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※ 引述《kopune (霧矢葵or星宮草莓)》之銘言: : 補充一點東西 : 這次陣型的擔當可以換 而且也可以改名 : 像是一開始的勇氣凜凜 : 標準擔當是 一坦 二打 : http://i.imgur.com/9lJhaD0.jpg : 設成 一坦 一打 一輔 : http://i.imgur.com/9PqiwJA.jpg : 或者是三打都可以 (加上自己改名) : http://i.imgur.com/YvIiTeJ.jpg : 然後這個擔當很重要 除了戰鬥時的能力增減外 : 還有你的技術等級 : 以下圖為例 : http://i.imgur.com/AoJ95Zn.jpg : 這使我比安卡第一招的技術等級 : A(打)LV11 G(坦)LV3 S(輔)LV5 : http://i.imgur.com/7TOCeQY.jpg : 這是第二招的情形 : 那就表示 : 你可以角色專精一種擔當來練 : 也可以時常換擔當平衡來練 : ................壓摳點在這裡.... : 不過建議時常換擔當來練比較好 不然HP差距會很大 : 對了...本作看不到能力值 完全看你角色的技術修練等級 玩一陣子的優缺點感想: [優點] 1.如前述,畫面和音樂表現很好 2.迷宮探索真的很有趣,像第一個迷宮以為走完了 看攻略才知道還有機關XD 3.地圖賣掉會出現恢復點,敵人出現率也會下降 重點是滅團的話,似乎會被運到入口,不會全滅 (可以故意找BOSS練技能?) 但太早賣錢會變少…這設計很有戰略性 4.練角很自由,根據分派的行動,有相對應的成長 陣型可以自由設計,依據戰況做調整 (這也是本作最重要的技巧之一) [缺點] 1.真的沒劇情XD 玩到第四個迷宮,都只有主角偶爾碎碎念 雖然有濃厚背景設定,但發揮有限 2.角色任務太少(防、攻、支援) 一次又只能三個上場,雖然戰略要素很強 但能用的棋子太少,遇到強敵很難打贏 比如攻擊手每回合都被麻痺 你就會看到盾拼命擋,補師一直補的循環 3.角色自由培育的反面,就是沒有特色 雖然有七個主角,但是能力沒有太大差別 不過似乎有隱藏數值? 像比安卡劍技很會覺醒,輕浮男很會跳支援 4.精靈會和敵人互搶,造成魔法空發 因此設計上,是要用敵人沒有的屬性作主打 但也造成魔法容易受限制(FF風水師的兩難XD) 而且一開始魔法石屬性不多,造成物理攻擊王道 5.類世界樹的設計,因此需要靠練等來培育角色 但採取SAGA亂數跳點風格,所以付出勞力不見得有收穫 系統上不鼓勵練功,但不練戰術又無法成型 非常血尿 與其說這作像SAGA,不如說是有SAGA風格的世界樹 因為劇情貧乏,個人覺得不算神作,但是有良作的資格 …可是正如製作人所說,戰鬥風格太強烈 文宣雖然沒主打SAGA,但又強調是SAGA團隊背景XD 應該會有很兩極的評價 要問我推不推薦… 我個人還是大推,很像快節奏的2D世界樹迷宮 但是難度偏高,玩之前要自問 「你有玩這遊戲的資格與力量嗎?」XD 雖然人人皆可過,但數次全滅、撤退的血尿還是有 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.15.229 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1421979846.A.CD2.html ※ 編輯: hasebe (101.14.15.229), 01/23/2015 10:27:29
friendA: 看到沒劇情馬上縮回要下單的手 01/23 10:47
SaChiA5566: 請問一下為什麼不鼓勵練功?是因為敵人也會跟著變強嗎? 01/23 10:50
hasebe: 因為SAGA機制:打強敵跳點比打雜魚機率大 01/23 10:51
hasebe: 所以與其殺100隻雜魚,和強敵戰一回可能就抵過了 01/23 10:52
hasebe: 因此以前有撞強敵=>閃燈泡=>撤退的玩法 01/23 10:53
hasebe: 但這代因為雜魚似乎固定,感覺要打BOSS還是得練一下 01/23 10:54
hipposman: 簡單的說就是很挑玩家的意思? 夠m的才能撐過去嘛? 01/23 11:00
hasebe: 我感覺比RSAGA簡單,但不適合怕挫折的玩家 01/23 11:01
hasebe: 肯PASS強敵、有心的話應該任何人都能過 01/23 11:01
hasebe: 等打BOSS閃一堆技能,結果全滅…就知道我在說啥了XD 01/23 11:02
Okadaneko: 很流暢的遊戲 我是覺得有些血尿地方應該要用PATCH修一 01/23 11:05
SaChiA5566: 之前有用模擬器重玩RSAGA3 滿滿的回憶阿 01/23 11:23
hasebe: 我覺得劇情派就等二代看看,純探索派滿推薦的 01/23 11:45
cvca: 其實也不是沒劇情 中間有個很大的發展阿 01/23 12:11
kopune: 我是練等狂 好久沒有閃燈泡了Q_Q 01/23 13:12
deathslime: 小玩一小時,看城鎮對話風格之簡短,很有當年的風格 01/23 13:18
Cornell: 看來可以安心買了,個人寧可沒劇情也不要爛劇情XD 01/23 15:40
OscarShih: RSAGA已經夠沒有劇情了,這個更少嗎,雖然已經買了還沒 01/23 18:21
OscarShih: 開始玩 01/23 18:21
HETARE: 亞馬遜也是多是在批沒劇情 只有戰鬥 01/23 20:45
SlimeEditor: 先改玩square新出bravely archive :Q 01/23 20:58
hasebe: 至少中盤前,是真的完全沒有XD (就世界樹等級) 01/23 21:49
hipposman: 會說rsaga沒劇情?你真的有打過嘛?三神之間的情仇,各 01/23 21:51
hipposman: 英雄的冒險及夢想,還有四天王的挑戰...太多橋段竟然 01/23 21:51
hipposman: 說沒劇情... 01/23 21:51
hasebe: O板友是指演出吧,RSAGA是靠事件堆起來的 01/23 21:52