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中規中矩網誌版: http://blog.xuite.net/moondancer/blog/63412000 心得: 雖然這部是3DS主機首發軟體陣容之一,不過我一直到前幾天才找到便宜的二手,而且開 來看發覺前手居然只玩到劇情前期就放棄了....想來這遊戲大概非常不合前手的胃口吧。 雷頓系列我自己可是從第一作一直忠實支持,到這部因為前作表現不理想加上打壞原先預 定的後三部曲都要出在NDS主機上原企劃讓我對Lv.5非常不滿,加上發售當時並沒有想買 主機的動力,總之就是拖到現在才正式開始攻略,玩到主線劇情結束大約30小時,和前面 四作比起來算長的,謎題數量應該可以說是壓倒性的多,特別是中間某章探索遺跡,裡面 隨著探索出現的各色謎題比過去用對話硬是帶出謎題的處理手法好(當然這代這種對話還 是很多....),難度方面有些微妙,但我是覺得比前作簡單一些,是說有些得分高的題目 意外難度很低....是當送分題嗎? (劇情防雷頁) 這代的主線劇情和前作「魔神之笛」及電影版都有連結,而且也一如系列慣例,人性黑暗 面之類的部分很手下留情,可惜連劇情評價不高的魔神之笛都能讓我流淚了,這部真的是 挺無感的,大概是因為劇情關鍵角色的發言太少了,看不到人物更深層的描寫,當然他是 很有情有義啦,不過你啥都不說還奇怪對方怎麼會誤解你,中間可是隔了18年耶,這到底 要怪誰?另外就是有人真的過很爽,18年前的任性到了30幾歲還是毫無改進,我很好奇原 本仰慕亨利人品的那些部下會不會願意跟著他。 因為是3DS首發陣容之一,當然也必須要帶出3D影像的特色,而實際開3D會發現....這部 的3D除人物模組外幾乎都是以重疊圖層的方式來處理,立體感是不壞啦,人物模組3D重現 度也很高,但說實話,這部真的不需要用到3D啊!當然發在3DS上也讓遊戲能夠嵌入的語 音及動畫影片演出變多,不過3D什麼的一點都不重要....好吧,3D模組的人物小動作很多 樣化很可愛。 回到重點的謎題,這次應該有對題型的平衡度做過調整,不再僅偏重特定題型(ex.惡魔之 箱的華容道、最後時間旅行的日文題)。而最棒的改變,應該是問題文可以視需要選擇在 上螢幕或下螢幕展開,雖然在下螢幕展開的話還是必須在筆記功能和問題文之間擇一,不 過就必須從問題文尋找解題線索的情況下這個功能可是超好用的,手寫辨識度也不錯,解 謎的介面應該可以說是系列最棒啦。 附加模式這次有發條小機器人走地圖、完賣商店和訓練兔子表演才藝,發條小機器人的部 分....因為我不擅長這種題型,很難。完賣商店則是用接龍的概念,自己排完很有成就感 ,訓練兔子和之前系列要和動物交流的模式很類似,這裡的兔子3D模組總算讓我感到3D存 在的必要(欸),兔子超級可愛的啊~~好想抱起來磨蹭喔!! 這次有運用到3DS陀螺儀功能解題的題目,可是說真的,我希望下一作不要再出現這種題 目了....稍微手滑又要從頭再來真的很讓人煩躁啊!! 配音陣容依然相當豪華,一直參與本系列的大泉洋和堀北真希已經相當熟練了不用多提, 相武紗季從魔神之笛登場演出水準之高就讓我很驚豔,這次奇蹟假面應該可以說更上層樓 了。意外不錯的還有山本裕典和吉瀨美智子,渡部篤郎的デスコール不知道是不是因為我 先入為主認為這角色其實很年輕的關係,一直都覺得他配的好老,希望下一作揭露真相時 可以改正我的觀念。 接下來第六作「雷頓教授和超文明A的遺產」則是這次三部曲的最終作,很明顯會把前面 兩作的伏筆收回來,助手蕾咪究竟會用什麼方式離開教授和路克真令人在意啊.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 202.39.57.251
finzaghi:還有多到爆炸的每日謎題 我到現在還沒玩完@@ 09/24 16:27