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看到板上熱烈的討論,我也說一點初玩心得好了 之前出體驗版時我沒玩過,所以實際操作是買來開箱之後的事 首先講操作本身的部分 以一個音樂遊戲來說,只能用觸控筆而不能用按鍵,讓人實在不太習慣 特別是滑動(箭頭)的音符,開始時沒抓好訣竅,很容易判定失敗 後來發現自己在滑觸控筆時,手會不自覺抬起來,導致滑出時筆離開下螢幕 修正之後,打基本和熟練譜面就比較不會這樣了 不過因為滑動跟單純觸碰兩者,動作本身的時間有差 當兩者交雜在一起時,很容易導致節奏亂掉而大量噴great/good 好幾首基本跟熟練譜面都這樣,差一兩個就全critical了,可恨啊 = =+ 再來就是連按的音符 這個我在玩PSP的初音diva時就吃足苦頭 按下去的時間點不是問題,問題是放開的時間點 連按時間長的還好,連續幾個短連按那種就很容易失誤 另外FMS的連按還要上下移動 而我會很手殘地跟著往前進(往左),萬一太長移動到底就...... 連按跟滑動的結合也讓人有點困擾 BMS的究極譜面常常會死在「連續短連按+收尾滑動」這種地方 難度的話,基本和熟練譜面樂勝 EMS的究極要過關沒太大問題(要全接很有問題就是,常斷在滑動音符連發處) FMS的究極有幾首比較吃力,不過大致上也還ok BMS的究極就很頭大了 因為BMS的曲目節奏本身就快,音符相對地比較密集 遇到「○○←○○→○○←」這類的容易手殘打錯 而且常常一打錯就會掉一排,然後就被砍死了 = = 這部分還在努力當中 曲目的部分,FF系列的經典名曲太多了,製作小組應該也很難割捨吧 雖然剛出就來付費下載這套讓人有點不爽 不過第一波八首加起來800日圓,差不多等於看一場3D電影的錢,其實也還好 所有的歌曲裡頭 BMS最喜歡的是FF6打ultima weapon那首(隱藏曲,目前我只能在闇之樂譜打) FMS最喜歡的是FF7的星降原野(DLC曲) EMS的話是FF5主角家鄉那首 FF10和12的曲目,我最喜歡的幾首反而沒收 如果以後DLC有的話,我應該還是會很認命的買吧 0.0 本作跟一般音樂遊戲最大的不同點,在於結合角色能力的要素吧 像要挑戰BMS究極譜面,除非強到可以全接,不然低等級去打很容易掛 而就算可以全接,怪也打不了幾隻 反過來說,等級練高的話,老馬個兩三段也還不會死 有趣的是戰果(打倒幾隻怪、拿到多少道具等)跟評價(分數)是二選一的 全部脫光(?)才有可能到SS以上 但是全脫就進不了分歧路線(FMS是陸行鳥,BMS是召喚獸),而且戰力會大幅下降 至於分數要幹嘛用 除了熟練要60萬以上才能開究極之外,大概就純粹是「爽」吧? 反正玩音樂遊戲就這樣,街頭比賽還有獎品 平常玩想衝高分,單純就是「爽」一個字 TRFF有趣的地方是,就算技術上沒辦法全接衝分 也是可以打怪練功,靠等級和外掛能力來過關 話說闇之樂譜,我怎麼老是拿到類似的歌...... 10張樂譜裡,BMS有4首是シーモアバトル,3首是機關槍之男 = = 然後FMS有4首是FF8的原野BGM 我的3DS是有這麼喜歡FF8嗎 = =||| -- 優しすぎる心は、時にも殘酷そうに見える。 ──《フェアリー‧アルバム》より -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.109.112.155 ※ 編輯: pelicanzero 來自: 124.109.112.155 (02/19 09:03)
Shigeru777:請問一下我只有玩過FF3 這樣值得買嗎? 02/19 09:53
pelicanzero:就音樂本身是不錯 不過這遊戲多少有點粉絲向 02/19 10:07
frostmoonvip:闇之樂譜很容易上癮,打寶+練功會一直沉迷XD 02/19 10:33
frostmoonvip:光四隻練到50級就花上10小時以上,還有一堆還沒練 囧 02/19 10:34
enix625:打寶練功聽音樂loop不會膩反而會上癮= = 02/19 10:51
pelicanzero:我也花不少時間在闇之樂譜 不過倒不是為了練等 02/19 10:51
pelicanzero:而是為了開隱藏人物 不然一開始湊不滿四個女生啊 orz 02/19 10:52
fls:好像有個壺怪 exp滿高的 有 上級EXPup技能 只要打8隻就LV 99 02/19 10:57
enix625:10個小時了一本經驗書都還沒打到= = 這款也有讀心晶片... 02/19 11:22
fls:有的角色技能會比較容易拿到稀有道具,可以試試看換角色 02/19 11:27
