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這兩天投注在對戰的時間比較多, 武器累積的有點多... 大概抓到了一點規則, 合成成品的價值應該是由素材兩者去平均後加上一點 所以當一強一弱的素材合成, 其價值明顯將不如原本強的那個素材 但是當素材價值相當時, 成品的價值將上升 雖說價值只是一個綜合性的判斷標準, 詳細的還必須分析武器性能是否適合武器 不過要快速找出好武器看價值還是可行的, 畢竟空有性能無攻擊力或是攻擊強大無性能的武器最終都是素材命XDDD 以下正文 1. 在合成介面選擇つよさ順(強度順序), 倒三角形(遞減排序), 此時除了第一把武器會是你現在裝備的武器外, 其他武器將依照武器價值排序 2. 當你武器量夠多時, 合成表的對角線兩側的武器就會是由價值相當的素材合成的 這一區域內的武器原則上就是價值上升的, 接下來只要找出喜歡的就好... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.36.171
x56565656:想要有高全防禦的武器 可是女神賣的都貴爆了 03/25 03:36
derek7621:好文推 高難度真的防禦擺第一不然好難過 03/25 10:18
carotyao:沒技術的話 高難度需要的不是防禦 是一根可以信賴的巨塔 03/25 11:10
pcs80806:我用兩把射擊都破5星的合成居然會變成射擊4星 03/25 12:52
pcs80806:兩把價值都300+ 武器攻擊力主要是怎算? 03/25 12:53
mauryjoech:不確定, 不過看起來星數和技能數也會平均掉 03/25 13:17
jeff781212:攻擊我覺得有點難算 要看武器本身 有些武器天生高攻 03/25 13:18
mauryjoech:但是總是有例外 所以只是個大方向的規則而已 03/25 13:18
jeff781212:像射4星的射爪 蓄力射擊40多 三星半的狙杖80多 03/25 13:18
jeff781212:射爪就算射6星 攻擊力說不定也比不上巨塔的射1星吧 03/25 13:19
jeff781212:相反的 其他武器的打6星可能也比不上射爪的打1星 03/25 13:20