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現在3DS大作橫行的年代中 這款11月推出的Shinobi 3D無疑是一款被打壓很慘烈的作品 不過入手之後卻不須難過 對於可以接受血尿動作遊戲的玩家來說,這款老實說很值得收 [畫面] 首先來看先前放過的PV http://www.youtube.com/watch?v=j8D8Gwiop7A
以現今角度來看,這畫面非常的不理想 但 開啟3D之後不太會掉格 裸視效果也剛好不上不下的情況 反而可以很輕鬆的常駐3D開啟狀態下遊玩,從很多方面來說也是好事 (?) 過場故事使用動畫演出,表現起來很像是古早的日本動畫片 對於有年紀的玩家來說看起來頗有味道 XD 至於場景的表現就不多說了,有些部分OK有些部分馬馬虎虎 不過我覺得男主角一路看下來還蠻帥氣的 [音樂] 配合場景也不突兀的音樂還算可以,熱血度也不錯 不過還是馬馬虎虎 XD [系統] 講了好多馬馬虎虎的表現,這款遊戲的重點還是在血尿難度的ACT內容啊!! 我先前沒玩過Shinobi系列,只玩過PS2的女忍者那款Kunoichi 所以本來有點期待這款可以像Kunoichi一樣爽爽連Combo然後噴血 (雖然看過PV已經放棄這種想法了) ....3DS的這款Shinobi 3D,如果只是為了玩到爽快斬殺的動作遊戲才考慮的玩家 那可以左轉離開了 (無誤) 系統有以下特色 1.格檔: 遊戲教學會說,按下R可以進行防禦,不過這遊戲的防禦並不是按住就會防 而是像格鬥遊戲那樣的格檔時間差,幾乎快被打到的時候才按下R防禦才有效果 2.連段 & 記分系統: 打中敵人或者是"格檔"成功,會累積連段成功數在畫面右上角的量表上 累積滿一條會變成X2狀態,最多會累積到X4 此時積分會變成四倍...重點來了,這個遊戲的主人公原本不能衝刺 可是當連段累積到x2 ~ x4的時候,走路速度會變快啊啊啊!!! 記分制的第二個重點!! 被打中的時候會有三種負面效果... ☆扣血(廢話) ☆分數倒扣(被打第二下會累扣並加成) ☆連段數歸零(高速移動消失的意味) 很好,簡單的說,如果希望評價能夠打到S就代表要無傷了 所以我打Normal為了評價變的跟最難模式一樣血尿 XD 雖然到最後還是單純為了破關妥協了...光是要破關就很痛苦 分數會顯示出來的效果乍看之下雖然突兀而且不華麗 看不慣的人可以去OPTION關掉 不過Shinobi 3D的系統習慣以後 會迷上他Combo之後高速移動而且敵人分數都用噴出來的快感 (當然也累積過無數的血尿) [總評] 玩過PS3的黑暗靈魂仍然無法滿足你對於死亡的飽足感嗎? 體驗過老式ACT跳不過洞穴的挫折感嗎? 體驗過努力老半天但是被敵人摸到一下就歸西的快感嗎? (最難模式真的一刀歸西) 有體驗過走路速度是靠自己努力連段變快的成就感嗎? 有玩過Normal玩起來像是Nightmare難度的遊戲嗎? 以上 _A_ -- MH3G為了拿比較便宜的版本,還要等他從日本回來,下禮拜才會拿到 所以最近一直在血尿這片,超後悔一開始就打Normal 入手的人不要鐵齒,要先打EASY XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.210.167
hasebe:推好作品XD 12/18 11:39
sxxs:我蠻喜歡的 一直再追求高分評價 有挑戰性 12/18 12:22
hearry:這片多少錢啊?? 12/18 12:44
Okadaneko:我也有玩這片,死很大XDD 12/18 13:19
takam:我是入手二手1650,直接買好像不太便宜 12/18 13:33
takam:入手的時候看到上面記錄只有EASY第一關打完 XDD 12/18 13:33