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E Shop一口氣發佈了三款與"魔"有關的遊戲 這三款品質都有水準以上,在這邊寫心得推廣一下 [魔王與公寓] 脫離上班族生活,成為房東的魔王, 將率領房客(魔物)對抗邪惡的勇者集團! ...故事看起來是這樣,但其實是惡房東剝削房客XD 遊戲流程是: 1.佈置房間,增加賣像 2.房客想找房子,滿意後入住 3.持續佈置房間,增加房客滿意度 4.滿意度提升,調高房租、房客能力上升 5.冒險者偶爾來襲,叫房客出去對抗 當然,光零星打打突襲的冒險者不夠。 房東還可以接任務,引勇者來殺殺自家房客, 再藉此抽取傭金。 換句話說,這是個: "房客要繳房租,還要為房東賣命"的遊戲。 只要偶爾升升房間內容,房客非但不會有怨言, 還會更滿意XD 除此之外,房客還有各種屬性。 除了防衛用的戰鬥參數、射程外, 有職業:負擔房租能力 種族:每個種族擺設喜好、性格不同,還會異族嫌惡 ...等。 另外,住一段時間,會把異性帶回家, 經過消費體力的"營造愛情"之事後,會生小孩。 所以一個房間最多有三個單位。 這是款融合自動AI、養成、守塔的遊戲, 有很單純的操作界面,卻又帶有中毒性。 很適合喜好開心農場、餐廳之纇遊戲的玩家。 [魔女迷宮] 屬動作解謎纇,三款裡完成度最高。 我個人大力推薦! 故事是魔女的家被不明人物侵入, 於是法力無邊的魔女...派出她的傭人迎戰。 所以真正主角其實是南瓜頭管家, 全能溫和,喜愛園藝爬山...等健康活動。 因此故事就是,魔女負責遠端嘴砲,退敵全權交給綾崎颯(誤) 系統面,主角基本上很薄弱,因此不能和敵人正面交戰。 所以要迴避敵人視線,背刺、用陷阱搞人。 玩家能活用四種主角能力- 推手:近身戰,威力大但容易被發現,最後一擊用 魔彈:遠距攻擊,主要用來吸引敵人 迴避:最重要能力,很多關要靠這招閃敵人視線 陷阱:有麻痺地雷、瞬移等功用,堵敵人行經路線用 敵人的話,有標準款士兵、防禦型騎士、遠距弓手...等。 迷宮也有特殊地版,比如魔力吸收、威力上升、針刺陷阱...等。 必須一邊觀察敵人巡邏路線,了解敵人與地形特性, 偷偷溜進空隙裡,把敵人暗殺掉。 此外,隨劇情打倒敵人後,還能得到各種能力系統。 比如一般型、移動型,讓主角有多種模式可以切換。 美術、搞笑劇情、音樂、關卡量,都屬上乘之作。 難度設計很棒,藉由評價制調整彈性, 可算是神作等級的遊戲,非常值得玩。 [魔神少女] 沙羅曼蛇+洛克人,橫向2D ACT 由魔法寶石代替石油的世界,主角正是魔石之神, 為了解決魔石異變而來到凡間。 系統和沙羅曼蛇類似,吸收敵人能量累積量表,集滿後升級。 能量還能去商店買道具升等,有些許RPG觀念。 動作面和洛克人雷同,用小砲和BOSS武器(應該有吧?)闖關。 然後可以自由選關,從弱的BOSS開始打... 這系統對老玩家應該超有熟悉感XD 操作性不錯,十分順暢,也支援按住B鈕連射。 不過和沙羅曼蛇一樣,死了能力會掉光, 首領難度和傳統洛克人有得拼... 換句話說,難度滿高的, 我選NORMAL難度,一隻BOSS還沒打倒過XD 算很不錯的ACT,非常適合洛克人老派玩家。 [整理特點如下] 1.魔王公寓 類型:即時育成+守塔 優: (1)中毒性強 (2)有豐富的住民特性 (3)兼具守塔和養成樂趣 缺: (1)有點鬼打牆 2.魔女迷宮 類型:動作暗殺者解謎 優: (1)完成度很高 (2)難度平衡感很棒 (3)有搞笑劇情和豐富的系統 (4)美術、音樂表現佳 缺: (1)每關音樂都一樣...容易聽膩 (2)同上,換關卡迷宮美術模組沒變 (理想上,要分森林、冰關之纇的) 3.魔神少女 類型:硬派動作 優: (1)操作順暢 (2)結合洛克人和沙羅曼蛇,意外有趣 缺: (1)難度過高,缺少調整彈性 總之,這三款任一個載了都不會後悔 很推薦大家玩看看XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.251.148 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1407664322.A.2BB.html ※ 編輯: hasebe (118.161.251.148), 08/10/2014 17:53:15