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為慶祝接龍賽馬全要素獲得,來發表此心得+攻略文XD 這遊戲看似簡單,實則博大精深。 賽馬台灣幾乎人人不懂,接龍放在開始功能表生灰塵,育成不是所有人的菜。 但合在一起就是時間殺手! 透過簡單的接龍,表現競速的刺激。 藉由血脈相傳,培養玩家感情。 登場角色很有個性,對話發人省思(?) 馬兒透過女性之手設計,每隻都超口愛。 兼具視覺與心理享受,好遊戲不玩嗎? 以下是簡單的攻略分享。 遊戲裡感覺有不少隱藏數據,所以我有些憑印象打。 有錯歡迎討論。 [遊戲流程] 分成幼馬模式、老馬模式、牧場三大類。 幼馬模式: 選新馬=>出道賽=>二歲賽=>三歲賽=>進入老馬模式 老馬模式: 歷經各種大賽事=>退休=>進入牧場模式 雜交(X)牧場(O)模式: 集結各種退休馬=>配種=>誕生幼馬=>進入幼馬模式 大致上是這種循環。 簡單來說,幼馬2~3歲要努力成長。 老馬4~6歲用全力爭冠。 戰績好的馬相配,生下的子女就會強。 再拿優良血統挑戰各種賽事。 [比賽流程] 起跑=>中間賽道(接龍)=>最後衝刺 看過賽馬漫畫就知道,賽馬重點就是起跑卡位、維持順位、保留體力最終加速。 [比賽能力] 首先,馬會有4種狀態- 氣合(畫面右下角的數據):馬的認真度,最後衝刺會計算本氣度(0~100),越高速度會越快 另外,中間賽道互擠的時候,氣合高的會卡贏。 體力(畫面底下火焰圖示):除非接龍玩出Perfect,否則在跑道上體力會逐漸消耗。 最後衝刺就要靠這個來加速,體力見底會進入無力模式。 無力模式會跑超慢,不管能力多高都幾乎會輸。 命令(右上角圈圈內的量表):最高100,中間賽道移動要靠這個(老實說基本上不會缺) 最後衝刺前,保留的命令會換算成本氣度。 心情(右上角圈圈的表情):馬的心情,越好的話體力越不會消耗、 同時接龍的時間也會拉長。 最後氣合轉換成本氣時,心情好似乎也轉比較多。 然後,心情降到最低時會爆走(馬不受控制向前衝) [賽道變化] 跑道有縱橫向之分。 縱向是內外圈,偶爾會出現紅色波浪的彎道,會大量消耗體力。 影響如下- 內 外 彎道 接龍難度 越難 越易 體力消耗 越慢 越快 極快 橫向是馬的順位,會有馬的喜好位置LV。 中間是LV3,向內向外依序是LV2~LV1。 影響如下- 順位外 LV1(後) LV2(後) LV3 LV2(前) LV1(前) 順位外 體消耗 快? 慢 慢 快 慢 慢 快? 氣合升 無 慢 普 快 普 慢 無 接龍完美 心情 心情 心情 人馬 心情 心情 心情 恢復大 恢復中 恢復小 一體 恢復小 恢復中 恢復大 命令上升 命令上升 氣合上升 氣合上升 氣合上升 體力不減 體力不減 體力不減 其中,XX上升會以剩下的手牌轉換,所以越快完成接龍越有利。 體力不減相當重要,發動的話可以切外側降接龍難度,也能無視彎道。 人馬一體相當於無敵星,可以快速上升本氣,也能撞翻所有的馬。 [接龍過程] 起跑會給1~5顆藍球,每顆星用2張牌蓋著。 如果能短時間點到藍球,就能卡到LV3的位置。 藍球如果越多,起始命令就越高。 賽道依長度,會進行2~6次接龍。 每次接龍完要調整位置,儘可能維持在LV3。 賽道中,會不時有道具出來,吃到會變成牌混在接龍中: 藍焰:"阿斯拉,推進器發動(誤)",Boost用,最多兩顆,有沒有這差很多 紅火:氣合上升,馬要練滿才會有 馬蹄:經驗值上升,2~3歲馬請大力撿 燈泡:技能值上升,一般很容易滿,不用太刻意搶 胡蘿蔔:心情很差時出現,讓心情變好 愛心:體力很差時出現,體力恢復 然後接龍過程中,Combo越多,心情也會恢復越快,同時氣合也會上升。 最後衝刺,則是拿剩下體力和藍焰,ACT方式操控馬匹, 超過所有馬群奪冠。 另外,賽馬是很殘酷的世界,第一名才是贏,其他通通是輸家XD。 [金錢與道具] 比賽奪前三名可以拿到獎金,獎金可以去找小燕妹買道具。 道具除了加能力用之外,還有拼圖可集, 拼圖集滿會對育成有非常大幫助,一開始請儘量收集之。 [馬的能力] 馬的能力有- 體力:馬的體力,前期買不起道具時比較重要,後期還好。 速度:最重要參數,越高當然最後衝刺越容易贏,也越容易維持LV3區。 氣性:起始心情,儘量高一點,一開始思考時間才不會太短 成長度:隱藏能力,有時候起始能力高,升上去反而普通XD 再來是馬的巔峰期: 馬會有個巔峰數字,表示接龍在這數字內的時候,會有爆發的可能。 爆發時候,所有牌都會變成小火焰牌。 也就是抓準巔峰期,進入LV3區(牌會比較多)非常重要。 當然,顛峰期越廣表示對應賽事比較多,但相對發動時間不穩定。 巔峰期一過的話,之後接龍時間會縮短,需特別注意。 馬的個性: 馬有喜歡前後順位的特性-腳質,越前面就越愛待在前方。 考量到最後衝刺,腳質"逃"的最好用。 不過後方比較不怕爆走馬衝撞;或對手強的時被拉開距離,LV3 zone也不會太小。 然後,馬有一些特性,會在某些狀態下增加命令、氣合...等。 比較推薦彎角得意、XX気合い。 (大逃氣合除外,這應該只有暴走會用上...) 前者可以毫無顧慮地跑外圍,後者在不順時偷氣合逆轉用。 接著是最重要的技能了,這部分留到技能篇解釋。 [暴走人馬一體] 官方密技,利用暴走會前衝+人馬一體無責任加氣力、不扣體力的特性...。 在最後接龍時故意點錯,讓馬暈眩,就能先搶前段班的密技。 對最後衝次很有利,想要爆冷門的時候必用技能。 或者馬的特性是愛待後列時,也非常好用。 [技能心得] wiki有些列的我還沒碰過XD 以我使用過的為準,括號內的是實用度- めくりオート 自動翻牌(2): 會自動翻到能湊對的牌,其實是很強的技能。 尤其是給脾氣差的馬,或是巔峰期已過的馬很好用。 但最大問題是和鬼抽、Reset相衝。 前者讓該技能無用化,後者會無法撐到最後一張牌再用...。 所以要不要學該技能真的見仁見智。 取れるガイド 看牌技能(2.5): 可以很快速地看能配對的牌,可以點的會發光。 雖然對運氣沒幫助,但非常實用。 就某方面來說比自動翻牌穩。 ミスめくりガード 防沒點到(1): 翻下張手排時,如果場面上有還能配的牌,會發光提醒。 對初學者很有用的技能,但其實熟練後有時反而會故意留牌不配。 其實看牌技能比較威,不過整體來說還算不錯。 ファストスタート 快速起跑(2): 一定會發動,但僅限一開始的時候。 會讓起跑疊加張數,從2變成1,換句話說保證起跑上LV3。 雖然對過程沒影響,但會讓起跑變穩定,不差的技能。 時間無制限 時間無限制(1): 接龍沒有時間限制,對peak time過了或壞脾氣馬比較有用。 鬼引き 鬼抽(3) 遊戲王!保證抽到的牌一定能和場上的配對。 可說是本遊戲的最強技能, 山札増加 手牌增加(1) 讓能抽的手牌增加,但比起其他變態技能老實說還好而已。 不過也不吃虧,算聊勝於無的技能。 ジョーカー 鬼牌(2) 場面上會塞兩張萬能鬼牌,能和所有牌配對。 如果出現在左側獨立欄會很強,不過大多混在牌堆裡。 若出現在外層、或是太執著留著卡到牌,效能就會減弱。 暴走しない 不會暴走(0.5) 暴走人馬一體封印技之一,在最後一圈之前還有點用啦...。 リセットボタン Reset鈕 (3) 按下去可以回到一開始,加上100%發動(次數=圈數) 和鬼牌並列最強技能。 山札みえーる 看下一張手牌(1) 可以看到下一張手牌是啥,對"路線規劃"多少有點幫助, 如果眼力好的話,也接近一次翻兩張,對速度有些益處。 但整體來說比不過其他技能。 カード速度UP 翻手牌速度上升(0.5) 就真的比較快...沒甚麼用。 お手つき平気 防手賤(0): 防止點錯,但等於也把爆走人馬一體封印,無用技能。 一列連番 一列連續(2.5): 一開始第一列會有12345...之類的連續牌。 