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今日中午入手 目前進度玩到第七話 (加序章12話) 時數大約四小時半 談一下戰鬥系統 初期每個雙人單位招式只能放三次 (之後應該隨等級增加) 同一個招式能重複放 但是將所有不同的招式都放完 能再追加一次攻擊(有音效提示) SOLO單位攻擊按L 鄰近單位支援攻擊則是R (按Y可選擇其他單位) Cross Hit則是增加XP量表的一大來源 當支援攻擊發動 主單位同時攻擊到 敵人會出現X的符號並定住 但是位置弄得不好 把敵人定高高 就會非常沒有效率 相對位置在低空 五人大圍毆時 XP量表會累積的非常快 另外戰鬥結算後 會追加Cross Hit連擊數/10及連擊數/10的XP BOUNS 而Critical的判定 則是在敵人落定前的一瞬間 攻擊打到敵人 成功傷害會出現黃字 戰鬥結算 Critical會有EXP Bonus 成功1次追加5% 計算方式是該招式中發動成功1~N次皆算一次 初期發動三次+一次追加攻擊 最多20% 使用必殺KO 能夠追加20%經驗 還有必殺威力很強大 複數必殺目前只有序章五 以教學形式豋場 在大地圖按START 選敵人發動 此外不能像EF EXCEED一樣中斷招式 敵回合方面 可選擇反擊 耗費20XP 出招次數為現有次數-2 所以初期反擊最多只能出一招+單人支援 防禦 耗費20XP 減低傷害 完全防禦 耗費60XP 敵傷害為0 不應戰 給人扁 只要對方給予攻擊 我方都會增加5XP 大地圖操作部分 人物頭上數字是行動順序 當我方單位行動 按X可開啟選單能使用技能 道具 狀態 等 觸碰下螢幕後 箭頭會離開該行動單位 能自由觀看大地圖 按XorB會回到該單位繼續行動 地圖上有很多東西能夠破壞... 但是第一話後 我在場上破壞東西 幾乎沒有拿到道具 囧 倒是場上有手提箱 亮點 寶箱內都有道具 此外擊退敵人也會拿到道具 BOSS可能會掉裝備飾品 還有道具上限為20個 如果快滿了就不要吝嗇的用吧 難度方面 目前個人覺得蠻簡單的 但敵人數增加的很快 第6話 敵人就有20組 我方七組 但大部分小兵可以一回殺 戰局影響程度最大的應該是玩家的戰鬥連段 因為XP量表是共用的(滿表150) 但連段順利的話 必殺能用的次數還算蠻多的 第四話用了四次 第七話 好像用了5~6次 畢竟還能用道具增加XP量表 另外BOSS的血量也是跳很大 第七話已經接近四萬了... 其他的話 戰鬥讀取速度很快 而敵人小兵沒有戰鬥動畫 讓節奏非常快速 我方戰鬥也是2~30秒左右就能結束 放必殺多個15秒 BGM收錄的曲目我個人都蠻喜歡的 還有每話標題的BGM 很機戰風 每話結束的整備畫面 則有訓練模式可以試招 (選項第二頁) 劇情的話 就先不捏了... 繼續去拼進度了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.172.31
tom11725:為什麼到貨量這麼少拉 10/09 18:50
koy60511:安啦 貨源應該很多 10/09 18:59
tom11725:今天還有休閒館店員跟我說11號第二批到的都一般版QQ 10/09 19:00
Aya770326:GAME休店員太會虎爛了吧...日本亞馬遜目前也只有初回限 10/09 19:05
Aya770326:定版 再說首批的貨跟本沒一般版 除非店家把它拆開賣 10/09 19:06
tom11725:那我就安心了QQ 10/09 19:21
loamsdown:就就是休閒館的無X行徑, 聽聽就好:P 10/09 19:59
simpleclean:已經很久沒在休閒館買東西了 太貴 10/09 20:13
lwecloud:不能取消招式...那抓浮空不會變困難嗎? 10/09 21:39
uc520aaa:補充一下,SOLO攻擊與支援攻擊也有Critical加成 10/09 21:45
uc520aaa:所以EXP BONUS一次可以加很多很多很多XDD 10/09 21:45