作者gc02315127 (jaychai)
看板NDS
標題Re: [心得] 縱橫諜海 補充試玩心得
時間Sat Mar 19 18:33:40 2011
※ 引述《srx123 (srx123)》之銘言:
: 經過昨天一天的遊玩之後,已經有比較完整的心得了
: 結論是..以3DS第一片諜報遊戲來說..
: 這遊戲畫面上做的真得是不錯..由其是光影的部分氣氛實在是很不錯
: 但是部分物件還是做的挺偷懶的..是沒有辦法一次到位嗎...囧..
: ===========================================================
: 接下來補充的是音效的部分..
: 這款真的拜3DS的喇叭所賜...展現了超乎我意料之外的表現...帶上耳機你還可以清楚
: 聽到轉角敵人小聲的對話...以及周遭場景的環境音..非常有立體感~
: 再來就是操作部分..
: CQC什麼的沒有...這麼暱蹤的間諜任務怎麼會讓你一直玩小兵..XDD
: 一接近的瞬間就是必須抉擇要宰了它還是要問完話之後宰了它..
: 不然被發現反擊真的很痛..而且你會發現有些地方真的很難躲起來暗殺...
: 所以變成能躲掉就別去殺它..任務完成才是最優先的..
: 當真的躲不了的時候只能躲在能見度低的地方躲過巡查的小兵..
: (真懷念CQC..)...
-----(恕刪)
簡單的補充一下,在昨天拿到後我也快樂的當起了間諜
是說,這款遊戲的難度如樓主所說,是需要一點時間上手的
但不用擔心,在最開始的章節裡他會在每個適當的時機告訴你該做何操作
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201103/e2b8ed01542579024d338fbe3a56e64a.JPG
(如圖面所示,借引用樓主所發之圖)
這張圖是在告訴你攝影機視角的操作,就是靠著A、B、X、Y來控制
像這樣把教學參加在場景當中,一點違和感都沒有,基本上會讓你忽視清楚明白
有時候也會用這樣的方式來告訴你,某些場景該幹些什麼事情,或者不能做什麼
至於遊戲中的存檔,必須要過關或者透過場景中的記錄點
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201103/e1afeb785cb822dbaf433d04d822cc94.JPG
如圖在樓梯下面的那個鷹爪,那個就是記錄點
這遊戲似乎沒有補血包,或者只是還沒拿到,可以補血的地方目前知道的也僅有牆面上的醫藥箱
而且可用武器真的不多,算是比較艱難困苦的間諜任務....
子彈不夠用的情況,只能努力找小房間去撿有心人放在桌上的
槍都打完了的話,就只能拿刀慢慢遁潛摸別人的腦袋...
不像MGS一樣,物品籃多到可以找到眼花
不像MGS一樣,沒有子彈的時候可以抖屍體拿子彈
不像MSG一樣,需要血的時候也可以威嚇小兵
畢竟老蛇他們不論是敵人或者是自己人的資金都比較足夠....
老是拿MGS來跟縱橫諜海比的話,狀況就好比柯南比金田一
兩個都是偵探片,但真實、科技性就有差別
一開始我會入手這片,也是因為很喜歡MGS,想說等不到MGS先用諜海來安撫心情也好
所以真的要給這個遊戲一點評價的話
我也無法同意樓主更多了,
畫面優、音效佳、3D效果真的好
但遊戲性就真的比叫見仁見智了,畢竟MGS的小島本來就是個鬼才
你不能說金田一的爺爺不好啊,只是阿笠博士太屌了....
所以對於這片遊戲,我會給板友們一些建議 :
如果你有間諜愛,你可以敗;
如果你很喜歡偷偷摸死人家,你可以敗;
如果你很喜歡打死人後,悠轉個一圈回來還看見屍體,你也可以敗;
如果你覺得自己還挺有智慧的,你也可以敗;
但....
如果你就只愛MGS、你的心都給MGS了,那拜託你不要敗,
因為你敗了你會不習慣,然後到板上來罵我們好傻好天真。
以上,完畢,我繼續食用。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.161.226
推 desamber:看來遊戲性質跟PC上的縱橫諜海5差好多@@ 03/19 18:41
推 zerosaviour:歐美很少出在掌機上很有誠意的作品 03/19 18:47
→ zerosaviour:等本家或日廠吧 03/19 18:47
→ gc02315127:肯定差很多的囉 (拍肩) 03/19 18:50