→ demo68: 拔草測風向 06/15 00:12
推 asd456fgh778: 一定是幻覺 06/15 00:12
推 marioworld: 加上亞空我就當他不是 06/15 00:12
推 weiBritter: 我比較關心薩姆斯的胸部縮水了 06/15 00:12
→ a3831038: 模組只是剛好重製的很像上一代而已啦 06/15 00:13
推 philip81501: 所以沒有整個重做就不玩? 06/15 00:13
→ yuxds: 推 cash35: WiiU版作為基礎稍微強化 06/15 00:15
→ yuxds: 我該相信cash35的話還是任天堂的話? 06/15 00:15
→ asd456fgh778: 來了 New Battlefield 登場 06/15 00:16
推 a3831038: 買了自己玩就知道啦 06/15 00:18
推 abc55322: 不用多說阿,看有沒有故事模式就知道了,沒有就是加強 06/15 00:19
→ abc55322: 版而已 06/15 00:19
→ pcs80806: 你想成XY和日月的關係就好了 日月舊獸模組全部沒改 06/15 00:22
→ wcc960: 對戰部分是不是重做沒差吧,重點是內容豐富程度 06/15 00:23
→ wcc960: 希望是還有更大的料沒爆,看官網又是走スマブラ拳風格了 06/15 00:24
推 owl9813: 我也覺得縮水了 06/15 00:28
→ ayubabbit: 去年也有人在吵花枝不算新作只是移植 06/15 00:28
→ ayubabbit: 所以花枝2大家覺得到底算不算全新作 感覺跟一代差不多 06/15 00:29
推 cgjirachi: 全角色參戰說是縮水的概念是什麼? 06/15 00:30
推 susuki747: 這很重要嗎? 玩了再說 06/15 00:31
推 colchi: 他們說的是薩姆斯的歐派縮水XD 06/15 00:31
推 hasebe: 不是變大了嗎XD 06/15 00:32
推 n3551072: 可是許多角色模組放招幾乎一樣,算了,就如薛家燕說的 06/15 00:32
推 hytloz: 說真的65+角色要搞故事模式真的太難啦 別太期待這種事比較 06/15 00:32
→ hytloz: 好 06/15 00:32
→ hasebe: 不玩好啊,中二玩家越少越好,Wii當年中二來亂很煩 06/15 00:32
→ pcs80806: 外國說法是長肌肉了 還有蛇淑舊版屁股很明顯新版被改淡 06/15 00:33
→ pcs80806: 其他還有問題就是女神威的大腿有被處理過 就是分級問題 06/15 00:33
推 cash35: 我是看完老外做的模組和動作分析對比,爭議確實很多 06/15 00:43
→ cash35: 很多老外包括我在內是用自己的眼睛和大腦在判斷,不知道 06/15 00:43
→ cash35: 真大亂鬥粉是用甚麼來判斷事情呢?從上次經驗我猜是屁股吧 06/15 00:44
推 msun: 現在再去玩花枝1,會覺得那真的是"很舊作"的感覺 06/15 00:45
→ msun: 整個畫面的精緻度,物件,還有流暢度都輸2不少 06/15 00:46
推 cash35: 大亂鬥前作完成度已經很高了,畢竟不像馬車每一代都有一半 06/15 00:48
→ chris38c28: 有看到twitch一些格鬥的實況主去試玩回來講一些心得 06/15 00:49
→ cash35: 以上的內容會是全新的,或像老馬薩爾達那種題材完全不同 06/15 00:49
→ pcs80806: Max什麼格Game都有玩 技術也很頂的 06/15 00:50
→ cash35: 以作品伴隨主機世代的升級程度來看,大亂鬥很難說是重練吧 06/15 00:50
→ pcs80806: 大亂鬥要說我擔心的是以後的作品該怎麼辦? 06/15 00:51
→ pcs80806: 五代這次把全角拉回來 六代又砍人一定有爭議 06/15 00:51
推 yuxds: 所以你的意思是 built from the ground up是任天堂唬爛的? 06/15 00:52
→ pcs80806: 除非以後作品都是拿前作資源來升級去改 不然會累垮 06/15 00:52
