
推 ttoy: 所以沒有女角被輪後拔掉額頭寶石許願的片段了嗎XD01/20 14:19
→ hasebe: 有,但溫和很多XD01/20 14:22
→ hasebe: 那段劇情某程度來說,反派變得很可愛w01/20 14:22
→ ttoy: 當年看到這幕我超震撼的XD01/20 14:23
推 swardman4: 我最後悔的是走不到咲夜線 又懶得重來01/20 14:25
第二輪再走就好?
繼承裝備、經驗值三倍
第二輪就輾怪 快轉 看劇情
→ hasebe: 那段劇情讓我重新認識HG,變成ALICE粉01/20 14:25
※ 編輯: hasebe (101.14.15.229), 01/20/2015 14:27:47
→ swardman4: 葉月這種型的真的太古老了 難怪要再加一個傲嬌鬼蘿01/20 14:26
→ swardman4: BOSS5戰設計不好 打輸可以重來沒甚麼用 因為不去卡片屋01/20 14:28
推 aterui: 把系統改編了還能創造自己的遊戲性,去年過年就一直玩這款01/20 14:28
→ hasebe: 葉月類型是古老沒錯,但主線大砍變沒存在感orz01/20 14:28
→ swardman4: 重組針對那個BOSS的卡片 根本打不贏01/20 14:28
→ hasebe: 打BOSS卡片要讀檔,我是當作難度設計01/20 14:29
→ aterui: 不過製作公司好像快掛掉了,去年年底公布要出新作都沒消息01/20 14:30
→ hasebe: 不過傳送點一般還算近是還好01/20 14:30
→ swardman4: 最後BOSS一階已經很難打了 居然還變身 差點絕望01/20 14:32
→ hasebe: 希望是索妮子延期卡關,不過看是去年10月發佈新作01/20 14:33
→ hasebe: 應該是還好,看黃金周過後有沒有消息01/20 14:34
→ swardman4: 但是要觀察他的動作打弱點還蠻有意思01/20 14:34
→ hasebe: 最後魔王我是靠降魔、升攻、先讀、防禦、反擊磨 01/20 14:35
→ swardman4: 風屬性的招式太強 降防+傷害 裡面威脅最大的就會用 01/20 14:35
→ hasebe: 先讀真的是超重要技能,沒這招一堆王打不贏 01/20 14:36
→ swardman4: 風屬性傷害的敵人 封技能跟封卡都只是很托台錢 01/20 14:37
→ hasebe: 後期打王我都會帶言靈,道具沒被封都能一回合恢復 01/20 14:38
→ hasebe: 技能被封有時都不理他XD,不過封卡是真的很討厭01/20 14:39
推 murkangel: Alice的遊戲算HG世界中非常用心的了01/20 14:41
→ swardman4: 最討厭的情況是敵人動得比你快 然後你這回合出了3招01/20 14:41
→ hasebe: ALICE我都叫HG界的任天堂,神作很多 01/20 14:41
→ swardman4: 技能或卡片 被BOSS先制封住 害你浪費3次行動01/20 14:42
→ hasebe: 還好防禦和道具幾乎最快出手,不然很多頭目很鬼畜01/20 14:46
→ swardman4: 覺得後半段的劇本寫得太略過 第二年實在非常感傷 不但01/20 14:47
→ swardman4: 沒跟第一年的出場者有啥交流 一堆人也在第一年結束就01/20 14:47
→ swardman4: 離開都市 連第二年鬥神我都不知道是誰 大概是沒啥資質01/20 14:48
→ swardman4: 所以我連見都見不到就被踢去了吧01/20 14:49
推 aterui: 樓上的解答就是原PO最感嘆的事啊01/20 15:00
→ hasebe: 第二任闘神就是我玩舊版最感動的部份啊XD01/20 15:01
→ aterui: 印象中反而是鬼女線有寫到第二年鬥神的劇情01/20 15:01
→ hasebe: 和第一年的人慢慢失去交流,是舊作製造孤獨感方法01/20 15:02
→ hasebe: 只是系統進化,所以現在來看會有點怪怪的01/20 15:02
→ hasebe: 就當作蜀王入冷宮的緣故吧XD01/20 15:03
→ hasebe: 第一年的假面X就是鬼女,只是因為追女法師棄賽01/20 15:04
※ 編輯: hasebe (101.14.15.229), 01/20/2015 15:05:05
推 murkangel: 我是比較想等等看蘭斯…但在老任主機上收起Hyper兵器的 01/20 15:06
→ murkangel: 蘭斯應該超難改篇吧 01/20 15:06
→ hasebe: 蘭斯靠下半身搞笑,難度太高了XD 01/20 15:06
→ hasebe: 鐘聲響起系列比較有機會 01/20 15:07
→ swardman4: 第一年的劇本真的很王道 努力勝利 贏得美人歸 突然變成 01/20 15:07
→ swardman4: 鬱作品 這反差感讓我停了一陣子才繼續玩後半故事 01/20 15:08
這是闘神系列傳統XD(尤其是二代)
舊作反差更大,沒OOXX女性就活不下去
前面提到的第二年闘神,就是為了進闘神館找主角
一路過關斬將,拿到冠軍的葉月
(應該一路砍倒傲嬌師兄、波坦等強敵)
這段真的不知道為了什麼砍掉…
就只是不讓安娜被吸乾嗎? 囧
我還沒玩到鬼女線,我猜是被鬼女取代
推 aterui: 鐘聲響起是ぱすてるチャイム嗎?已經有移植到PSP過了 01/20 15:11
→ hasebe: YES,不過PSP是純移植,一代整個翻製也許效果比較好 01/20 15:13
→ hasebe: 一代劇情在當時也是經典,二代就太歡樂了 01/20 15:14
※ 編輯: hasebe (101.14.15.229), 01/20/2015 15:19:52
→ swardman4: 葉月實力設定應該是"人類"的最強等級吧 但是對付故事 01/20 15:34
→ swardman4: 後半那些亂七八糟的傢伙就不夠力 結果顯得很影薄 01/20 15:35
→ hasebe: 以同世界觀的蘭斯來看,主角約40等成為闘神 01/20 15:50
→ hasebe: 所以舊作葉月和師兄應該也落在那附近 01/20 15:50
→ hasebe: 40等差不多是一國率領大軍的將軍等級 01/20 15:51
→ hasebe: 然後主角大概70等左右破關,以蘭斯世界來講是謙信之流 01/20 15:52
→ hasebe: 也就是後期敵人都是要人類前幾名戰士才打得過的 01/20 15:53
→ hasebe: 新作葉月在第一部就單挑輸主角了 囧,實力大打折扣 01/20 15:54
→ hasebe: 舊版我有點忘了,新版雖然系統上是單挑,劇情上是團戰 01/20 15:56
→ hasebe: 以對手那種非人鬼怪來說,打贏比較合理 01/20 15:56
推 murkangel: 謙信好 謙信讚 謙信好棒棒(飯糰遞) 01/20 17:53
※ hasebe:轉錄至看板 H-GAME 01/20 22:06