定目標氣力10 再動 54 指定一個行動完畢的我方目標可以再行動一次 鉄壁 40 一回合內裝甲兩倍 P回復 34 恢復指定目標全部的プラーナ M吸収 20 吸收指定目標的MG50給自己使用 覚醒 40 增加一次行動機會 報復 50 將受到的傷害全部反彈回敵人,但是不會有經驗和資金 特殊技能 效果 2回行動 一回合可以行動兩次 底力 機體HP再在1/4以下時,攻擊會變成必殺一擊 気配察知 遭受側面或背後攻擊時,有一定機率會轉到正面迎擊 斬り返し 一定機率可以使格鬥或斬擊無效化 再攻撃 攻擊之後有一定機率會再攻擊一次 分身 一定機率可以完全迴避攻擊,與必中衝突以必中優先 -- 無料遊戲王 http://freegame.com.tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.20.166 ※ 編輯: reesion 來自: 112.104.20.166 (06/04 05:59)
ratadune:從來都沒注意到必中可以打分身 0.0 分身L9的妖怪就好辦 06/04 09:45
Luigi00001:早期的機戰是必中優先 近期的才改為是必閃優先 06/04 10:23
Luigi00001:近期以後的機戰用必中還是防不了分身 一般是用直擊 06/04 10:24
flute95yjk:試論如果必中可以打分身,那直擊存在的意義為何XDD 06/04 12:23
raiduxd2:早期沒有直擊啦XD 06/04 12:30
CBH:擬真系駕駛通常都沒有必中 所以只好靠直擊啦 06/04 12:38