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馬力歐創作大師心得 1,起源:反對僵硬死板的2D版馬力歐遊戲的限制 2,意義:開放玩家自己創作馬力歐的關卡,就好像把選擇題考試改成申論題或作文一樣 3,優點:3DS版有一個玩法,是隨機選擇連線Wiiu版玩家的投稿關卡,就好像買樂透彩券一樣的隨機選擇關卡 網路連線可以玩無限久,破關後也不會沒事做 主線關卡玩越多,得到的新創作工具就會越多 這些關卡根本不需要付錢,是完全免費追加的 可訓練玩家的創造力 因為是隨機選擇的,所以常常出現完全不能預知的驚喜關卡,常常維持新鮮感,玩很久很久都不會玩膩了 4,限制:3DS版不能上傳自己創作的關卡(wiiu板可以) 劇情很空洞 這個遊戲的金錢不能買裝備也不能買新武器 打魔王戰常常雷聲大雨點小 不是每個關卡都很好玩 因為這個遊戲打敵人不會升級,所以玩久了會對馬力歐的缺少成長變化,感覺膩了或成就感不夠 隨機選擇連線wiiu版投稿關卡的時候,雖然有時候有很好玩的關卡,但有時候有很無聊的關卡 5,對教育的啟示:這是順便延伸的,你不看或看不懂也完全沒關係 從3DS版有一個玩法,是隨機選擇連線Wiiu版玩家的投稿關卡切入 http://pedia.cloud.edu.tw/Entry/Detail/?title=%E4%B8%8D%E5%AE%9A%E6%AF%94%E4%BE%8B 前言 不定比例增強(Variable-ratio schedulte,簡稱VR)是指要有幾次行為才能獲得一次增 強,其標準是不可預測的,雖然這些行為最後總會獲得增強。(註2) 舉例 賭博遊戲就是變動比例增強物。因為有時你可能只賭一次桿就贏錢,而下一次,也許要賭 200次才贏錢,你無法預測哪一次拉桿會贏錢,也就是說這種增強方式不是固定的,他可 以讓人產生預期心理,所以雖然無法一直得到增強物,卻能夠讓增強的效果更加有用。 在不定比例的增強方式底下,行為的頻率高而且穩定。事實上,幾乎所有的賭博性遊戲都屬於VR的增強方式,所以人們容易上癮。 同樣地,老師若經常隨機地檢查學生的功課(或常常隨機讚美學生的正確行為),將有助於學生養成穩定而認真的工作習慣。 結論(註1)  在不定比例的增強方式下形成的行為習慣很不容易消弱。即使行為已不再獲得增強,人們可能經過一段很長的時間也不會放棄工作。 因為他們已經學習到,也許要大量的工作才能得到獎賞。他們誤以為下一次也許就可以獲得酬賞,因而繼續做下去。(註1) 所以應該要常常隨機選擇的讚美學生或子女的正確行為,就好像3DS版有一個玩法,是隨機選擇連線Wiiu版玩家的投稿關卡一樣 簡單說的話,就是教育者要常常有幾次讚美有幾次沉默學生或子女的正確行為(標準是不能預知的),來維持學生或子女正確行為的持續性跟新鮮感 就好像3DS版的隨機選擇連線Wiiu版投稿關卡,有幾次好玩有幾次普通(標準是不能預知的),來維持玩家的新鮮感跟期待感一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.254.58 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1487588551.A.DAF.html ※ 編輯: kk2449 (114.38.254.58), 02/20/2017 19:03:26
danadanad: 怎麼後面劇情急轉為教育文章XD 02/20 19:34
zx3426300: 只有我看不懂後面在幹嘛嗎= = 02/20 19:36
leamaSTC: 劇情很空洞www 02/20 19:44
Nuey: 後面太展開了看不懂 02/20 20:16
kk2449: 關鍵字就是隨機選擇四個字啊 02/20 20:25
kk2449: 後面看不懂沒關係,那只是我寫作的習慣而已,順便談教育 02/20 20:26
kk2449: 但教育那段不看是沒關係的,那只是順便延伸的 02/20 20:27
※ 編輯: kk2449 (114.38.254.58), 02/20/2017 20:29:07
kk2449: 給danadanad,那是我寫申論題的習慣 02/20 20:30
※ 編輯: kk2449 (114.38.254.58), 02/20/2017 20:31:53
hhand: 滿特別的,不錯~ 02/20 20:43
kk2449: 給hhand,其實這是高普考申論題的套公式寫法,是套公式 02/20 20:48
kk2449: 跟寫作文的起承轉合套公式差不多,所以我真的不特別 02/20 20:49
kk2449: 我真的不特別,很多人都寫得比我更好很多 02/20 20:50
※ 編輯: kk2449 (114.38.254.58), 02/20/2017 20:58:29
TanahashiHFF: 4到底在工三小 02/20 21:06
※ 編輯: kk2449 (114.38.254.58), 02/20/2017 21:20:48 ※ 編輯: kk2449 (114.38.254.58), 02/20/2017 21:36:42
typeking: 是不特別啊 02/20 22:12
sendicmimic: ...這遊戲本來就沒設計劇情,只有玩家創造主題而已 02/20 22:39
kk2449: 還是有劇情啊,就是公主被抓走了,要去救公主 02/20 22:43
kk2449: 這遊戲跟新超馬2一樣,是有主線關卡的 02/20 22:44
j0928875963: 最後一段蠻有趣的 根本是論文XD 02/20 23:30
ishuen: 所以買這遊戲是賭博嗎? 02/20 23:41
kk2449: 如果單純看隨機選擇連線Wiiu投稿的話,真的是賭博沒錯! 02/20 23:44
kk2449: 應該說,跟賭博一樣會上癮,只是輸了完全沒有損失 02/20 23:44
kk2449: 給j0928875963,所以寫申論題套這個公式超方便的 02/20 23:45
kk2449: 因為你不怕你會遺漏什麼沒寫 02/20 23:45
hhand: 所以原po是準備考試,玩遊戲舒壓吧?:) 02/20 23:48
hhand: 等玩完手邊的遊戲之後會找這片來玩~ 02/20 23:49
kk2449: 給hhand,你可以搜尋吳淡如寫的一篇文章,篇名是請發紅利和 02/21 00:18
kk2449: 請發紅利和股票給自己,可以搜尋一下,那比較接近我的情況 02/21 00:19
xup61069: 後面的分享滿不錯的啊XD,幫推 02/21 07:19
relax1000: 讓我想到一款steam的遊戲-morai.很有趣.破關只要五分 02/21 08:32
relax1000: 鐘還是免費的 02/21 08:32
yj71: 難怪MH要推出護石系統 就是要讓玩家在公式化的刷素材地獄中 02/21 10:08
yj71: 增加一點隨機選擇 才能吸引玩家持續投入 02/21 10:08
hhand: 原來啊,文章剛看過了,了解原po的意思了。:) 02/21 18:50
nwocge: 借版問一下 每關的下面都有兩個(徽章?)請問那裡可找的 02/23 09:55
nwocge: 到翻譯 想收集但看不懂@@ 謝謝 02/23 09:55
ogawa0968: 樓上 在本板搜尋標題 mario maker就可以找到板友的翻譯 02/23 13:53
PrinceBamboo: 3應該是WiiU版就有的功能吧? #1OW9JvVR (NDS) 02/23 15:21
nwocge: 謝謝ogawa0968大^^ 02/23 22:23