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※ 引述《BSpowerx (B.S)》之銘言: : 最後就是遊戲流程其實偏向一本道、 : 流程上就是來到新區域->收集N隻Metroid->前往下一區 : 幾乎完全不會自然的把你帶回舊區域探索、 : 變成拿到新能力要回頭找道具都還要特地往回找 : 算是覺得比較可惜的部份。 個人剛剛才破關, 感覺這代並不是一本道這麼單純就是了 其實真的有比較自由性的銀河戰士系列, 也只有超級銀河戰士 但超級銀河戰士的自由性也只是要你到處找出幾個BOSS打倒 因為銀河戰士有一個服務老玩家最重要的部分 就是競時項目 也就是比誰能最快破關, 或是誰能最快100%破關 最快破關大概就不用說了, 反正多玩幾次就知道哪邊有水母就衝過去打一頓就好 而100%競時破關來說, 個人對這代一邊攻略的時候是一邊覺得官方給的難度太高了 有些道具非常吃重技術才能拿到, 尤其是炸彈跳和冰凍光線, 另外就是泡岩漿... 如果玩家有吃好吃滿才前進的習慣, 會在某些機關上卡很久, 甚至以為這根本就吃不到 但實際上有很多道具就是可以吃的到 因為你在一開始的那些時間點如果不去拿, 後面回收道具時會浪費非常多時間 包含補充威力炸彈的時機點等, 老任算的非常精明 就目前來說, 與其說是一本道, 其實就當成是章節攻略就好 每一個章節的攻略其實也都算自由, 而且開掃描探索這個福利我覺得也太好了點 以前都是每一張地圖慢慢地用威力炸彈掃描才把地圖都看完... 這一代在壓力摳米上想必會讓粉絲花好幾年去破解這最佳方程式.... : 最後破完了才意識到這代劇情之後是接Super Metroid, : 以前玩Super Metroid最後還莫名其妙不知道發生什麼事, : 現在回頭去看...阿阿阿阿QQ 這代最大的彩蛋 就是老任終於想到薩姆斯的年代記最重要的書要補上 也就是X的設定 對於劇情粉來說, 這代算是至寶之一吧... 因為FUSION之後的薩姆斯裝備美術整個打掉重做,水母青蛙人不是人人都喜歡 所以任天堂一直都沒有正式發表Metroid 5 而是不斷地讓薩姆斯的故事在中間一直打妖魔鬼怪 (PRIME系列的故事時間點是 這一款之前...) 這次的彩蛋雖然都是老玩家已知的劇情, 但看的出來任天堂用這款收買對老粉絲的愛... 建議是可以直接去買FUSION來玩了(炸) 順便說一下FUSION難度...就是HARD難度的傷害在更高一層的版本 大概幾個BOSS的攻擊沒閃過就會滿血直接見底 當作是2滴血模式比較好懂就是了XD (不增加血量的話很多地方被打到就會直接死) 水母的阿米寶摸起來很治癒就是了(軟軟的超舒服) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.85.6 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1506095996.A.019.html
bibbosb4: 這時候是3DS大使的爽翻了(?) 09/23 00:02
該怎麼說 其實我覺得這款老人臭頗重的 因為這類型的遊戲在市面上已經很多了 這代的難度就普通難度來說大概是歷代之冠 解鎖劇情的條件看起來並沒有想像中簡單 前面有人說這代類似黑暗靈魂, 我覺得感覺上是真的有那麼一點像 對動作遊戲沒那麼習慣的可能會玩得稍微有一點挫折 ※ 編輯: safy (111.253.85.6), 09/23/2017 00:18:21
Luigi00001: 其實Prime系列已經算是被黑歷史化了XD 官網的歷史年表 09/23 00:14
Luigi00001: 介紹是直接把Prime系列跳過連提都不提XDDD 09/23 00:15
這跟薩爾達傳說的概念比較像 , 有些人會把PRIME併入薩姆斯的年代中 但我是認為從一代追不追海賊開始世界線就分成PRIME和正史線兩條 因為PRIME的世界已經打倒不知道多少個水母了, 誰還在跟你SR388...
BSpowerx: 什麼阿米寶是軟的!? 09/23 00:18
https://i.imgur.com/WcAoJbJ.jpg 真的很軟 還有彈性 QQ的 ※ 編輯: safy (111.253.85.6), 09/23/2017 00:24:55
Luigi00001: 這作幾乎是MercurySteam主導整個製作 坂本賀勇本人只 09/23 00:28
Luigi00001: 掛名Producer 換個角度來想也該慶幸坂本本人沒親自下 09/23 00:29
Luigi00001: 海任總監?XDDD 不然大概又會多出一些多餘演出、內心 09/23 00:30