→ yuxds: 你認為任天堂欺騙玩家 是這樣的意思嗎? 06/15 00:52
推 s32244153: 後面就以這代為底一直加人和調整平衡就夠了阿 06/15 00:52
→ deathslime: 櫻井從地下牢解放的策略! 06/15 00:54
推 tonyh24613: 這種PR talk本來就常常在講場面話的 06/15 00:56
→ tonyh24613: E3 direct的PR說只講2018的遊戲結果開場DxM就是2019 06/15 00:57
推 philip81501: 放招不一樣在格game裡面是重製腳色了耶? 06/15 00:57
→ yuxds: 應該是講財報年 算法不是從1月當起點 06/15 00:59
推 cash35: 我無從判斷任天堂有沒有騙人,我只確定真大亂鬥粉很會騙人 06/15 01:01
推 tonyh24613: 除非特別提不然只有財報會用財年 哪有對大眾講財年的 06/15 01:02
→ BenShiuan: 是說下個6到9個月之內的作品,不是2018年內吧 06/15 01:02
推 ayubabbit: 當年zelda botw是寫2015發售 06/15 01:03
→ ayubabbit: 所以....就算決定好也可能一直延期ㄉ 06/15 01:04
推 tonyh24613: 延期這種的跟這篇的狀況不太一樣 06/15 01:05
推 yuxds: 我覺得為自己講過的話負責 這點不是很過分吧 06/15 01:05
→ yuxds: 你講這麼多 意思很明顯覺得是任天堂唬爛 怎麼不敢直接承認 06/15 01:06
推 asd456fgh778: ZS Samus 胸部從假的變真的 我的感覺啦 06/15 01:06
→ yuxds: 我們這邊這麼民主 你說你覺得任在唬爛 又不會被水桶 06/15 01:07
推 cash35: yuxds先承認你其實沒玩過進兩代的大亂鬥,再來好好討論 06/15 01:08
→ cash35: 不然我不是很想在騙子身上浪費時間 06/15 01:08
推 ayubabbit: 反正以任天堂的角度來看 他們認為大亂鬥是全新作就是 06/15 01:09
→ leamaSTC: 講錯被打臉 先質疑對方清白 彷彿對方黑了 自己就白了 06/15 01:09
→ ayubabbit: 像是大猩猩也有追加ez mode他們也當作只是duelex版 06/15 01:09
→ cash35: built from the ground up 是很抽象的話,具體來講大部分 06/15 01:09
→ leamaSTC: 不愧是聯考國文超高分的邏輯 06/15 01:10
→ ayubabbit: deluxe才對 我在拚啥 該睡了 06/15 01:10
→ cash35: 的模組是跟前代差不多,明顯大改的不到十個角色,關卡也都 06/15 01:10
→ ayubabbit: 啊 目前地圖也沒全公布 單人也還沒提 我覺得除非是 06/15 01:11
→ cash35: 沿用,我是覺得看任天堂是不是學蘋果喜歡隨便重新定義啦 06/15 01:12
→ ayubabbit: 相關人士或是乩童 大概都還不太清楚細節ㄅ 06/15 01:12
→ cash35: 板上兩大騙子都跳出來戰,真有趣 06/15 01:12
→ ayubabbit: cash35你是很久沒回巴哈了嗎 那邊有測試人員爆料就是 06/15 01:12
→ cash35: 一個假大亂鬥粉、一個假任粉,真的很會 06/15 01:12
推 bibbosb4: 其實重頭作應該是有,光一些老場地和3DS的也高畫質化 06/15 01:13
→ cash35: 是啊,我也就現有的資訊在講,不然你以為reddit在吵什麼 06/15 01:14
→ bestadi: 這4年除了 xbx、花枝、botw、火狐0外 沒啥作品可大改吧!? 06/15 01:14
推 yuxds: 你說誰是假任粉 06/15 01:14
→ bibbosb4: 角色演出動作特效背景等也強化不少,延續用的也是有 06/15 01:14
→ bestadi: 像薩爾達改眾神2模組算是超意外 居然能想到她 0.0 06/15 01:14
→ leamaSTC: Cash35是說我啦XD 當初他嗆我不是任粉 然後他也不是 XD 06/15 01:14
