作者totoroJack (Very End of World)
看板NDS
標題[心得] 後悔: 幽☆遊☆白書DS~暗黒武術会編~
時間Fri Oct 6 10:48:56 2006
原文請參照:
http://totorogo.dyndns.org/?p=183
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再來是幽遊白書。
幽遊白書的高人氣到現在依然不墜,即使冨樫義博最新作品HUNTER x HUNTER讓讀者又愛
又恨(因為拖稿使得恨的那面似乎較大點),但是過往幽遊在遊樂器上推出過的幾款作品,
都有不錯的表現,因此這款最新的NDS作品,依舊獲得不少的注目。
但很不幸地,做的不如先前的作品也就算了,如果全改劇情背叛粉絲也就算了,”幽☆遊
☆白書 DS ~暗黒武術会編~”根本連好玩都稱不上,講難玩還算客氣,種種奇怪的要素
讓它成為了近年來逐漸少見的KUSO game之一員。
這款遊戲是俯角視點的動作遊戲,上螢幕顯示遊戲主畫面,下螢幕顯示角色們的狀態。使
用者可以操作幽助在地圖裡上下左右移動,並使用拳與腳攻擊突然出現的敵人,一開始的
拳腳隨著連按就可以使出快速連續拳,拳腳一起按還可以放出會損血但威力強的大絕招。
每個角色還可以另外使用屬於自己的必殺技,像是幽助的靈丸或是桑原的靈劍。
這樣的敘述聽起來應該是一塊很有趣的動作遊戲,應該是的…….
首先是遊戲配樂…不…與其說是音樂不如說是效果音吧…單調的效果音組成了只有六拍或
四拍的主旋律,更要命的是這主旋律會一直repeat.. repeat..repeat..一開始我還以為
是不是當機或是卡帶沒插好,在重覆開關機幾次後才發現我完全是多慮了,有如新興宗教
聖歌一般的”音樂”拼命重複從不停歇,讓人才剛開始進行遊戲沒多久,就對製作群們報
以無上的畏懼。不過NDS是可以把音量完全關掉的,請不要怕聽不到迷人的主角語音,因
為那根本不存在,不過這樣至少可以制止耳膜繼續被侵犯。但更特別的體驗才剛開始。
一開始主角的血量並不多,但是打死敵人就會有愛心得以補血,仗著這點的我完全大意了
,練功狂的我打算在一開始的洞窟裡就靠著快拳快腳,把幽助練到 99級破表跟戶愚呂一
樣壯,但是第一件KUSO的事馬上就來襲了,命中敵人的判斷有點詭異,因為幽助可以上下
左右移動,敵人也是,所以會有敵人從幽助左邊或右邊靠近的例子,但是幽助可能天生神
力或是熱血POWER驚人,只要在180度範圍裡揮拳就算判定成功,所以就算此時幽助面對方
向跟敵人來襲方向相差 90度,敵人還是會中招…..
沒關係,這樣代表我們練功會輕鬆點,雄心大略的我花了半小時立刻清光了整張地圖的敵
人,此時不經意看到下螢幕的狀態,才知道我犯下的大錯是…這並不是一個RPG遊戲..我
拳下滿坑滿谷的怪物亡魂也不代表什麼意義,這些亡魂不但不代表經驗值,甚至連神兵利
器也沒掉下來一個,
看著空蕩蕩的地圖,還有慢慢復活的敵人(數量似乎是無止盡),我感覺到這可能祇是一個
不小心掛錯招牌的遊戲,是一個並非幽遊白書而是Night of Living Dead / 活死人之夜
的改編遊戲。為了證明我心裡無謂的指控,我甚至立刻關機放棄那一小時的努力,重新從
地圖起點一路跑向終點,把怪物遠遠地拋在腦後,當一點也沒有窒礙地進入下一張地圖時
,這樣的順利讓我終於承認..這些怪物根本只不過是懶散的臨時演員罷了…
更悲哀的是,每張新地圖雖然幅員廣大,但東邊與西邊沒什麼差別,北邊與南邊根本是拷
貝,而且就算你發揮社會底層小工蟻的精神全部跑過一遍,還是會發現除了起點與終點外
,什麼令人高興的寶物都沒有…….
在傳教魔音與無聊地圖和不停復活的怪物間,幽遊白書的名聲被狠狠的踐踏了,而最後留
下的只有玩家為逝去的五千日圓而發出的悲慘哀嚎……
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推 simpleclean:這片被罵的超慘XD 害我都想拿來玩看看了 10/06 11:09
推 mrparanoiac:XD 10/06 12:08