作者uftd23 (Karby)
看板NDS
標題[心得] 閃亂一小時心得
時間Wed Sep 21 19:44:52 2011
偷跑後剛入手約一個小時,先來貼一些簡略的心得
首先我入手的是普版,包裝裡頭只有遊戲和說明書
遊戲不用說,不得不提的是這個說明書
說明書裡頭除了基本的角色系統介紹,故事與接技表之外
頁與頁之間還穿插了許多插圖,可以說是十分"賞心悅目"
再來說說遊戲本身
以目前到的進度來看,
遊戲中從故事到對話還有戰鬥部份都是全語音
衝著配音買這款的朋友一定不會失望
一開始能選擇的角色就有5名,分別是
飛鳥(原田ひとみ)、斑鳩(今井麻美)、葛城(小林ゆう)
雲雀(井口裕香)、柳生(水橋かおり)
還有一個可用角色尚未開出來
有時任務會限定要用某些角色才能出戰,除此之外都是自由選擇
3D主要在對話以及任務結束還有使用秘傳忍法的部份,
3D部份的雖然不多,但表現還不錯
場景的深度以及玩家想要的深度都有確實做出來
讓玩家在過場時都有事業線夾在鼻樑上的感覺
而在換裝及在基地裡頭的時候礙於某些因素,很可惜地沒有3D
每個角色都有3種服裝類型(初期各1)以及裝飾(未入手)
學校制服/泳裝/忍者服
制服就是平時對話及在基地時會顯示出來的衣服
而出任務時便會自動換成忍者服
而忍者服爆衣就會換成泳裝,大概是這樣
戰鬥畫面十分簡潔,動作也很流暢
基本的攻擊鍵分別是 X 和 Y,兩顆互按就能做出簡單的連技
連技中出現綠圈時按 A(衝刺鍵),可以將敵人打至空中繼續連技
而在忍法條集滿後,按 L 可以進入忍轉身模式
在這模式中才可以使用秘傳忍法(有CUT-IN)
而所有連技中間都是可以直接連接的,包括秘傳忍法
所以可以做出
地上連技>空中連技(撞牆換邊)>DASH>地上連技>空中連技>秘傳
之類的地空混合連段
玩起來就像是很順暢的2D格鬥
不過初期能接的招式比較少,戰鬥部份會比較單調一點
當然的,如同大家所期待的一樣
遊戲中的生命量表有兩條
一條就是普通的體力
另一條是服裝耐久力
體力沒了任務會失敗
衣裝耐久力沒了會怎樣應該也不用明說
另外在忍轉身模式中衣裝有兩段
在破衣時都會有CUT-IN
不過不得不說,初期小兵的AI很笨
正常玩別說是爆衣了,連體力都扣不到多少
若是想看到爆衣CUT-IN,恐怕得下不少工夫
另外不知道故事有沒有分岐影響
總之他預先給了三格存檔欄
且記錄可以在基地中直接調整(存檔/讀檔/刪除記錄)
要S/L應該是蠻方便的
以目前玩一個小時的進度來說
這遊戲給我的第一印象還不錯
從介面到配音
還有角色部份以及特寫時的鏡頭,都表現得可圈可點
不過純粹期待動作遊戲深度的人可以先右轉出去了
遊戲中用來轉身及使用秘傳的量表十分好累積
幾乎每個連段都能用秘傳來CUT-IN收尾
同時也像GGXX/BB系列一樣做了反制被連段的系統(R 鍵開放)
玩起來很有快感,不過沒有什麼壓力
對純粹追求動作遊戲性的玩家來說略顯不足
除此之外可以說是一款不錯的遊戲
還在觀望的人可以準備入手了
以最近台/日幣走向來看,要等跌價可能有點難
念在2K台票就能體驗無重力感這一點
趕快去讓錢包痛一下吧( ′ ▽ ` )ノ
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