→ cash35: 假任粉leamaSTC、假大亂鬥粉yuxds 06/15 01:14
→ leamaSTC: 結果今天又改標準了 變成有GC或WiiU就能承認是任粉 06/15 01:15
推 ayubabbit: 我啊 實際上我是PC master廚 06/15 01:15
→ leamaSTC: 現金自助餐 06/15 01:15
推 kirbykirbyk: 剛剛估狗cash35竟然第一篇就是水桶文XD 06/15 01:15
→ cash35: 這年頭騙子好像到處吃到飽,騙好騙滿 06/15 01:16
推 asd456fgh778: 薩爾達超可愛的 完勝碧琪 06/15 01:16
→ leamaSTC: 謝謝自介啊 跑去海巡然後招黑就說自己不是任粉 真會騙XD 06/15 01:17
推 ayubabbit: 像是wario,節奏天國這些的確都會很難說是全新作就是 06/15 01:17
推 cash35: 討厭索索就代表我是任粉喔,這邏輯會考零分喔 06/15 01:18
→ ayubabbit: 大概都有80%是舊東西 馬車也有50%的舊地圖 森777 06/15 01:18
→ leamaSTC: 我沒說你是不是任粉啊 但你任版版主... 06/15 01:18
→ leamaSTC: 這邏輯不愧是聯考國文超高分 06/15 01:19
→ cash35: 那我在Xbox板黑索索又代表什麼呢?軟粉? 06/15 01:19
→ leamaSTC: 這才是笑點不是嗎 去Xbox版黑索索結果別人也不領情XD 06/15 01:20
→ ayubabbit: 因為你標籤已經定了沒辦法 06/15 01:20
→ cash35: 任板板主不喜歡大亂鬥這樣算什麼粉/ 06/15 01:20
→ ayubabbit: 不然swallow0327我也沒看到有人在幹他是任粉海巡 06/15 01:21
→ leamaSTC: cash35: 不然我不是很想在騙子身上浪費時間 <-還你這句 06/15 01:21
→ cash35: 貼標籤要看誰貼的,騙子跟白癡貼我標籤我無感 06/15 01:21
推 yuxds: 不知道是浪費啥時間 大家都覺得你時間超級多的阿 06/15 01:22
→ cash35: 我只能說我不是典型的粉,用特定標籤貼我只代表歸納能力差 06/15 01:22
→ cash35: 還好吧,時間比沒玩過大亂鬥還要浪費時間騙人的多一點 06/15 01:23
推 ayubabbit: 你的確不是典型的粉沒錯 你是比較激進那種 06/15 01:23
→ cash35: 我記得ayubabbit你說過對我的印象是為了Xbox話題跟人吵架 06/15 01:24
→ ayubabbit: 對啊 但是那是我知道啊 06/15 01:24
→ ayubabbit: 但在ptt的形象就是這樣 沒辦法 06/15 01:25
→ cash35: 激進這個帽子我承認(自己貼標籤),還有網路修養不好愛罵人 06/15 01:25
→ cash35: 我其實不是很在乎騙子和白癡怎麼看我,真的 06/15 01:26
推 yuxds: 講得好像扣掉騙子和白癡 在其他人眼中形象就很好一樣 06/15 01:26
→ cash35: 不過在我看來yuxds真的討罵,喜歡衝著我來很好啊 06/15 01:27
→ cash35: 我真的不是很在乎形象,我只想把該說的說出來尤其針對騙子 06/15 01:27
→ cash35: 我是覺得沒玩過大亂鬥承認就好,不要一直在那邊裝的很懂 06/15 01:29
→ cash35: 看到都快吐了 06/15 01:29
推 yuxds: 你是不是上一篇說這款只是冷飯加料 被板友狂嘴就不爽阿? 06/15 01:30
→ yuxds: 我看下面好幾個嘴你 你都沒出來說話 06/15 01:30
→ yuxds: 阿不就你最懂了 你比任天堂還要懂大亂鬥呢 06/15 01:31
→ cash35: 這種本來就見仁見智,情報就這麼多,老外也是吵成一團 06/15 01:31
推 andy3580: 金幣說自己不是任粉 應該不算是謊話 歸類在是笑話吧 06/15 01:32
→ cash35: 其他人我尊重他們嘴我,因為我很會記ID大部分都是以前交流 06/15 01:32
→ cash35: 過的任友,但騙子嘴我我無法接受耶 06/15 01:33
