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小測了3DS初音遊戲系統中等級與分數的計算方法…… 3DS初音與以往的作品在分數系統上使用不一樣的算法 以往的遊戲,只要成功按到Note,分數就會立刻加算 但是3DS初音卻是一輪Note串按完之後才會結算 而遊戲中Lv也是Note串結束後才會升降或是維持 所以可以利用這個特性達成零分過關的特殊玩法 先解釋Note本身的分數 每一個Note本身的分數看壓中的時機,分成Cool、OK、Bad、Miss Cool是時機正確時壓中,OK是差一點 Bad是壓錯按鍵、Miss則是沒有任何動作讓他過去 Cool、OK的分數又與譜面難易度有關係 綠譜的Cool是 50分、OK是20分 藍譜的Cool是100分、OK是50分 紅譜的Cool是150分、OK是20分 按到Bad或是Miss都是沒有分數 紅譜的Cool跟OK分數差異很大,要拿高分一定要拼Cool 再解釋遊戲的Lv系統 此遊戲下畫面顯示的Lv,不僅是玩家的HP,也是分數的加權倍率 只要連續成功按到Note就會增加,反之漏掉Note或是按錯就會下降 Lv升降的依據看指針上的能量條 一串Note結束後若是能量條全滿就會升一個Lv 沒有全滿的話則維持現在的Lv 不僅沒有全滿,指針根部(圓圈正中央)的小光圈如果呈現半透明狀態 Lv會下降一級 在Lv0~Lv4,只要連續成功按到Note就會穩定增加能量條 但是只要漏掉或是按錯一個,能量條就會下降 下降幅度與譜面難易度有關係 綠譜只會下降一點點,紅譜漏失一個就是降到底 在能量條降到底時若是再漏失一個,中央的小光圈會程半透明狀態 這時候要連續按到三個Note才會恢復成可以累積能量的狀態 也就是說若這串Note只剩兩個的時候能量條降到小光圈半透明 那麼結束時Lv必降 在LvMax的時候不累積能量條,且漏失一個Note,Lv也是必降 分數的計算上 一串Note的按到的分數總和乘與當Lv的加成倍率 Lv1就是一倍,Lv2就是兩倍,依此類推,LvMax是五倍 而在LvMax時遇上SP譜面(譜面中出現星星狀的SP Note)時,最後一個Note會發光 若是這串Note都有接到,那麼本串的加成倍率會變成十倍 要拼分數的話絕對不能放過 而Lv0就是零倍,只要是呈現Lv0 Danger狀態 就算是當串Note全部Cool,得分也是0 綜合上述,若是能再開場第一輪放棄所有Note 等到Lv降到0時將Lv維持在0,就能達成0分過關 要維持住其實也不難,只要在Lv0時放棄掉每一串Note的最後一個就可以 不過如果挑戰紅譜,能量沒有全滿的話 放掉Note會一次退到中央小光圈是半透明的狀態 也就是說能量沒全滿時放掉最後一個Note可是會關門的…… 以下是零分照,可以看到スコア是0 http://imgur.com/NacU5 歌曲是妄想スケッチ紅譜,會用這首歌是因為我最喜歡這首,譜面最熟 但這首歌裡有幾個能量條的小陷阱,只是想嘗試0分的話不建議用這首 XD -- 「HUMAN/SOLDIER, May fortune be with you............[LOST TECHNOLOGY] http://rstx1982.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.0.205.218
crgc:零分過關.... 我還在跟ss奮鬥Q__Q 03/17 22:50
sleepmage:好像RPG拚最低等破台...... 03/17 23:10
kcball:@@ 03/17 23:12
bgrich:另類玩法 03/17 23:15
hipposman:有趣新玩法 讚 03/17 23:44
Augustus5:wwwww 03/17 23:53
mauryjoech:血尿玩家的挑戰沒有極限! 03/17 23:54
jeff781212:這遊戲還能這樣玩喔 XD 03/18 00:10
seaslug:居然有這種玩法wwwwwww 03/18 00:38
aaronpwyu:......I服了U 服了U 了U U 03/18 01:23
storym94374:還滿有趣的玩法XD 03/18 01:38