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終於輪到這個可以打很多字的遊戲了…=▽=||| カードヒーロー スピードバトルカスタム(卡片英雄 高速戰鬥) DSiWare,800點。標題打不下只好打在裡面XD 官網:http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kchj/index.html 這是任天堂本家(雖然在遊戲中公司叫「何天堂」)的對戰型卡片遊戲。 規則簡單又不失深度、且一場約十分鐘內就能解決的高速戰鬥真的很不錯ˇ 【組成】 基本上可以分成兩種,一種是跟AI戰鬥、一種是跟真人連線。 AI的話會有等級之分,可以作為選擇對手的參考, 會依照玩家目前等級有所變化,最高不會超過玩家目前等級。 至於連線,沒玩過所以沒有心得可言…Q▽Q 【規則】 遊戲在一開始會由卡片店老闆跟玩家介紹此遊戲的規則,並實際操作, 一路跟著流程走就是了~規則很簡單,跑一次流程絕對就可以統統記起來。 <卡組> 10張怪物卡、4張魔法卡,共14張。 <場地> 分成前鋒&後衛兩格。都要有怪物在上面才可以(不補就無法結束回合)。 如果前鋒死亡、後衛會在輪到自己回合時自動往前移動到前鋒位置。 <場牌&手牌> 場牌:要放上場的怪物卡。    第一回合時會有隨機三張,之後怪物有少才會再隨機補。 手牌:一直持有的「魔法卡」(超級卡也在這欄位)。    條件許可的話,輪到自己回合隨時可用,不用抽。 <勝利條件> 打倒對方五隻怪物=讓對方寶石數增為6。 <寶石> 寶石是「使用魔法」、「特定特技」、「怪物升級」的必要條件, 數量不足時就無法使用。 開場第一回合雙方都會持有1顆寶石。 之後,一旦己方怪物被打倒,就會增加1顆寶石。 也是勝敗的依據,當寶石達到六顆時,即輸掉比賽。 <怪物> 大致上分成「前鋒」及「後衛」兩種。 攻擊範圍較廣的前鋒被稱作中鋒,不過標示依然是前鋒。 <升級> 如果解決了敵人,且該怪物不只1級,就可以用1顆寶石升級, 升級後血會補滿,能力值或技能也會改變(因怪而異)。 等級達到上限(因怪而異)後,就算再打倒敵人也不會再升級了。 <魔法卡> 輪到自己的回合、寶石足夠時就隨時可以發動。 <超級卡> 當特定怪物LV2時又再次升級時,使用1顆寶石就可以使用特定超級卡進化。 超級怪物一旦出場,敵方場上的怪物無條件會死亡(化為寶石)。 <流程> 回合制。普通怪物一回合只有一次的行動機會(有一回合可以行動兩次的怪)。 無論是攻擊、放特技、還是移動都算行動。尤其要注意,移動「雙方」都算已行動過。 沒有準備流程之類複雜的東西,怪物一上場就可以攻擊。 【心得】 這遊戲真的很好玩又很好上手啊!!>///< 我很喜歡卡片遊戲,可是往往記不住那些複雜的規則及流程(我好蠢), 所以我一直沒有機會享受卡片遊戲的樂趣及精髓所在(哭) 卡片英雄卻沒這問題!我第一次把卡片遊戲的規則及流程搞懂耶!!\Q▽Q/ 尤其這遊戲一場只要約不到十分鐘,零碎的時間也能來個一場啊~ 還有抽卡包時很好玩!先橫劃(撕開)、再往下劃(拆開), 接著卡片就會出現了!感覺滿有真實感的,很有趣!!@w@ 雖然先攻乍看整個有利,不過怪物被打爆後寶石也會增加, 也就代表也許能利用魔法卡或技能進行反擊… 升級後的怪物雖然變強了,可是假使已到上限,也不是就無敵啦, 能夠打倒的話,尤其對於可以升三級的怪來說,等級可以直接封頂啊! 總之真的是個好上手、簡單卻又不失深度的卡片遊戲~ 【推薦給】 喜歡卡片遊戲、喜歡動腦、想玩可以快速分出勝負遊戲的玩家。 【製品版】 是的,這般精緻設計過的遊戲不只是DSiWare,本身是有製品版的。 高速カードバトル カードヒーロー (高速卡片戰 卡片英雄) 官網:http://www.nintendo.co.jp/ds/ychj/ 雖然我會覺得買了有製品版的DSiWare好像買了試玩版, 不過反過來說,我也因此認識了這個好遊戲啊~Q▽Q 下載版800點,我也覺得很值得。 雖然沒有劇情,可是可以一直玩下去,也能跟人對戰。 