→ cash35: 尤其騙子講過的話我都記得,隨便貼出來智商正常的人都看的 06/15 01:33
→ cash35: 出來你根本不知道大亂鬥玩起來是怎樣,還說自己是粉,笑話 06/15 01:34
→ cash35: andy3580你要不要把小學英文唸完再來嘴我 06/15 01:35
→ andy3580: 敵人太多 語無倫次了阿? 06/15 01:39
推 cash35: 你好像不配當我的敵人吧,想像我整天在這裡造謠喔 06/15 01:40
→ cash35: 你敵人只有兩個都語無倫次了,確定要來戰? 06/15 01:42
→ cash35: 到PS板的叫任豚,那andy3580你這種叫什麼呢?應該是海狗吧 06/15 01:44
→ cash35: 來海巡的索狗這樣 06/15 01:44
→ andy3580: 我打哪突然冒出兩個敵人阿XDD 我自己怎麼都不知道 06/15 01:45
→ andy3580: 為什麼你能幻想出我根本都不知道敵人 是戰到神經錯亂 06/15 01:46
推 cash35: 不是在隔壁點名我和Asbtt在造謠嗎?是記性太差還是失憶症 06/15 01:47
推 terry12369: 我只在意ㄋㄟㄋㄟ縮水了 06/15 01:48
→ cash35: 幾個小時前自己推的文還沒有印象喔,看來是低等級的海狗呢 06/15 01:48
→ andy3580: 阿 你們兩個愛造謠引戰 到處吃水桶也不是新聞了 06/15 01:51
推 cash35: 我吃水桶向來不是造謠好嗎,是人身攻擊,你中文也要回小學 06/15 01:52
→ andy3580: 難怪看不懂你在講啥 因為我只是陳述事實跟語文倫次實在 06/15 01:52
推 alen3822: 我覺得是新作,畢竟光是power shield的使用就變了很多 06/15 01:53
→ andy3580: 沾不上邊阿 哈 06/15 01:53
→ cash35: 重新讀嗎?建議要加強閱讀的部分喔,不是看得懂字叫會讀 06/15 01:53
→ cash35: 我是覺得閱讀能力都有問題的人不要在那邊玩事實和觀點之辯 06/15 01:53
→ s32244153: 不管啦 你看那個標題都沒變人物還是一樣瑪薩寶肯定舊作 06/15 01:54
→ cash35: 以造謠來說,你貼三則我造謠的依據看看,我想確定你的能力 06/15 01:54
→ andy3580: 叫好 06/15 01:54
→ cash35: 鄉民叫好又不代表什麼,鄉民白癡多的是,社會評價比較重要 06/15 01:55
→ cash35: 反而鄉民捧的多的人或神,大部分都有問題 06/15 01:55
推 shinchen: 倒底是事實和觀點之辯 還是單純的人身攻擊泥巴仗啊... 06/15 01:56
推 alen3822: 再來就是其實很多角色的動作是有做翻新的,例如:Ness和 06/15 01:56
→ alen3822: Ike的空上、皮卡丘的空N這樣 06/15 01:56
→ alen3822: 如果說這樣也還只是4.5那麼其實for U我覺得更像X的強化 06/15 01:56
→ alen3822: 版 06/15 01:56
→ andy3580: 完美的詮釋了什麼叫做自我感覺良好...... 06/15 01:57
→ cash35: 廢話不多說,拿出三則我造謠的推文就好 06/15 01:57
→ cash35: 拿不出來,那我就當你是自我感覺良好的海狗 06/15 01:57
推 yuxds: 鄉民覺得很白癡低級的人 大部份是真的很白癡 給你參考一下 06/15 01:57
推 asd456fgh778: 你們扯遠了 06/15 01:59
→ cash35: 如果鄉民判斷事實時常有問題,那判斷誰白癡誰低級有意義嗎 06/15 01:59
→ cash35: 就好像神經病看正常人會覺得不是同類這樣 06/15 01:59
推 Yanpos: 那就是 06/15 02:03
推 alen3822: 我覺得如果說是冷飯加料就太誇張了啦,目前switch最接 06/15 02:05
→ alen3822: 近冷飯加料的是大金剛和馬車 06/15 02:05
→ alen3822: 我這麼說沒有冒犯的意思,希望不要誤會 06/15 02:05
