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出 處 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1368868459/6 WIKI頁 http://www51.atwiki.jp/mikumirai/pages/25.html#id_c7d2af12 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1368868459/6 ‧改掉繞圈方式 譜面變得比較好追 ‧★沒了 斷COMBO時的絕望感也跟著消失了 ‧判定分為COOL/FINE/SAFE/SAD/MISS 判定字樣出現在Marker附近 變得類似DIVA ‧沒有根據判定出現的不同按鍵音(前作非COOL時會音效會不同) ‧按鍵模式中 在下螢幕會出現ABXY 可以用下螢幕玩按鍵模式 ‧HOLD長按時有BONUS 就算中途放開也不會變MISS 觸碰模式中 崙31;40mm茉miHOLD出現時用觸碰筆在下螢幕劃圈圈 按鍵模式則是用類比轉圈圈來取得BONUS 取得之BONUS會根據轉圈次數有所不同 繞圈圈部分用觸碰比較方便 ‧按方向鍵時遇到崙m茉mHOLD時類比會不好轉之陷阱XD ‧跟以前一樣A鍵=→鍵(就方向鍵對應ABXY鍵) 本次新設 可以拿A鍵當→鍵用 反過來也OK(不過同時按時應該還是要按二顆吧?) ‧觸碰模式中 ○中有箭頭的 只要根據箭頭指示方向滑屏就OK(不論位置) 但是跟DIVA f的滑擦一樣 要滑到一定程度才行(簡單來說就是動太少他不會判定XD) 感覺有根據mirai跟DIVA 2nd的優點作變更 ‧判定變得超級鬆~~ 簡單的歌很容易拿到全COOL ‧觸碰模式比較簡單 不用記顏色和位置 只要瞄得到下畫面就有辦法XD ‧觸碰模式的劃圈圈劃起來潮爽德~~~ ‧滑屏的ヒュイ聲音聽起來也潮爽德~~~ ‧按鍵模式的同時按(方向+右邊ABXY)意外的難 就算是簡單模式也很忙 ‧作為音GAME玩起來比較爽的是觸碰模式 有手感的是按鍵模式 ‧打優敲口愛! ‧關於SP部分 操作說明完全沒寫到 雖然條件不明但有時會出現發光的Marker 結算畫面也有出現「SP1/3」之類的文字 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1368868459/7 ‧雖然HOLD途中放開也不會變MISS 但最後的Marker沒按到會變MISS ‧HOLD中長按會無法切換按鈕/方向鍵 切換的話必須先放開再換按鍵 (鍵盤解讀應該是HOLD頭跟尾的按鍵不同 要切換必須在HOLD途中先放開再按別顆) ‧不小心在HOLD途中放開的話 比起重按HOLD鍵比較建議只按最後的Marker 因為重按HOLD鍵的話容易因為太早按Marker而變成SAFE.SAD ‧按鍵模式的崙m茉mHOLD中 放開HOLD鍵的話就算轉類比也不會增加BONUS ‧觸碰模式的彩虹HOLD中 不管劃圈或來回劃 好像都只根據筆的移動量來決定BONUS量? 不管怎麼動都會有BONUS ‧下螢幕滑屏時會有滑屏音 在按鍵模式時滑屏也同樣會有滑屏音(沒任何意義就是了XD) ‧按錯按鈕會顯示MISS 滑錯方向也會顯示MISS ‧滑屏角度大概30度以內OK 差45度會算MISS 無法驗證精確度數為多少 ‧HOLD時要放開幾次都沒問題 雖然只有按的時候才有BONUS但COMBO不會斷 因為有出現FINE所以無法確認全COOL的結算為何(不知道有沒有SSS之類的東西) ‧按鍵模式可以選擇Marker圖示為箭頭或ABXY 正式版可以在設定中選擇(的樣子) ‧MY ROOM背後的螢幕會有黑影從左至右移動 選擇模式後在說明畫面不動的話偶爾會出現 ‧沒有★數(難易度)表示(不排除是因為體驗版的關係) ‧常常在SP、同時長按的最後跑出圖示(刺客Marker的意味XD) ‧「ゆめゆめ」困難:Notes575(或572?)SP5/簡單:Notes403SP3 ‧「ドレミファロンド」困難:Notes456(458?)SP3 有同時按&長按的外圈長按 Notes數沒記得很清楚或許跟自己記得不一樣僅作參考 體驗會的問券標題為MMR. http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1368868459/11 ‧黑影在模式選擇→操作說明→歌曲選擇中 畫面變成歌曲選擇時出現 ‧就算是PERFECT(SS?)