作者e19891229 (E.N)
看板NDS
標題[心得] 新世界樹故事模式一週目(無雷)
時間Wed Jul 10 20:27:01 2013
今天把世界樹故事模式一週目打完了~STANDARD難度
來寫點小心得,無雷
STANDARD難度還感覺不太到世界樹的惡意
這次破台前的滅團次數一隻手就數得出來了...
真正會腦怒的大多都在畫地圖
以及搜尋理想的グリモア
針對職業技能分配來說點感想
先聲明!我是以STANDARD難度破關,也許對EXPERT不適用
(EXPERT等開始玩傳統模式再說~)
對グリモア有一定程度的依賴
最後破關是平均是58等(F30的最終BOSS大概送了2~3等左右的經驗)
男主(ハイランダー)
スピアインボルブ這個技能好強XD
加上亞瑟隨時都可以打出很恐怖的數字...
配合敵技的森の結界降低敵方物理跟屬性抗性
跟變性術式還可以疊加
就算對方有屬性耐性還是可以硬破..
防衛本能算是相當有用的技能(如果開場有發動的話)
為了增加發動率,其他角色也有裝...
狀態無效的5回合間,已經可以做出相當高的輸出了
女主(槍手)
說實在...為了輔助後期休養後全點封技,但啥都封不起來(= ="
應該直接去轉職算了XD
後面除了放深森の守り跟變性術式以及加減打點回復彈解狀態
根本就沒有做其他事情...
賽門(醫師)
團補、解狀態、解封、放森の結界(降物特防)跟森の侵食(降物特攻)
當槍手沒空放深森の守り時幫忙補放
全團最忙的人...但也沒有多餘的グリモア技能可以給其他人用...
拉庫奈(騎士)
靠著グリモア在跟主角做一樣的事情...
開場放個防禦陣型或是敵技的攻擊隊列
危
急時靠パワーディバイド吸火
亞瑟(術士)
靠著強大的グリモア
TPブースト+10
術式マスタリー+10
精神集中+10
除了攻擊招式之外其他通通不用費心去點XD
(只點了術式跟大術式)
因為隊伍配置關係...被封頭的話幾乎會變成零輸出
スピアインボルブ的輸出威力幾乎就是依靠他了
所以グリモア中有裝一些不屬於頭技的屬性攻擊...
整體TP燃費很驚人,跑迷宮的續航力不太高
後期路邊的雜魚又不是靠普攻就可以解決掉的
最後幾層的BOSS都是在10回合內就結束掉了...
大多都是第一次看到就擊破了...
用解析眼鏡看完弱點就開始猛攻
每回合都靠深森の守り去減傷
(再次感謝森王肯掉個深森の守り+10的グリモア給我...)
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◆ From: 118.170.194.158
推 IAmLaguna:女主角用三次行動技能+boost+封+luc戒指應該可以吧?XD 07/10 20:50
→ e19891229:其實是當時在洗熊腕時,覺得效率太差了... 07/10 21:03
推 onepiece2041:我也是故事模式想說玩簡單點趕快破完傳統模式再來虐 07/10 21:23
→ onepiece2041:是說故事模式有啥辦法用出石化絕招嗎? 螞蟻要特殊掉 07/10 21:24
→ onepiece2041:掉落我又懶得洗魔導書也不想用解剖水(遮臉 07/10 21:25
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