→ cash35: 大金剛和馬車是冷飯加一點點料,大亂鬥說冷飯是有點太過 06/15 02:08
→ cash35: 但相較於N64無印到GC DX的升級、DX到X、X到U,這次的終極 06/15 02:09
→ cash35: 版作為主機換世代的一期一作,就現有的情報看起來比較像是 06/15 02:10
→ cash35: 拿Wii U版的素材去打磨,而不是像過去那樣的打造 06/15 02:11
推 alen3822: X到U我覺得改動比這代還小 06/15 02:12
推 cash35: 對,不過U的模組和關卡應該算重新做過吧 06/15 02:13
推 asd456fgh778: 覺得是自然進化 06/15 02:15
推 alen3822: 像這代根據到場的玩家所說,以前很多高難度動作變得更 06/15 02:15
→ alen3822: 直覺 06/15 02:15
→ alen3822: 如dash dancing、perfect pivot就是,再來就是系統上、U 06/15 02:15
→ alen3822: I上改變都還蠻顯著的,老實說我有點看不出來所謂的用U 06/15 02:15
→ alen3822: 為底子打磨出來是指哪裡 06/15 02:15
推 cash35: 作為曾經的SEGA粉,拿Virtua Fighter系列作比喻,就是 06/15 02:18
→ cash35: VF5到VF5 FS那樣的升級,而不是VF4到VF5的那種程度 06/15 02:19
→ cash35: 當然大亂鬥並不是格鬥遊戲,不過這樣的類比應該是妥當的 06/15 02:19
→ cash35: 不過我玩大亂鬥算輕度,目前也只能就畫面表象的去評論 06/15 02:20
→ cash35: 我也希望成品可以好好打我的臉XD 06/15 02:21
推 hasebe: 整個細節都改動,最好只是加強版程度… 06/15 06:43
→ hasebe: 光是GC版以前舊角,就跟放新角差不多了 06/15 06:44
→ hasebe: 連大亂鬥這種誠意保證的遊戲也能戰、質疑,真的很無聊 06/15 06:45
推 Lex4193: 這是"只剩一半"或"還有一半"的理解角度問題而已,遊戲界 06/15 07:32
→ Lex4193: 慣例就是special通常是加強版,而NS的規格其實沒有跟WIIU 06/15 07:32
→ Lex4193: 差太多,即使部分角色和系統模組直接拿WIIU的來改良也毫無 06/15 07:33
→ Lex4193: 違和感?這種拿前作東西為基礎作大幅更新的,有人認為算新 06/15 07:34
→ Lex4193: 作了也有人認為算強化版,其實都是同一件事情罷了 06/15 07:34
→ hasebe: 阿鬼說中文 06/15 07:42

→ neerer: 左邊Special;右邊for 06/15 07:54
→ neerer: 確實是縮水了,不過我覺得這樣的曲線才讚 06/15 07:55
推 hihikerker: 叫 大亂鬥remastered 就沒爭議了 06/15 08:05
推 cash35: 講remastered更不符合吧,那是微波耶。不然來論Ultra Stre 06/15 08:48
→ cash35: et Fighter 2是新作還是加料好了XD 我是覺得VF5和VF5 FS 06/15 08:48
→ cash35: 兩者比較適合類比現在的狀況就是,FS模組無論模組和招式通 06/15 08:48
→ cash35: 通都有大修過,但它就不是VF6 06/15 08:48
推 hasebe: 反正櫻井遊戲沒讓人失望過,不重要 06/15 08:51
推 cash35: 總之這是大亂鬥老玩家才能做的議論。如果是NS入坑的玩家, 06/15 08:55
→ cash35: 管他是什麼素材做的,都是新菜 06/15 08:55
推 hasebe: 老玩家更不會質疑,光模組質感就不一樣了 06/15 08:56
→ hasebe: 都馬不懂或來亂的在那叫 06/15 08:56
推 cash35: 老玩家怎麼可能都不質疑,reddit也是在吵是不是re-use舊 06/15 08:58
→ cash35: 素材啊 06/15 08:58
推 hasebe: 國外亂鬥群本來就啥鬼都有,不意外啊XD 06/15 09:01
