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來po一下跑半年的心得好了............ (P.S:在地下街pipi入手價1200整:P) 首先期待這款作品是因為玩過SS初代的實戰職棒~ 本身又是模擬經營控~再加上身為一個野球fan不就有了不得不敗這片的理由XD 看到畫面的時候實在是很感動啊~小小一台NDSL畫面居然比SS好(誤) 比賽部份: 如同有敗的同好說的一樣~的確是沒有讀取的時間所以比賽節奏相當的流暢. 可以自己在比賽中更動陣容也可以開電腦AI跑~但是稍後我會說明為啥電腦 AI有點近似腦殘XD 比賽不會一球一球看~而是每個打者準備動作完(也是你下戰術或叫暫停的時間) 直接跳到這個play的球數(ex:一好兩壞) 但是這邊要提到小小一個缺點~ 也就是如果你下觸擊戰術後直接跳到兩好球.......是沒辦法取消的...囧 比賽中的任何時刻都可以按B跳過~也可以三倍速前進~也可以直接跳進比賽結果. 經營部份: 其實這代受限於容量~經營的部份就只著重於球場和轉播收入而已. 而不像家用 主機的版本還牽涉到對城市投資的影響. 另外就是球員年末簽約好像會獅子大 開口XDDD 養成部份: 目前還沒有什麼感覺~只有一隻雜魚狂炸後球威變C XDDDD 還有一個雜魚開花後 變成很威的左投升級到了1號SP~不過這代的養成有人提到了不能個別設定..... 這就看你怎麼去看了~個別設定會有點麻煩~但是可以依你決定每個球員的成長 方向~假設有個球員體力差但是球速球威不錯~另一個就都普普~前者你可能就會 想繼續加強球威養成Closer~前者你可能就會想養成一個能吃局數的SP~ 可惜就是沒辦法這樣做. 比賽流程: 一個月四週~分為前半週和後半週~每半週的比賽進行完才能存檔.... 避免S/L大法????????????? 以上大概是遊戲的基本元素啦~還有很多像是啥小劇情的等等特殊事件都還沒玩到... 只玩到一個十連敗收集到相簿的其中一張圖XDrz 初期心得: 一開始就決定選阪神因為台灣旅日最大管的威助在這裡:P 初期只能選原隊伍的五名球員~~除了威助之外還選了不太貴能力也還ok的 安藤跟上園做一二號SP~再選了鳥谷當遊擊跟一棒~然後選了攻守都不錯的捕手狩野~ 原則上都是在價格與能力上折衷一下~要不然都選看板人物初期每月薪資支出會過高~ 省點錢簽洋將跟貼錢換球員均衡戰力吧~ 選完五名原球員後就要選雜魚補充包來補25人名單.....哪包都一樣雜啦~囧 所以開季就牽了一個洋投兩個洋砲....一億多的那個現在還打了三十發HR暫居首位XD 既然是選央聯的阪神~就不免要遭遇到巨人軍了........................ 剛開季雜魚還沒換掉的時候整個就是被巨人打線炸好玩的.......... 另外就是電腦的教練非常的愛用戰術~尤其是剛開場0-0要是對方一棒上壘~ 99%二棒會點...........剩下的1%是盜壘XDDDD 這種情況也會出現在平手時或後段棒次進攻時~但有一次我依稀記得..... 電腦就這麼叫李承燁點下去了XDDDDDDDDDDDDDDD 鄉親啊~~~~你說這樣你放心把你的球隊交給電腦嗎......... 最後談一下投手陣容~這一代一軍投手陣只有10個人~ 其中要扣掉五個先發~一個SU~一個CL~所以就剩三個RP的位置~ 我的建議是定位要明確點~我是將其中一位比較強的設定為凍結比數的投手~ 當戰況接近先發爆掉還不到後面局數就投了100球的時候就上來接手~ 直到第八局第九局~另外兩位則是比分差距較大的時候幫忙吃局數的~ 差不多就這樣了吧.........不知道啥時才能組成台灣隊喔.............. -- 2ch:「韓国」と「ウンコ食う」って語感が似てるからウンコ食う 文化から韓国が誕生した 2ch:韓国(Kankoku)和「ウンコ食う(Wunkokuu)=吃大便」語感相似 所以就誕生了有吃大便文化的韓國 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.60.127.18
ting1130:我有挖到郭源治 跟 郭泰源喔.... 不過好貴...... 05/28 18:56