enix625:FF9的吉坦lucky A,裝稀少道具提高,依然淚目XD 02/19 11:43
pilimovies:FMS 自己會往左飄深有同感XDDD 有的時候還會自動往下 02/19 11:46
pilimovies:結果已經到底了 無法再往下滑了 就MISS 02/19 11:46
pilimovies:另外壺那個我有看到 不過沒寫出現處 應該是隨機的吧? 02/19 11:47
pilimovies:畢竟是稀有怪 難怪之前有時候一次就4000多EXP 還以為發 02/19 11:47
pilimovies:生甚麼事 另外 有哪裡比較好練功的嗎? 究極FMS都比較 02/19 11:48
pilimovies:簡單 一場大概有2000左右 究極BMS幾乎沒過關過...太難 02/19 11:49
enix625:那個網址裡的每代故事模式有出現的怪物(魔法壺怪) 02/19 12:15
seruze:我是覺得這遊戲玩起來熱血不足,和應援團差很多.難度也簡單 02/19 12:15
seruze:不是十足的ff迷的話,感覺應該不會很多 02/19 12:16
seruze:我只玩3456789 ,玩起來還是覺得不夠好玩 02/19 12:17
lnmp:這片難度可以了吧?要說簡單怪盜R才是吧? 02/19 12:17
seruze:尤其在系列模式...每一代的3首...有2首是催眠的是怎樣... 02/19 12:17
seruze:沒玩過怪盜r 02/19 12:17
fls:神殿裡的難度不知道有沒有比較難,有人比較過嗎?? 02/19 12:19
pilimovies:樓上應該是只玩系列模式吧 那個是讓玩家建立信心的 02/19 12:19
seruze:神殿裡昨天剛拿來只玩了13關,沒有比較難 02/19 12:20
pilimovies:EASY模式而已 過關解開挑戰模式的究極難度 再來說嘴吧 02/19 12:21
seruze:我覺的系列給的沒幾首比較熱血的,只喜歡片翼和決戰~ 02/19 12:21
enix625:神殿裡的難度是看你隊伍平均等級,越高拿到的譜越難 02/19 12:21
seruze:這2個沒拿到sss,有拿到ss究極 02/19 12:22
seruze:沒有要說嘴什麼,火藥味好重啊 02/19 12:22
fls:其實我想問的是99番跟究極比起來的難度 02/19 12:26
sboy1111:我12首,有五首陸行鳥.....XD 02/19 12:47
sboy1111:不過這款算某種程度的粉絲像沒錯啊,若有玩過3456789玩這 02/19 12:50
sboy1111:款若沒感覺的話,那就詭異了就是 02/19 12:50
sboy1111:我是順應發售年代有玩過的是67891012,很多畫面跟音樂都 02/19 12:51
sboy1111:有感覺,但若說難度的話,究級譜對一些人來說可能是真的不 02/19 12:52
sboy1111:算難,還算是在靠反應能過的等級,不需要"背譜" 02/19 12:53
sboy1111:而且判定算是很寬XD 02/19 12:55
simpleclean:這片難度如果拿"音game"來說是真的不高啊... 02/19 13:30
simpleclean:critical判定超寬, 在下是個連jubeat lv.6就過不了的 02/19 13:31
simpleclean:音game廢渣 但玩這片玩得很上手XD 02/19 13:31
seruze:我的神殿也是一堆陸行鳥的..... 02/19 13:50
seruze:說沒啥感覺,大概是他的音樂都是放些很催眠的 02/19 13:51
seruze:玩起來實在不怎麼來勁 02/19 13:51
takam:怪盜R難度說簡單也還好,有幾關的節奏不太好抓,不容易拿A 02/19 14:08
takam:而且破關以後還有HARD模式可以跑,基本上節奏怪盜R本來就不 02/19 14:08
takam:是偏向音樂遊戲,比較像是純"打節奏"類型,真的要細分算是不 02/19 14:09
takam:一樣的,不過TRFF我也只玩過體驗版XD 覺得初見CLEAR不難就是 02/19 14:10
takam:(是指究極難度要CLEAR不難) TRFF主要罩門是在上下左右slide 02/19 14:11
takam:沒有預先知道要敲哪個方向的話非常容易手誤(DS系螢幕也很容 02/19 14:12
takam:易看到眼花撩亂,因為有點殘影現像...orz 02/19 14:12
takam:等過陣子把兩款都跑過以後來發心得好了 XD 02/19 14:13