→ hasebe: 櫻井可能挖個鼻孔都能戰五頁 06/15 09:02
推 hytloz: 我是不太懂這哪裡重要了 難道每個角色招式都要翻新嗎 光是 06/15 09:03
→ hytloz: 物理引擎不一樣和一些新技巧的引進 就要花時間重新適應 以 06/15 09:03
→ hytloz: 前的打法和習慣也一定要調整 光這樣我覺得就可以當全新一 06/15 09:03
→ hytloz: 代不為過 06/15 09:03
推 hasebe: 畫面已經拉到頂了也是原因,除非風格大動吧 06/15 09:05
→ hasebe: 改動最大就防禦吧,不然上代大家都在搞瞬防摔 06/15 09:06
推 cash35: 是不重要沒錯,只是情感上我總希望老任能多做一點,這沒 06/15 09:07
→ cash35: 有標準答案,更不是惡意中傷,我是非常希望成品能狠狠打 06/15 09:07
→ cash35: 我臉,打的愈重愈好XD 06/15 09:07
→ hasebe: 你去看哪個動作遊戲敢放60個角色以上的,調校就調死你 06/15 09:08
→ hasebe: 櫻井這種燃燒型製作人不用怕他偷懶,又不是某秀夫 06/15 09:09
→ hasebe: 他放N年影片,櫻井已經生兩款大亂鬥了 06/15 09:10
推 asd456fgh778: 看看櫻井 辛苦了QQ 06/15 09:10
→ hasebe: 所以我反而希望他離開亂鬥,做自己想做的 06/15 09:11
推 hytloz: 我比較好奇了要做到什麼程度才能打你臉 你真的想知道這代 06/15 09:14
→ hytloz: 差異的話應該去smash reddit或smashboard 那邊才是認真在 06/15 09:14
→ hytloz: 討論現場實測人員發現的每一個變動 以及這些變動對玩法會 06/15 09:14
→ hytloz: 有怎麼樣的影響 比起只用眼睛看這提供的資訊應該更多點 06/15 09:14
推 hasebe: 而且櫻井連四人道具戰也朝平衡努力,等於兩個模式要顧 06/15 09:21
→ hasebe: 不過平衡就不叫櫻井gsne了XD 06/15 09:21
→ hasebe: game 06/15 09:22
推 kirbykirbyk: 我覺得至少要有釣魚系統和開放世界地圖才能算全新作 06/15 09:50
→ kirbykirbyk: 不然明顯抄襲PS大亂鬥 06/15 09:51
推 Lex4193: 用舊素材改或全新製作是不重要沒錯,就算是改的只要好看就 06/15 09:56
→ Lex4193: 行了;今天討論這個的問題在於擔心任天堂的開發人力是不是 06/15 09:57
→ Lex4193: 瀕臨極限了 06/15 09:57
推 bestadi: 重點大亂鬥都不會給老任做吧 都是櫻井找別人做的 06/15 10:04
推 gekisen: 我的標準很簡單 這塊如果出在wiiu上我才考慮買不買 畢竟 06/15 10:04
→ gekisen: 有前作 這塊既然出在ns上我就沒有意見了 買買買 06/15 10:04
推 Lex4193: 有差嗎?二廠還是要考慮人力吧 06/15 10:12
推 shinchen: 暗榮: 60個角色以上? 接受挑戰(複製貼上) 06/15 10:15
推 Lex4193: FTG還可以拿舊模組改一下當新作出,其他更吃關卡建模和內 06/15 10:21
→ Lex4193: 容的遊戲比如說RPG,ACT,RCG...之類的又怎麼辦?今天可以說 06/15 10:22
→ Lex4193: WIIU賣的差很多人沒玩過馬車8所以改一下放到NS上,但假設 06/15 10:23
→ Lex4193: 在出9代難道還要這麼做不怕玩家抓包? 06/15 10:23
→ Lex4193: 當然我也相信任天堂不會這麼懶,但也可以擔心現在老任開發 06/15 10:26
→ Lex4193: 新作還要多少時間?友廠靠三廠在撐的,新作出的慢沒差,任天 06/15 10:27
→ Lex4193: 堂幾乎只能靠自己了 06/15 10:27
推 hasebe: 求翻譯 06/15 10:28
推 lupin3rd: 馬車9代連個影子都沒有 樓樓上不要自己嚇自己啦 06/15 10:33
