作者cmuming (沐茗)
看板NDS
標題Re: [閒聊] 3DS海賊王粗略心得
時間Wed May 25 19:48:28 2011
才玩一下下來稍稍的寫個心得~我只玩過最早的無盡冒險,趁這個機會來補後來的兩作~
首先這次增加的重點是馬林福特模式~
開場就是之前有出現過的PV,之後每一場(雖然我才打兩場)戰鬥前的動畫,開3D看真的
很爽快很熱血!!看到馬可飛出來檔黃猿的光線攻擊,全身激動的發抖XDD
光為了這些動畫我就覺得值得一半了XD!!第一場就用老爹...
這邊還是抱怨一下,跟之前的對戰模式不一樣,馬林福特模式和原作相同,攝影機跟在
人物後上方,然後第一場用老爹,老爹的身材加上披風就把畫面檔了三分之一...我根
本沒看青雉在哪就把他做掉了XD...
跟s大說的一樣,絕招很爽快,不過還是繼承了之前的大缺點..最後一擊很沒感覺。
敵方HP歸零的瞬間就跳出一些字說你贏了,畫面是停住而不是慢動作也不是持續撥完...
從以前就很不喜歡這點ˊˋ
另外就是發售前,我一直以為馬林福特模式應該是第二輪後蒐集素材才會開出來的XD...
結果一開始就可以玩。
接下來是故事模式,也就是WII上的兩作移植,當然我也只開了前篇。
開頭劇情動畫歡樂歸歡樂,但為什麼不是3D的囧!!?
而且上螢幕旁邊的3D燈居然是亮著的...
還好之後的劇情動畫就可以看到3D了。
3D,真的‧真的‧真的很漂亮!!景深、立體感做的非常好,而且調整3D程度可以明顯感覺
到差別。之前玩戰無感覺只有開跟沒開兩種,SSFF也差不多。這做的3D大勝!!
可是、BUT、然而...
只要敵人稍微多一點(大約五隻),開3D就會lag...
玩馬林福特模式,前兩場都是單挑,沒有LAG,放絕招也沒有頓,但是故事模式開場沒多
久遇到快十隻小兵,就頗頓的,加上初期SP少招式少(通常只能打兩下),遊戲節奏感覺好
慢XD...剛回到千陽號上,因為上面有其他船員導致會頓...
我錯了,沒開3D在船上好像也有點LAG...
不過關掉3D感覺就還好。
操控方面,目前沒有感覺下螢幕有什麼特別便利。移動、戰鬥也都跟無盡冒險差不多。
但是我覺得跳躍會有點延遲...另外將視角轉正這點也蠻慢的。
我個人的想法是,如果那兩作都沒玩的話,很推3DS版~
不過玩過的可能要自己看看畫面看看流暢度考量了。
或許可以考慮跟朋友借來打玩馬林福特模式就好(喂)
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雖然3DS的畫面真的很漂亮,但我覺得它的硬體運算速度跟不太上畫面顯示,導致遊戲出現
大場景或漂亮的3D就很容易lag...
不過也有可能是三廠的技術問題?
這點就等老任的薩爾達出來解答了!!
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◆ From: 111.250.10.154
補充一點,看了說明書沒看到對戰模式,雖然我個人一直沒有很喜歡無盡冒險的對戰模式
喇...可是有種被騙的感覺OO...官網不是寫說"通信時兩人"嗎=皿=...
還是之後才會開放對戰模式呢OO
sxxs: 對戰模式似乎是隨著故事開始解鎖 日站有對戰模式的截圖
所以是我搞錯了OQ...抱歉亂講話XD
推 sxxs: 這是3D技術的問題 kz3開3D一樣瞬間掉到30fps lag 05/25 19:51
推 fox527:目前感覺3D畫面下如果沒有60fps都會明顯不流暢 05/25 19:52
→ cmuming:我的意思是,如果老任的薩爾達、光神話可以開3D不LAG 05/25 19:52
→ cmuming:就是三廠的技術問題,如果連老任的遊戲大場景都會LAG 05/25 19:53
→ cmuming:那就是硬體不夠好了... 05/25 19:53
→ sxxs: 說真的 要等光明神話才能知道老任技術到哪邊 時之笛是外包 05/25 19:53
→ cmuming:咦!?時之笛是外包喔囧... 05/25 19:54
→ sxxs: NB風就是標準的不優化 fps也不穩 05/25 19:54
→ cmuming:了解 05/25 19:55
→ sxxs: 像SSF4跟 DOAD算是3D優化得很不錯了 盡量鎖在30fps 05/25 19:55
→ sxxs: 不穩的fps才是最恐怖的 60->20->60->30->40->60 一定瘋掉 05/25 19:57
→ sxxs: 對戰模式似乎是隨著故事開始解鎖 日站有對戰模式的截圖 05/25 19:58
推 BSpowerx:時之笛也已經公佈是全程30 fps 應該不會關3D突然變60 05/25 19:59
→ cmuming:噢噢感謝s大的解說,我把下面那斷消掉吧XD 05/25 19:59
※ 編輯: cmuming 來自: 111.250.10.154 (05/25 20:00)
→ generationk:廠商優化的問題吧,我覺得... 05/25 20:15