作者justicem (MAC)
看板NDS
標題[閒聊] 聖火覚醒原聲帶+心得
時間Sun Sep 9 15:38:01 2012
收到nintendo club寄來的聖火原聲帶了
趕在10月底以前250點(原400點)優惠趕快換XD
這是第二次來自任天堂俱樂部的禮物(包含大金剛SpecialEdition的話是第三次)
第一次換的是mario party撲克牌
其實原po一直到今年才知道點數可以幹嘛
然後發現以前買的一堆產品點數都丟掉了(哭)
在DS板也撿過1~2次板友的福利(謝謝!!)
實品不意外的輕薄
歌詞本(?)是一張紙 一面是cg event的圖片彙整
另一面是覺醒音樂製作群的感想
CD盤面是スミア(沒見過的立繪)
封底則是ルキナ跟20首的曲目表
雖然標題是SELECTION但是不確定有沒有漏收的曲目
其實聽一遍的感覺是覺醒的BGM真的還不錯
雖然我想大部份的玩家都跟我一樣對這片玩到後來只有滿滿的作業感
我的FE歷在這片之前只有曉女
真正愛的SRPG(RSLG?)是Sega Saturn的光明與黑暗3續戰篇三部曲
現在要日廠端出如此劇情系統都純熟精煉的遊戲 恐怕非常困難了吧
覺醒比起曉女少了很多細節
因應掌機跟3DS首作 做一點簡化是ok的
但最可惜的我真的要說 就是劇情了
這劇本真的是相當的殘念...殘念到我都不忍心批評了
並非不好...而是...很無聊 orz
很多壓力摳咪的部分(練功,技能,支援對話,結婚)
但是沒有買DLC,你就必須在很有限的範圍裡,打著一樣的東西練功
就算只隨著劇情練,最多也只能練到25章
不然就是只能打萬年不變的屍兵或是強到靠背的擦身隊伍(高難度之下還沒經驗)
然後我實在很不喜歡官方刻意製造出非常imba的技能
例如那限界突破or全能力+X的.
而且還DLC限定.感覺就是OLG商城化的單機遊戲版展現啊.
個人覺得應該要盡量做到平衡才是優秀的技能系統...
不買DLC,練功就會變得很無聊.
歷代人物的卡片角色,這在日本amazon也被批,
沒有台詞就算了,3D模組的人物特色也沒有做出來.(除了萬用馬爾斯)
但因為個人對歷代角色沒有愛就不特別提了..
即便如此還是不能否認頭兩輪的樂趣,像中毒一樣停不下來,XD
至於絕望未來篇,其實這在以前就是另外出一片外傳了吧,只是現在改成DLC模式.
個人是比較傾向另外出一片就是了,流暢性也會比較好.
希望有生之年能玩到續戰篇3的重製或續戰篇4啊啊啊啊啊
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.45.197.250
推 younglu:這片收的曲目不多,一些評價很高的曲子也沒有 09/09 17:13
→ younglu:FE要求劇本的話建議可以回去玩SFC的聖戰系譜或托拉基亞776 09/09 17:16
→ younglu:應該會有耳目一新的感覺,改變你對FE的看法:P 09/09 17:17
→ younglu:因為曉女在劇本與系統其實也...嗯 09/09 17:18