作者Musicolase (Olase X Oris)
看板NDS
標題[心得] 王國之心 Dream Drop Distance
時間Wed Apr 4 03:20:30 2012
第一篇3DS比較正式的遊戲心得
就給王國之心嘍
網誌好讀版:
http://0rz.tw/DrvUx
開箱防雷區:
內容這次就盡量做到不防雷
http://0rz.tw/5FtVm
正面 初回特典是AR卡兩張
http://0rz.tw/L5Wbc
側面 不用理後面斷手的暗部卡卡西(?
http://0rz.tw/Mvp2Y
背面,手機畫質qq
http://0rz.tw/jrubf
內含物,很難得看到非本家的說明書也是張紙
不怕被捏它雷就往下吧^_^
戰鬥系統:
成是freeflow 敗也是freeflow
先說優點
Freeflow確實讓戰鬥中更有爽感
在BBS跟Re:coded時期沒技能就只能用一般攻擊
一般攻擊除非有特殊情況要不然一般都顯得比較沒快感
freeflow就改善了這點
但這次大部分的技能跟freeflow的無敵時間可以說機乎是沒有
有些就算是有帶剛體(被打到不中斷招式)
蠻常發生很帥氣的放完招式的瞬間你也被掛了的囧況。
還有這次有些招式無敵時間少比較有影響的除了火力輸出
在補血部分真的是常常看到特效都出來了然後被打斷血卻沒補的情況
真的會很囧……想要迴避掉這點請愛用”補血無敵”這項技能
輔助戰鬥中的寵物這次也算是代替了本傳中唐老鴨跟高飛的地位
只差在補血役的話還是跟唐老鴨有相當大的差距
原因是個性會影響寵物在戰鬥中的習慣
寵物其它部分真的沒話說非常用心的在做
在實況的過程中有不少人都被萌到了(?
Drop系統我想訪談有看得人應該就知道
這次單純只是建立在為了不要像BBS時期三隻都要分開玩的情況而建立的
並沒有怎樣特殊的劇情設定,優點就像野村講的那樣想要玩哪隻
隨時都可以在同一個紀錄切換,缺點就是……
在BOSS戰或者是一些情況下被切真的很囧
尤其BOSS戰時BOSS血回滿自己卻是上一次的血量……
在劇本的銜接上這也是很大的敗筆
並不是所有玩家的統整力跟記憶力都很好
蠻常會發生切換成另一隻角色時會忘了現在要幹麻或是劇情走到哪的囧況
當然為了避免”忘了要幹麻”這點遊戲中也是有給你可以看的下一步提示
至於戰鬥的流暢度不少人會覺得BBS比較高
我想也是出在我上面講的無敵時間問題
當初BBS被中斷招式的情況真得少很多很多
還有一點是BBS的廚技比較好量產也是真的XD
探索:
特別把這個拿出來講
因為這次的地圖真的是大到蠻誇張的……別小看這次收的世界量
跟以往比起來的確沒比較多,但實際玩起來真的又是另一回事了
一開始或許還好但越到後來一張比一張大但是為了寶箱還是只能慢慢跑
地圖大不得不提的是這次即時運算能力也頗強大的
以前的系列作單位時間出來的怪大不了5隻左右,這次感覺沒錯有到快10隻有了
有些跑到範圍外這次沒那麼容易消失所以也列入
缺點就是被集火時還蠻……3D遊戲在這方面一直都沒辦法,只能盡量爭取時間補血
劇本:
首先第一次接觸的玩家如果日文還ok
有文字概要在遊戲裡,不過會把歷代主要劇情都捏光就是了
這次作品可以說是把前幾作中不少的疑問解惑以外
也埋了不少應該是會在三代中用的新梗,還有一部分的疑問
我想只能等BBS2來解答了
像是ヴェントゥス的黑暗面為何長得跟ソラ一模一樣這點
因為這次是兩個角色而且又是隨時會切換的關係
在劇本設計上主要是採兩個人同時在同一個世界的觀點但是是平行世界
所以會建議第一次接觸這個系列或者是避免麻煩的人大部分的時間
把角色切到同一個世界並同時進行
至於迪士尼世界的人物劇本份量
扣除掉劇本量比較少的幻想曲2000跟非動畫的新。光速戰記
迪士尼動畫角色的出場份量也是蠻可觀的
尤其是這次是米奇在迪士尼劇本裡戲份最多的一次XD
整體遊玩時間上
第一輪衝proud是29小時觀望的人可以參考
最高難度是critical要破關一輪後才會出來(附結算圖)
上畫面:
http://0rz.tw/Pufaq
下畫面:
http://0rz.tw/5Qt9N
現醜用流暢度參考影片:
http://0rz.tw/jLo2o
如果3DS近期找不到動作遊戲可以玩
除了新光神話以外王國之心3D會是你不錯的選擇!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.230.92.112
※ 編輯: Musicolase 來自: 125.230.92.112 (04/04 03:37)
推 lunaluce:嗚... 雖然寵物是很可愛但是我還是想看到老唐跟高飛... 04/04 03:42
→ Tsuyoi:KH太壓力摳米所以都懶得玩了(逃) 04/04 06:27