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我只玩過Biohazard 3代以前的系列作, 雖然大概知道這傭兵3D 似乎是從5代抽出來的系統, 但因為我沒實際玩過,所以也不知道是否有從5代就是這樣的設定… 所以若是看到有『這原本就是這樣設定了啊!』的情況、這點尚請見諒。 ☆殭屍在遠景移動時,有一點像粗糙的動畫片、跳格很明顯;  尤其是在Rank.3最後、初次面對大型生物時,  大型生物移動的動作就像跳格一樣,看起來很不舒服。 ★同時會對玩家進行攻擊的殭屍數似乎只有3-4隻。  在連線Rank.4時,這種狀況會很明顯;  明明我身處殭屍群中,卻一堆殭屍像全員逃走中未放出來的獵人一樣呆著,  但是連線多幾次後、就會覺得這個設定是好的… ☆連線的小抱怨?  在我們自己闖關時,若是身處險境而體力見底的話,  通常只要趕緊按△做急救、通常就可以挽回仆街的命運;  但是連線時,若是自己或者隊友身處這種情況,  只要不是跟在旁邊相鄰,幾乎就是宣告任務失敗了。  而若玩到Rank.4後,強化殭屍(Ex.電鋸、巨鎚)這種有秒殺攻擊的殭屍,  更是會讓玩家的努力在一瞬間就通通消失、化為烏有。  尤其是Mission 4-5 這種殺到眼紅之後、突然畫面一個切換、  看到自己或隊友被秒殺掉時,更是會氣到想把3DS 摔出去…  好歹給我一點安慰用的SP吧…就算是魔物獵人三貓、至少也可以把素材帶回去啊! ★最後的缺點,一個因為太好玩而衍生出來的缺點;  越是玩得兇、就越是覺得3DS 太重了…  昨天玩了一整天之後,今天早上起床便發現自己的右手發著紅光,  就像當初在玩MHP2左手玩成C 型手那樣,右手的食指酸痛無比… (._.) 雖然標提說是缺點,但其實仍是瑕不掩瑜的好玩, 光從我今天右手食指酸痛到連要按R 鍵瞄準,都會按不住就可以知道了XD 若真要說缺點的話, 大概就是第三點真的會讓我瞬間氣餒… orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.165.5
nggfn:遠方敵人跳格是缺點沒錯,可是視線內有三~四隻敵人我覺得就 06/03 10:12
nggfn:很慌了耶XD 06/03 10:12
farlandx:有個技能可以防秒殺,建議裝一下 06/03 10:35
takam:第三點就是猛男型(?)敵人的特色啊ww 這代算仁慈了(? 06/03 11:02