那個時候高中吧..因為大學已經確定了..
所以那個時候剩下還有幾個禮拜的時間畢業..
所以我們就決定用gba打發時間...那個時候是我第一次接觸馬力歐賽車..
三片卡匣 一條十字傳輸線..四台主機...大家就戰瘋了
之後友情成功的被這片遊戲破壞之後,大家就轉而挑戰彼此的時間..
那個時候GBA版大家還不知道什麼過彎加速,純粹就是比入彎切入的角度
跟使用香菇的時間...遇到L字型的彎道時候還會先側身直接跳過直角吃時間..GBA版車子
跳得蠻高的
(當時因為某部卡通很流行,所以那招我們就直接叫它高位打轉)
呃...有點離題了...總之...那是一段既刺激又充滿著男人在0.001秒中奔馳的時光...
================================================================
畫面本身表現的真的是水準之上...
不管是車身的貼圖或是場景的燈光都十分細膩..
"絕對不會有偷工減料,參差不齊的的現象產生"
更不用提那每秒60張的流暢度..
"絕對不會在高速甩尾的時候還給你猛掉格,掉到讓你整個火都熄了"
而且即使是前幾代出現過的跑道...
也都特別得在某些地方重新設計過了..大大的新增了可玩性...
"絕對不會有直接沿用還劣化移植的情況產生..."
而且網路支援wifi..
"絕對不會只貼一張mii的頭像
然後叫你們面連的這種拖褲子放屁的情況產生..."
對應好友名單..那個看起來雞肋的要死的好友名單終於有用處了..
可以在朋友進行網路遊玩的時候進去參一腳XD~
真的是沒有話說..npc耍賤的程度提身不少了...
在新道具的應用之下也使得比賽更加激烈...
3D化景深所產生的距離感雖然讓以前習慣抓距離滑彎進去的我感到非常吃力..
不過如果不這樣就不好玩了XD~剛好DS版過度注重甩尾加速導致遊戲失衡這點完全改善..
使得時間縮短又回到了入彎的基本技術層面了(扣除道具不看得話)
使得原本被DS打擊到得我又重新找回那種GBA的感覺
比較有趣的是那天買的時候剛好遇到了以前認識的一個巴友跟3DS板橋集會所的所長~XD
本來只是想測試看看的..結果在聊天的過程中又多加了幾個3DS玩家一起湊成6人大會戰..
那一整個下午在地下街髒話罵聲連連的真的很有趣~XDDDD~
在這邊很感謝3DS板橋集會所的所長讓我度過這麼有趣的下午XD~
對了~巴哈站慶那天有人會帶這片去尬車嗎XD?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.248.40.177