推 tom11725:老任最近幾款老馬遊戲的通病,就是內容誠意度不比以往 12/05 09:19
→ tom11725:3DS之前沒遊戲真的把老任逼急讓遊戲出版速度加快太多 12/05 09:20
→ tom11725:希望這個陣痛期只到今年為止,老任可不要繼續這樣下去阿 12/05 09:21
推 BSpowerx:可是紙馬前年就公布了,一直拖到現在耶XD 12/05 09:22
推 hasebe:因為紙馬最近一直想擺脫RPG要素,越來越像ACT XD 12/05 09:24
推 hasebe:不過IS常因為一些實驗性質影響完成度,不意外啦 12/05 09:27
推 BSpowerx:之前看哪篇說紙馬因為原本跟GC版太像,沒有特色。所以打 12/05 09:30
→ BSpowerx:掉很多東西重作 12/05 09:30
→ SCYAzure:加個100層應該無關特色問題吧,我要隱藏BOSS阿QQ 12/05 09:34
→ SCYAzure:GC板的千年之門很神到是真的XD 貼紙一出,他又變更神了 12/05 09:37
→ yes78529:感謝滅火@@ 12/05 09:38
推 hikayoru:這個真的有滅到火! 12/05 09:48
推 kmdarky:沒有劇情.... 那就pass了 感謝心得! 12/05 09:53
推 yes78529:本來想要把這款當成我3DS第一款的瑪莉歐呢 12/05 09:54
推 MCshirokuma:我比較喜歡Wii上的紙瑪 這款看影片戰鬥就不太喜歡 12/05 09:59
推 Luigi00001:這次劇情精簡是(宮本)神本人的旨意 他說希望這次的紙瑪 12/05 10:03
→ Luigi00001:走傳統取向 12/05 10:03
推 ttttt40:還是會想玩,沒有劇情倒是其次只是從8大關變成6大關有點.. 12/05 10:05
→ ttttt40:不會要玩DLC吧Orz..... 12/05 10:05
推 tom11725:公布可是真正的開發期可能不長... 12/05 10:09
→ tom11725:路易鬼屋可要好好給我認真做阿 12/05 10:09
推 Luigi00001:路易吉洋樓這次是海外廠商作的,OK啦=w= 12/05 10:14
推 hikayoru:也是一樣超期待路易鬼屋的! 12/05 10:16
推 tom11725:那就不用擔心了(咦 12/05 10:23
推 kmdarky:傳統取向是指像動作遊戲那樣沒劇情才好嗎? @@" 12/05 10:43
推 makoto888:紙馬我覺得Wii那款做的很爛,64和NGC的我最喜歡 12/05 10:43
→ makoto888:紙馬風格改變失敗後回到64那種風格 12/05 10:44
→ kmdarky:N64開始的紙瑪系列每作都有劇情阿 一堆低能的搞笑劇情 12/05 10:44
→ kmdarky:才是醍醐味阿 Orz 12/05 10:44
低能搞笑劇還在,不用擔心,就算文字不多也能用動作來表現,但主線劇情幾乎沒有
※ 編輯: SCYAzure 來自: 60.249.238.102 (12/05 10:50)
推 makoto888:Wii的劇情超爛,而且蒐集卡片和100層地層的設計也 12/05 10:50
→ makoto888:做的很不好,我才玩一次就懶的玩了 12/05 10:51
→ makoto888:64和NGC的我至少破過兩次以上 12/05 10:51