作者Aya770326 (絢仔)
看板NDS
標題[心得] PROJECT X ZONE 全破心得
時間Tue Oct 16 15:18:09 2012
歷時一個禮拜的奮戰
總遊戲時數53小時47分
MAX HIT 163
MAX X HIT 126
KO數 1726
遊戲話數一共41話+5關序章 一共46話
等級平均53~54 最高是KO最終BOSS的零兒小牟57級
先說劇情方面
因為中期後 我方就到處轉移來轉移去 所以我也不太清楚發生什麼事XD
總之.hack佔了很重的劇情部份 然後原創組很影薄(?)
簡單來說 就是小吾郎&美依與零兒小牟的好朋友們去找更多的夥伴(打手)
組成史上最兇最惡集團將黃龍寺家的秘寶經界石搶回來的故事
難度方面
其實只要熟析戰鬥系統的話還蠻容易的 只是敵人超多
除了第九話沒看清楚勝利條件 與最終話以外 基本上我都是把敵人全清了
從13話之後 整個敵人數量開始爆增 大概到25話 這段期間比較無力
首先是每話都會看到敵人大量增援 看到一次心中都吶喊WTF...不過到後期就麻痺了
再來我方人數不夠 SOLO單位更是不足 複數技會的組也不多
到21話才將雙人組合收齊 26.7話單人單位才全數加入
更別提 20~25話中 有三話 我方被分成三份
但之後 隨著第五招跟複數技大部份的人都學到後 每話大約1~1小時半左右就能通關
可是天殺的 35話後有五張地圖 光走的就要花很多時間 (小牟吶喊:電梯勒!!!)
原則上還是兩小時內能結束
戰鬥系統
後期因為敵人數非常之多 XP量表與道具要控制好
一些技能 全體防禦15%UP 全體移動力+2 全體回復30%&100%回復
可以讓戰鬥輕鬆很多 但是要計算行動順序 讓技能發動前有足夠的XP值
複數技則是配合反擊清雜魚很快 但是打王不太夠力
實際上我方人員學會到第五招後 大概兩組行動完就能放一次必殺了
反擊方面 使用升XP快速的招示配合X HIT XP20都能倒賺回來
語音&BGM
劇情語音量在初期比較多 但在後期就收斂許多了
至於戰鬥前後對話的語音量就不用提
三人特殊對話就800組了...(三人特殊對話組合僅限單人跟雙人組合)
很多歡樂的對話 EX 不自重的瓦修隆先生<-(這傢伙在結局還說買到許多貴重的影像...)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19116257
BGM收錄部份 在鑑賞模式中有75首 原創佔了20首
平均一個作品戰鬥曲收錄1~3首 只有森羅組例外是四首(製作組偏心?)
角色使用方面
原則上因為敵數量龐大 所以變成人人都有功練的情況
除了特定非常有愛的角色 不然隊伍的等級非常平均
也沒有所謂太強太弱的角色 傷害輸出量不會差太多
單人跟雙人搭配也能強化一些不足的地方
簡單來說 就是有愛的角色最強
老實說角色很多 要說明詳細使用心得 可能要分三篇介紹...
提一下遊戲的一些缺點
只能在下螢幕看到行動順序 但是技能發動的情況 還要去選單的狀態選項才能確認
單人必殺技從頭到尾沒強化www 但好險大部分都很耐看
觸碰下螢幕才能自由觀看大地圖
第二輪後的BGM變換 是通用 不是每一組每一組調整...
敵人沒Cut-In
PXZ總結來說
如果對EF的戰鬥系統有興趣外加對角色非常有愛的話 那這片一定可以玩很爽
只對角色有愛的話 就必須花點耐心下去 畢竟一話的時數平均超過1小時
單純以3DS的SPRG來比較 FE覺醒100分當基準的話 PXZ大概有70分
但是加入參戰作品的話 這片我會給90分
角色使用心得我之後再另外PO
謝謝觀看
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.254.245.155
推 amo1235:請問第二輪有繼承嗎? 10/16 15:40
→ Aya770326:繼承道具 裝備 但敵人等級提升 經驗值減少 寶箱內容改變 10/16 15:43
推 ayubabbit:我是覺得應該沒輸覺醒這麼多..輸最大應該是壓摳要素 10/16 16:37
→ ayubabbit:PXZ換換裝備,solo unit完就沒啥事情做了.. 10/16 16:38
因為35話後的地圖設計 讓遊戲的節奏變的不太好 不然我可以多給10分 (私心100分)
原本33.34話 我平均只花了6~70分鐘就結束 節奏快打的又爽
結果35話後 除了40話 平均都要1小時45分~2小時 囧
→ Aya770326:最大壓摳是看完所有對話吧XDDDD (這點覺醒也是...) 10/16 16:52
推 winterjoker:我前天才拿到貨,平均一天玩2小時。原PO竟說要花50 10/16 16:54
→ winterjoker:多小時才能玩完?!...那我是要玩上幾天啊?= = 10/16 16:55
推 yao7174:我想問一下有辦法看招數的破防強度嗎... 10/16 17:30
→ Aya770326:我在訓練模式考察招示了=w= 招式表看XP上升率跟附帶效果 10/16 17:35
→ Aya770326:就好 威力只是寫好玩的... 10/16 17:36
→ Aya770326:招式破防強度只能自己一招一招去試了 10/16 17:38
推 sinfe:嘎嘎 我才剛拿回來修好的機子 10/16 19:55
推 PAPABEAR:我從第15話開始就每關都要1小時了 囧 10/16 20:08
推 LazyMind:玩到31話..第二回合一開始直接增援50 總數72.. 10/16 22:32
推 coffeechu:所以最終的所有人物都在那本設定集裡嗎?有隱藏角嗎? 10/16 22:59
→ Aya770326:YES 就雙人單人單位各20組 無隱藏角色 10/16 23:15
第二輪的經驗值應該只有第一輪的50%...
第一輪序章1的LV1小兵 一隻有100EXP 第二輪序章1的LV2小兵只有60經驗值
序章敵人也比第一輪高一等 看樣子第二輪難度會暴增很多
※ 編輯: Aya770326 來自: 111.254.245.155 (10/17 00:04)
推 pcs80806:這款比較像機戰吧..因為跨作品要顧到各方的Fans 10/17 01:01
→ pcs80806:不太可能像FE出現爆強的雜魚 因為各角色都有支持者 10/17 01:02
→ pcs80806:總不能讓這些角色被雜魚打死..然後平衡度大概也是均強 10/17 01:03
推 yao7174:均強就很好了 nxc有那種能力值很恐怖的腳色 後面就cos-mos 10/17 12:13
→ yao7174:無雙 或是像櫻跟卡蓮根本就不知道要出來做什麼的單位 10/17 12:14