等於保證加一定氣合和操控值、心情,十分好用。 不過對後面沒啥幫助,所以還是比鬼抽、Reset差一點。 [賽事種類] 扣掉出道賽,依等級分成G3~G1。 本遊戲大致上以G1勝利為目的,而G1本身也有分等級: 比較簡單的是天皇賞、櫻花賞、2歲G1。 難的是Jappan Cup、伊莉莎白女王杯、有馬。 最難的是德貝與King Race。 德貝同時也是"破關"條件,King Race是挑戰模式。 前期的話,先以G3、G2存錢,G1沒機會就存體力換經驗值。 1星馬之後就開始有能力挑戰所有G1了。 [培育心得] 1.起手階段: 起手的馬基本上都很弱,所以這時候要做四件事- (1)儘量抽轉蛋,拼圖集滿可以得到能力快速上升、鞭子加速、商店半價。 對攻略很有幫助。 (2)道具以鬼抽、reset、體力為主,有很便宜才買。 (3)儘量選特殊馬,特殊馬奪得任一G1可解鎖下一隻。 有些特殊馬帶有"鬼抽"等強力技能,可以當優秀種馬。 (4)很容易輸,所以除非有奪冠把握,不然儘量節省體力,以換成EXP。 鬼抽- ファイヤーボーイ 太陽神馬(wiki說這隻有,但我沒看到...) イガノカゲロウ 忍者馬 Reset- ウィッチクラフト 魔女馬(我家的是鬼牌技能) 我是懷疑能力會有點亂數,不過這三匹馬技能確實不錯 2.培養1星馬: 一開始馬匹很少,戰績也爛,先以技能和Peak time為主配對就好。 然後有優秀馬出現,就快速量產孫子刷戰績。 有戰績和Peak Time相近的孫子出現後,再回頭和爺爺奶奶配。 (祖孫戀不會近親,所以這遊戲其實是亂倫雜交派對) 如此一來就有很高機率出現1星馬。 有1星馬+全拼圖後,就可以輕鬆奪得天皇賞...等,較簡單的G1了。 另外,短程賽事因為只有3次接龍,就算在L2區打混也有機率本氣度90以上。 短程馬也比較不會去撞日本杯之類的困難賽事。 換句話說,短程馬是最好得G1的類型! 所以怎樣都玩不過的玩家,可以試著培養短程馬, 再去和Peak Time 3~4 或 3~5之類的馬配,間接培養中長程馬。 (這裡推薦偶像的貓咪馬-マタタビダッシュ。逃腳質+Peak 3,短程王者...缺點是技能不 好 能遇上一般馬就用一般馬吧) 3.培養2~3星馬 大致上如培養1星馬流程,不過這時玩家接龍能力、牧場體質應該比較好了。 倒不用太拘泥於祖孫配,更該考慮技能的保留。 首先,因為要挑戰德貝(三歲限定)、國王杯(老馬限定),要培養中長程馬為主。 技能選馬時看不到,所以馬有不想要的技能,就儘量不要拿去交配。 選馬時儘量以速度優先,體力部分可以用道具補強。 腳質和特性也要選自己愛用的,逐步去蕪存菁。 4.小技巧 (1)友人提供-一開始有三次新馬戰的機會,前兩場可以故意輸! 這樣就有多兩場的經驗值,和買便宜道具的機會。 (2)牌落下時可以按一下HOME,可以多幾秒判斷時間。 尤其起跑時很好用。 (3)馬交配久了會喪失精力(?),據友人說法放下去休息可以恢復(我自己未驗證) (4)三連敗馬主會送錢(200萬),初期不失為賺錢好手段 心得如上,祝大家都能順利奪下德貝賽和國王杯XD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.222.225 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1397829519.A.AFE.html ※ 編輯: hasebe (1.171.222.225), 04/18/2014 22:03:26
rich3e:這篇太專業 不推不行 想不到這款遊戲這麼耐玩 04/18 22:13
※ 編輯: hasebe (1.171.222.225), 04/18/2014 22:19:11
hasebe:這遊戲我玩到保護貼中間和右下嚴重刮傷XD 04/18 22:19
Okadaneko:大師推推 04/18 23:15