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嗯, 老實說不是很喜歡, 當初看宣傳影片,就覺得這遊戲的妖怪設計都很不錯, 外型跟招式都很有特色, 但實際玩過後,覺得敗筆在於戰鬥系統, 光是戰術性過低這點,就讓我決定不買了, 系統是即時制自動戰鬥, 玩家只需要負責放特殊技跟復活而已, 特殊技=觸控體感,復活=觸控體感, 沒放特殊技就會很容易一直死,要一直復活, 遇到強怪的話不放特殊技更是難贏, 所以最後就會變相成為需要一直放特殊技跟復活的觸控體感遊戲....., 導致戰鬥時幾乎沒有多餘時間去仔細享受上螢幕的3D效果, 輪盤系統也很妙, 除了特殊技不同以外,每個妖怪感覺上完全沒啥差異, 派哪三隻上前根本完全無所謂, 加上只能照順序輪,不能指定特定的三隻,所以毫無意義, 感覺輪盤只是為了"把怪轉往後排讓玩家幫忙復活"而存在的, 在實質上對戰鬥毫無幫助, 再來,每個妖怪的特殊技就只有那麼一招而已, 戰鬥中會自動普攻,玩家能自己選擇使用的就只有一招特殊技, 這感覺就像是皮卡丘的招式表只有一格十萬伏特, 一個隊伍帶六隻怪獸等於只有六種招式可以使用, 雖然有250隻以上的妖怪,但一直看同樣的特殊技也是會看膩吧....., 本來以為這款是指令式戰鬥, 一般時候用普攻,只有大招才需要觸控體感, 結果玩了體驗版發現完全是另一個世界, 而且放特殊技很真的很累,觸控的形式也沒幾種, 不過就算250隻妖怪放必殺的觸控方式都不同,一直放也是會很快膩, 加上特殊技好像沒啥屬性相剋的設定,所以沒啥戰術可言, 基本上狂放必殺就能贏, 妖怪手錶的戰鬥感覺比較像MMORPG, 想成"主角戴了一個內建六個技能的手錶去打妖怪"可能會比較好懂,XD 不過這種呈現方式對我來說,完全是浪費了那些獨具特色的妖怪設計, 嗯....., 看來我還是比較適合傳統RPG,妖怪手錶太新穎了....., 不過看了日本人的評論,好像都覺得這種戰鬥系統很有趣, 大概是我的品味有問題。XDDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.230.213 ※ 編輯: jeff781212 來自: 118.168.230.213 (07/05 21:21)
jarr2610:我也覺得這戰鬥系統很詭異,不意外又是款下屏破壞者 07/05 21:18
jarr2610:不過遊戲風格是我超愛的現代風,還是會買XD 07/05 21:18
jarr2610:附帶一提應該有屬性相剋系統,河童大絕打火怪會爆擊 07/05 21:19
原來有相剋喔,說真的感覺不太出來, 而且一堆莫名其妙的妖怪,像不倒翁、老頭、泥巴, 這一類的都看不出明確的屬性,誰知道要怎麼剋。XDDDDDDD
fatcow:我也覺得戰鬥有點太簡單 希望正式版可以多變化一點 觀望中 07/05 21:25
※ 編輯: jeff781212 來自: 118.168.230.213 (07/05 21:28)
hero568:LEVEL5的RPG不意外 07/05 21:46
yes78529:八成會出+XX隻妖怪的升級版吧 07/05 21:47
pulin:同感,枉費這次妖怪設計很得我心啊...坐等中文完全版(?) 07/05 21:53
kamener:那是中異常解異常時有經驗值.死了無法復活.因為道具無法用 07/05 22:21
jarr2610:搞不好會像二之國一樣,又出個戰鬥系統大改的PS3版XD 07/05 22:23
kamener:我覺得蠻好玩的.每隻有怪有自己屬性.對中弱點怪會有訊息XD 07/05 22:23
kamener:試玩版只要大技猛放其實沒難度.地圖左上有隻將軍可以挑戰 07/05 22:26
jarr2610:我覺得比較憋扭的是操作方式,不能全按鈕操控 07/05 22:26
jarr2610:一手觸控很難用跑步(觸控移動更難用),看來定海神針又要 07/05 22:29
jarr2610:出場了( ′-`)y-~ 07/05 22:29
snowinwater:我還蠻喜歡這系統的 不過還是等改版 07/06 00:55
Okadaneko:我覺得還不錯,但L5的話還是觀望不到半年就出的加強版XD 07/06 00:59
Nyarlathotep:一開始玩手忙腳亂 完全沒時間看上螢幕...... 07/06 08:21