隨時都可以開來打一下,花不了多少時間就可以享受到對戰樂趣ˇ 唯一缺點就是感覺卡片不多吧…啊不過這同時也是優點吧? 就是不難掌握全部的卡片,這樣就純粹是鬥智囉(笑) --- 不知不覺(?)我又多買了兩款DSiWare了… ハココロ:http://www.amzy.co.jp/hako/index.html アロー・オブ・ラピュタ:http://www.artepiazza.com/aofl/ 是說不知道「ダンジョンRPG ピクダン」好不好玩? http://www.intense.jp/picdun/index.html 看起來挺有趣的,可是…我看不出來是在玩什麼(抹臉) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.197.1
sugizo0:啊啊啊啊...又是dsiware ( ̄﹁  ̄ ) 06/28 18:57
是啊真不好意思…不過第一頁就有寫應該很容易就注意到是DSiWare(抹臉) 刷卡買點全程不用一分鐘喔~好點,不買嗎?。ˇ。
CChahaXD:請問一下這款跟製品版有哪些差異? 06/28 19:01
其實我還真的因為有製品版就又……(撞牆) 目前玩完第六章,只能就目前已發現的來說~ 首先是製品版有劇情,不過前幾章比較貼近教學所以我還沒有看到重點XD (前幾章節奏很快,但很緊湊,就算玩過DSiWare其實也不會覺得無聊的) 簡單來說就是主角因為某個機緣跟有名的強者キリヲ同學對戰了場後, 發現對方根本是放水,認為對方瞧不起他,因此希望可以有機會跟他認真來一場。 因此主角決心參加全國大賽~因為キリヲ一定也會出場,只要贏下去就能對上, 畢竟全國大會的話,對方一定不會放水的…所以才選擇用這種方式XDD 製品版有下載版沒有的規則「ジュニアルール(Jr. Rule)」。 牌組可放20張卡、場上可放四隻怪、且不一定要放滿、而且不會馬上出生、 還有Jr.限定的卡片、目標變成打倒玩家化身「マスター」而非累積對方寶石…等等, 有很多跟高速對戰不同的地方~更挑戰智力了…也得玩比較久XD 感覺還有更上去的,因為有看到有卡片效果是「マスター的Power上升」之類, 在猜後面應該有マスター可以親自上場宰怪之類的(?) 中央公園的對戰也有變化,沒有下載版的字母排名,不過一開始AI都很蠢www 製品版是「三戰兩勝」制,當然輸了也有點數拿,不過打了三場卻輸掉還是很幹啦… 下載版是「一戰定勝負」,只想用零碎時間遊玩的人可以無壓力打一場就好~ 卡包賣價也不同~而且當然製品版卡片比較多且豐富~ 製品版是150點買一包,一包裡面有3張卡。 下載版是100點買一包,一包裡面有1張卡。 卡片效果也有不同的,目前發現且超在意的是「鐵之盾」!! 效果相同都是減少1傷害,但製品版是2寶石、下載版是1啊! 乍看差1沒啥,其實這遊戲數字差1差很大… 需要2寶石就意味著「沒死過怪物沒辦法用」=第一回合不可能用。 尤其製品版「後攻的無法先看到先攻的放什麼怪上去」,下載版可以。 這還真是刺激啊…有時真會滿幹第一回合要是知道對手放XX我就放OO了這樣XD 目前大概就這樣吧…Jr.規則我還不熟就是(抹臉)
lnmp:我有玩過NDS製品版,看DSiware版官網介紹好像是把劇情部份去掉 06/28 19:21
不只去掉劇情而已~大致上可以看一下我上面寫的XD
ABCDEFGH1:請問這些遊戲 N3DS也可以載嗎? 我怎都找不到 哪裡可以載 06/28 19:25
ABCDEFGH1:DSiware的遊戲 06/28 19:25
3DS可以,我就是用3DS玩的~去eShop選800點找應該是最快的選擇吧XD 不然就是下面的搜尋列…打個カード就可以找得到囉~
Arnhem:用搜尋吧 06/28 19:28
Arnhem:打dsi就可以慢慢看有什麼遊戲了 06/28 19:37
直接搜尋也比較不會太敗家(抹臉),地毯式找真的很危險(認真)XDD
zg613613:這款先前有玩過,而且非常好上手 06/28 19:54
zg613613:不過要是有DS版的專業模式就更好了 06/28 19:55
