作者APaul (阿保)
看板NDS
標題[攻略] [TRFF]Chaos神殿「闇之樂譜」規則
時間Sat Feb 18 15:52:34 2012
在Rythpo到達1000之後會開啟Chaos神殿,
裡面會有「闇之樂譜」可以玩,
闇之樂譜的構成是由一首FMS與一首BMS所構成的,
名稱為「第oo番第oo樂章」
番數越高代表難度越高,
而樂章名稱和曲目構成有關,
這兩個數字的形成是有一定規則的
番數代表的是「拿到譜面時隊伍組成的平均等級」
章數代表的則是「哪兩首曲子的組成」
十位數字代表的是FMS
0 グルグ火山(FF1)
1 悠久の風(FF3)
2 巨人のダンジョン(FF4)
3 マンボdeチョコボ(FF5)
4 ティナのテーマ(FF6)
5 最期の日(FF7)
6 Blue Fields(FF8)
7 ザナルカンドにて(FF10)
8 Vana'diel March(FF11)
9 サントレス水郷(FF13)
個位數字代表的是BMS
0 戦闘シーン2(FF2)
1 バトル1(FF4)
2 ビッグブリッジの死闘(FF5)
3 死闘(FF6)
4 J-E-N-O-V-A(FF7)
5 The man with the Machine Gun(FF8)
6 守るべきもの(FF9)
7 シーモアバトル(FF10)
8 エンディング・ムービー(FF12)
9 運命への反逆(FF13)
在闇之樂譜的BMS會出現三種不同的boss,
但是會出現哪個boss是依照在FMS當中行進的距離決定,
如果走太短,只會出現boss1,
需要走超過「BOSS2 or BOSS3」的木牌才有機會出現BOSS2或3,
走的距離和角色的速度有關,
或者是騎乘陸行鳥也可以增加行走的距離。
目前會出現BOSS2或3似乎是依據BMS中的戰鬥決定,
如果戰鬥表現較差的話似乎就會出現Boss2
打倒BOSS角色後有機會取得不同顏色的水晶碎片,
八片全部收集完畢就可以使用新的角色
根據目前情報整理為下
金:セーラ姫(FF1)
銀:ミンウ(FF2)
黄:シド(FF3)
翠:リディア(FF4)
紺:カイン(FF4)
紅:ファリス(FF5)
藍:ロック(FF6)
茜:エアリス(FF7)
黒:セフィロス(FF7)
灰:サイファー (FF8)
橙:ビビ(FF9)
碧:ユウナ(FF10)
紫:プリッシュ(FF11)
朱:アーシェ(FF12)
白:スノウ(FF13)
虹:コスモス(DFF)
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すべての運命に偶然などない
すべての運命は必然であり
それぞれの運命は
長き時を経て終結し
新たな物語が目覚めの時を待つ-
KINGDOM HEARTS Birth by Sleep
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.161.235
推 bearck:推整理 02/18 16:00
推 pulin:推~ 02/18 17:49
推 dytu:推整埋!謝謝很實用~w 02/18 18:14
推 pilimovies:推! 安可曲的條件出來了嗎 剛剛才破1萬出現妖星亂舞.. 02/18 18:14
→ dytu:往下拉有樂曲解禁的分數 02/18 18:25
推 pilimovies:感謝! 要素好多....要5萬多....那還有的玩了XD 02/18 18:32
→ dytu:其實只要玩完各代的STROY模式,各代基本的三首就入手了 02/18 18:40
→ dytu:真正需要解的是最下面列隱藏曲吧… 02/18 18:41
推 enix625:召喚獸只有三隻嘛?還沒看過巴哈跟雷神... 02/18 20:12
→ APaul:Ramu、Shiva、Ifrit、Odin和Bahamut 02/18 20:24
推 pulin:我想問下道具,像召喚石或盜賊小手這類有使用次數嗎?怕太早用 02/18 20:34
→ pulin:浪費掉就可惜了 02/18 20:34
→ dytu:道具類用了就沒了吧?像我的補血藥五個不知不覺用到剩一個(默 02/18 20:44
推 zeldaaice:召喚石用一次就沒了...不知道用召喚石有沒有比較痛.. 02/18 21:11
推 enix625:道具類都是看使用次數的...是說召喚一定好嗎? 02/18 21:12
→ enix625:有時後怪物如果快死了還要召喚感覺就浪費那段時間了! 02/18 21:13
推 enix625:另外FMS時四項素直是取決於正在操控的那位主角嘛? 02/18 21:16