但只要不是全COOL就無法達成100% ・イントロはあまり叩かせないmiraiの場合、アケばりのSAFETYタイムは意味がない気 が… (解讀不能所以丟一下原文(′・ω・‵)) 未驗證 ‧因為出現FINE所以不確定全COOL全COMBO的結算為何 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1368868459/12 ‧判定為COOL>FINE>SAFE>SAD>MISS ‧全FINE可以拿到SS但只有COOL才會列入達成率計算(全COOL才會達成率100%) ‧就算有SAFE以下的判定還是可以拿到SS 不清楚全COOL會不會有SSS 習慣的話全COOL應該會比前作簡單 ‧即使這樣↓也能拿到SS(達成率95%以上)的ミカタン http://youtu.be/h0BqAg3RyQM?t=9m14s
一堆音GAME術語不確定是不是這樣叫 有錯請告知orz 順便丟一下前天生放送的一堆截圖 http://imgur.com/a/SBs5w 扣掉試玩部分 還有一些Mirai2截圖+限定版特典小黏土人的白膜 其他和Mirai比較相關的應該是黏土人ミク2.0的OP場景再現+2014雪ミク(如果2是收這版造 型的話)+進擊的打優(?) 慣例的(ry
tom11725:收打優我買兩片!12/19 12:11
Augustus5:有打優我跟奧特斯買那片!!(欸12/19 12:16
ダヨーさん表示:http://i.imgur.com/qdmKTTw.jpg ミクダヨーさん保管庫 http://www.craugh.homelinux.net/mikudayo/upload.php ダヨーさんかわいいよダヨーさん 下次NDS板聚板呼就決定是板主「咪哭打優~」 台下「打優~」了(誤) 示意圖 \(板゚Д゚)/<咪哭打優~ \打優~/\打優~♥/\打優~/\打優~/ \打優~/\打優~/\打優~/ \打優~/ \(*〞▽〝)/\(♥∀♥)/\(≧▽≦)/\(^▽^)/\(゚∀゚)/\(@^0^@)/\(⊙▽⊙)/\(〞︶〝*)/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.31.140
snowinwater:雖然很花 情報推 05/19 12:09
SchoolDeath:好像真的有點花...我把色碼改掉好了:(;゙゚'ω゚'): 05/19 12:10
snowinwater:空行看看 05/19 12:12
SchoolDeath:空的話文章會變超多頁耶....XD 05/19 12:15
jarr2610:我還以為簽名黨會偷塞一個打擾... 05/19 12:19
ericyi:第一段看不懂的黑字應該是 和以前一樣按A=按→ 然後這次新 05/19 12:23
ericyi:設的→鍵試著輸入A 反過來也一樣OK 05/19 12:24
我一直把→解讀成另一個意思難怪看不懂....XD 感謝
tom11725:推整理! 05/19 12:33
推二片! ※ 編輯: SchoolDeath 來自: 111.240.31.140 (05/19 12:48)
storym94374:SAFETY那行的意思是不是:一開始沒什麼要打的地方, 05/19 13:37
lnmp:推校死大整理心得~ 05/19 13:38
storym94374:所以像AC一樣給我們SAFETY並沒有意義 這樣? 05/19 13:38
takam:SAFETY是啥東西 XD 05/19 16:02
takam:這代看下來真的很像DIVA的系統...上一代被罵太慘嗎 05/19 16:02