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當時真女神四發售時就把遊戲連同3DSLL主機本體給抱回家完 然而後來逆轉裁判出了就被我放置了,直到逆轉破完後才回過頭來把這款破一破 (沒破完前不能開神奇寶貝來玩,所以完全就硬拼的把他拼完了) 個人是第一次接觸真女神系列的遊戲 頂多只有看我弟玩過P4G而已 難度算是中偏難吧 有些頭目(應該是很多)不好好調整一下隊伍特性根本打不過 印象最深的就是蒼蠅王......我覺得他比兩邊的王都還要難打...... 個人走的是速運型 這是最後的狀態 http://ppt.cc/K6N5 剛開始以2速3運來點 一路點到運破250後才點成1技/2速/2運 主要靠異常效果和高暴擊招式來打小怪 前期會比較痛苦,只能靠会心波,ベノンザッパー等等撐場面 等學到マハンマオン,奧義一閃後痛苦就過去了,幾乎每場小怪都是一回合清場 去後期的兩個迷宮的小怪也都是這樣處理... 打頭目時則靠高暴擊率招式->邪笑來多爭取回合數 (一下才200~300講實話很低) 看狀況上buff,補血或換人等等等,反正不攻擊主角能做的事情很多 然後祈禱頭目多miss幾次 打ルシファー時靠主角閃掉悪しき輝き讓頭目行動數下降減少補血的壓力 運點高感覺對掉寶率,スカウト有影響 不過沒玩過其他屬性的所以不清楚 但到後期感覺スカウト成功機率很大,常常兩三場就撿到寶玉之類的道具 有幾點我看功略網站沒看到,或只有小小幾行很容易忽略的,特別提一下 1.壓力摳米要素而且技能幾乎完全自由配 同種族的惡魔可以合成精靈 精靈則可以再和其他特定種族的惡魔合體來升階或降階 如此一來就可以好好的調整你想要的技能和惡魔 蠢的是我一直玩到無限の間才知道這件事...凸 2.賺錢除了DLC和ファンド之外 其實建議定期去清一清道具 チャクラポット,反魂香等等賣價其實很不錯 反正都有持有上限,所以根本不需要留太多 我印象很深就是一堆寶箱裝チャクラ系列的都因為達持有上限帶不走 3.對方有物理耐性時,物理攻擊附加異常狀態的異常發動機率也會下降 有物反的話會連異常效果也一起反回來 (主角就這樣被反死過) 講實話,真的很好玩 光惡魔合體就可以玩掉不少時間 真的要說缺點的話就是路線太長了,現在好玩的遊戲出那麼快 還沒破完就有其他想玩的遊戲出來,結果造成山積的情形... 好了,破完一輪了我現在可以開始開神奇寶貝來玩了!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.185.44
aterui:第一次玩就只點速運,真是挑戰者 10/20 19:25
takam:攻略有提到選項怎麼選可以到N路線,影片跳掉訊息快轉很快XD 10/20 19:32