DSiWare版比較便宜所以東西也比較少,不過也可以玩上一陣子了www 尤其可以連線,就可以跟真人而非AI進行真正的對決~ 其實從這點看,卡少反倒好,比較不容易有卡組差距什麼的, 不然就是要限定一下卡組的稀有度不能超過多少コスト之類XD
lnmp:這片只要800點阿,應該是作來給人體驗誘惑去買製品版的 06/28 19:58
說得沒錯啊就是這樣XDDD(抹臉) 想買下載版的最好要小心一點wwwww ※ 編輯: freedy0 來自: 114.46.197.1 (06/28 20:09)
sleepmage:原po買了3DS後該不會都在狂買DSiWare吧... 06/28 20:47
被你說中了(抹臉)…不過其實是eShop開放3DS才得寵啦XD 不然之前真不知道該拿來幹麼,我真是昏了頭才那麼早買(囧)
sleepmage:才兩週就刷這麼多一台主機夠放嗎~XD 06/28 20:48
其實小遊戲佔的空間都意外的少…目前本體還有318格www
sleepmage:我對不知不覺購入的那兩款有點興趣,期待原po日後心得 06/28 20:48
突然狂玩起製品版卡片英雄了,所以可能要先擱置一段時間… 厄…其實是那兩款對我來說都有點難啊!!!Q▽Q 初步感想的話… ハココロ意外的沒啥劇情!也沒有教學模式!直接上啦喂!?@A@ 雖然官網&影片介紹的很詳細可是也別這樣嘛給玩家一點技巧提示嘛… 畢竟不是每個人都會仔細把教學看完啊!!(汗) 像卡片英雄那樣一步步引導玩家、還有指導技巧不是很好嗎Q▽Q 雖然亂轉多試幾次大致上也能漸漸過關就是了…||| 可是沒啥劇情這點真的很可惜啊…虧官網人物介紹那麼有趣… 結果只有魔王關有秀一下講幾句話,還是說之後還有戲份?Q3Q アロー・オブ・ラピュタ的話,是非常考驗反應力的TD遊戲!! (又是TD…老實說我還真的是用守塔類型去找到的XDD) 可以看到敵軍啥時要攻入(會坐著熱氣球慢慢飄)乍看事很悠閒, 可是它不是那種兵排好後就可以稍事休息的TD遊戲! 剛打完敵軍、獲得金錢後,就得瘋狂的升級你能力點的完的單位! 不然一下子就被突破啦!嗚哇真的超有對手果真是魔王軍的感覺XDD 雖說我方打一打自己也會升級,可是等自動升級絕對不夠啊(汗) 不過相對的,金錢很充裕,基本上一直狂點升級是大丈夫的www 所以才說考反應力囉…我都懷疑自己是在玩動作遊戲了XD 單位除了升級外還有技能可以用,不過也得自己點,所以真是超忙的! 大概只有升級的差不多了才有空閒去點那些技能吧…可是那時恐怕也不需要了XD 有個地方很有趣,當場地很空曠時,可以自己排人牆誘導敵人行走路徑~ 我覺得這點非常有趣!該怎麼佈陣才能讓敵人走最遠、我方打最多的排法, 真的需要去好好想一想,尤其空軍可是不管那些的喔~(笑) 隨時可以暫停看該STAGE,因此最好一開始就先想好,不然敵人可是攻超快… 這遊戲絕對不適合剛接觸TD的人玩,會手忙腳亂到死玩得心灰意冷吧。 其實我光第一關就失敗了兩三次才打贏…我真是個北七!!!(抹臉) 相反地,很適合想挑戰自己的人!一定可以玩得很開心。ˇ。 能佈陣真的很有趣ˇ狙擊走進我軍「人牆迷宮」的敵人真是開心啊!! 至於影片中有出現的大砲我還沒用到過…不過感覺也很有趣哪~ 還有設施也能升級~而且似乎也有連線對戰的系統…(?) 是說我懷疑遊戲中的皇族(?)都有頭頂那耳朵,因為不只女主角有, 還有位看起來很像貴族的花美男也是這樣,可是大多數角色都沒有XD 女主角說啥戰爭結束就要跟玩家結婚…死亡FLAG呼?=▽=||| 是說如果全滅還有劇情可以看咧www 當然是魔王軍視角XDD
Cornell:這片評價超高啊,和Culdcept DS堪稱是DS上兩大卡片神作XD 06/28 20:53
個人比較喜歡卡片英雄~因為Culdcept DS運氣成份很大… RP不好的話會玩到想摔機…大富翁型遊戲都有這個特色XDD 雖然卡片英雄也有RP問題不過比較沒那麼嚴重就是了www ※ 編輯: freedy0 來自: 114.46.197.1 (06/28 21:24)
blasteg:不知不覺購入...聽起來好可怕XD 06/28 21:17
angusyu:看起來アロー・オブ・ラピュタ蠻好玩的? 06/28 21:30