精華區beta NDS 關於我們 聯絡資訊
先簡單自介一下 個人是惡靈古堡系列大致上正傳都有玩過 (1 2 3 cv re 0 4 5) 這款在1/26入手後 到昨天Raid Mode已經玩滿LV50 並將裡面stage1~20三種難度拼滿S 以上大概是簡單個人關於這片遊戲的經歷 這款遊戲很推薦喜愛4代以前的作品的人 只喜歡4 5代風格的話 就建議先借來玩看看 但若像我都喜歡的話就更推!!! 簡單介紹一下內容(但故事劇情部分不提及) 一開始進入選單後 只有三個選項 分別是: CAMPAIGN 也就是故事模式 內容的豐富程度不算太遜色 擔心遊戲內容太少的倒是可以放心 MISSIONS 類似在進行遊戲中 達成一些條件開啟道具武器等 的一個清單列表 OPTIONS 這個就是一些調整的選項 隨著故事進度 可以開啟 RAID MODE (但不會全開 本人是先破玩之後就有21個stage可以玩) 這個模式可以一個人玩 也可以面連 更可以連上網路跟人組隊打 一邊過關一邊升級強化自己及武器還有對應的配件 一開始也是只有一個難度 但破到最後 stage1~20總共各自有三個難度 這模式也不錯玩 跟傭兵3D的玩法不太一樣 傭兵3D是在一個地圖內用既有既定的武器僅可能低殺敵 連combo 但這片則是強調過關的感覺 自己武器的搭配也很重要 在這點自由度就比傭兵來得高 對我來說 各有各的好玩之處 儘管我已經把RAID MODE stage1~20都給破了 但這片給我也有類似像傭兵的感覺 上網跟人一起合作過關一起玩 可以反覆玩很久 前提要喜歡玩射擊就是了:) 個人會把它跟傭兵還有馬車都視為可以反覆玩的遊戲 滿分100的話 以上三片對我來說都是80前後之作 以上大概簡單低介紹 若是哪裡有講不清楚需要我補充的 請多多指教:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.178.226.184
sboy1111:這款的確是可以讓老玩家找回4代以前的一些感覺 01/30 09:29
sboy1111:不過真的要跟以前作品比較的話,氣氛上我還是覺得差了點 01/30 09:29
sboy1111:主要在於1.彈藥配置 2.物品欄 3.章節概念的出現 01/30 09:30
sboy1111:這三種算是優點但也是缺點,前作在彈藥與物品空間的配置算 01/30 09:31
sboy1111:是舊BIO的醍醐味,可增加難度與緊張感,容易讓玩家囤積彈藥 01/30 09:32
sboy1111:因為對於往後的敵人會有壓力,常常玩到破關還剩一堆子彈 01/30 09:33
sboy1111:但卻有鬆了一口氣的感覺,不會讓遊戲整體太偏射擊打殭屍 01/30 09:33
sboy1111:因解謎等因素照成物品的分配也是學問,現在是沒這問題 01/30 09:36
sboy1111:最大的重點就是這代不但繼續沿用張傑的概念,劇情引導上 01/30 09:36
sboy1111:加入不少電影手法的過場,容易讓緊張感流失,很容易出現 01/30 09:37
sboy1111:讓玩家放心的空檔,整體較不連貫,但相對的也是優點吧? 01/30 09:38
sboy1111:只是跟以往舊作品在氣氛上比較還是會有落差 01/30 09:38
sboy1111:在我來看算是0123CVRE1跟45的折衷品,但偏舊作多一點點XD 01/30 09:40
Kevinsheu:沒想到有人跟我一樣不喜歡所謂的章節概念 01/30 10:02
Kevinsheu:我一直感覺章節的概念會打斷遊戲中持續的緊張跟恐怖感 01/30 10:02
Kevinsheu:讓玩家很明顯的知道 啊這邊終於結束可以喘口氣了 01/30 10:03
justicem:可能是要配合掌機? 01/30 10:08
william456:我超喜歡章節的,就像在看影集,很有味道 01/30 10:43
sboy1111:恩,有好有壞,章節的好處就是劇情呈現上較有邏輯 01/30 10:49
sboy1111:玩家比較容易有概念,易吸收,但就氣氛延續上就必須取捨了 01/30 10:50
sboy1111:舊BIO連在記錄的方式都算是一絕XD 01/30 10:52
william456:ㄨL完過啟示錄後,實在很佩服卡婊在3DS初期就有如此畫 01/30 11:11
william456:不過 01/30 11:11
william456:面表現...令人期待其在PSV上的作品^^ 01/30 11:12
angelpeace:PSV喔,PSP當初講了很久 ... 結果 ~_____~ 有再說啦 01/30 18:20
jeff781212:樓樓上讓我想起掛在發售表好幾年卻胎死的PSP版BIO+DMC 01/30 21:37