→ kirbycopy: 馬車8還在銷售榜上 9可以慢慢規劃甚至下代主機再出吧 06/15 10:35
推 Lex4193: 你該擔心的是任天堂遊戲開發的週期是不是越來越長 06/15 10:36
→ Lex4193: 至少要多拉些中小型廠,獨立工作室還有手遊,還有早點把3DS 06/15 10:36
→ Lex4193: 資源轉給NS用,NS要繼續成功老任就得有點決心才行 06/15 10:37
推 lupin3rd: 其實只要有持續出遊戲 NS成不成功跟我們這些非股東無關 06/15 10:39
→ lupin3rd: 而且工作室也有擴編 像MONOLITH今年就擴了2~3家工作室 06/15 10:40
→ lupin3rd: 而且還持續在徵人 06/15 10:41
推 Lex4193: 回到主題上,會在reddit上討論大亂鬥是不是沿用舊模組的不 06/15 10:42
→ Lex4193: 都是股東或GK,我只是提出問題的本質而已不用太敏感,不繼 06/15 10:42
→ Lex4193: 續談也行 06/15 10:42
推 bestadi: 沒馬9啦 接下來是馬車手遊版了 06/15 10:51
→ msun: 腦補一流 路人以為自己比任天堂內部還了解局勢XD 06/15 10:58
推 philip81501: 只能說是杞人憂天 你不如去擔心櫻井因為太努力而過勞 06/15 11:32
→ philip81501: 真的很佩服那些懷疑櫻井能力的 06/15 11:33
推 kirbykirbyk: 提到人力問題,其實WiiU版是和萬代南夢共同開發 06/15 11:37
推 Lex4193: 我也擔心他們過勞阿,還在第一線的製作人員都是滿頭白髮 06/15 11:38
→ Lex4193: 岩田老大那麼短命我也擔心是壓力過大的緣故 06/15 11:39
→ Lex4193: 也不是只有移植強化作品有問題,光說XB2就好也是趕工很明 06/15 11:39
→ Lex4193: 顯,開發後期還一堆人力被調去任天堂作支援,你覺得吃緊不? 06/15 11:40
→ hasebe: 高橋訪談早承認是自己問題了 06/15 11:42
→ hasebe: 你一下擔憂一廠,一下二廠,統一一下吧 06/15 11:42
→ hasebe: 然後製作人明顯白髮只有青沼,黑髮的一堆 06/15 11:43
推 Lex4193: 一廠二廠還不都一樣是燒老任資源,有差嗎?多爭取三廠實在 06/15 11:44
→ hasebe: 岩田也不是第一線製作人 06/15 11:44
推 lupin3rd: 應該先問Lex看他覺得缺什麼遊戲吧XD 06/15 11:44
→ lupin3rd: 到明年春季前平均每月都有大作我覺得很剛好阿 06/15 11:44
→ hasebe: 先會統一論點和舉例再發言,不然真的要求翻譯 06/15 11:45
推 Lex4193: 你應該看的是E3的評價,扣掉DLC和大亂鬥的話其他我不敢講 06/15 11:46
推 lupin3rd: NS就日系遊戲集大成主機阿 要玩歐美3A只能說你買錯主機 06/15 11:47
→ Lex4193: 又不是所有日廠都出NS,三廠也可以是獨立工作室和手遊 06/15 11:48
→ Lex4193: 我覺得討論就是要有不同意見,只想粉飾太平的話那拍手就好 06/15 11:49
→ Lex4193: 到目前為止任天堂是渡過了各種難關,但每次都是搞的很驚險 06/15 11:49
→ Lex4193: 不要說希望任天堂能盡快趕上友廠的規格好像是GK在否定任 06/15 11:51
→ Lex4193: 系主機的特色,規格和特色並不衝突,正因為喜歡他所以才會 06/15 11:51
→ Lex4193: 擔憂 06/15 11:51
→ lupin3rd: "成熟技術的水平思考"自己Google吧 剩下離題不多聊了 06/15 11:59
推 Lex4193: 這種事情早就知道了,但任天堂也不會每次都成功,比如說 06/15 12:01
→ Lex4193: WIIU;NS把掌家機結合以後主機就不能再失敗了,難怪老任會 06/15 12:02
→ Lex4193: 開始弄手遊當新的退路 06/15 12:03
推 hasebe: 嗯,你開心就好 06/15 12:07
推 cash35: 我倒覺得大亂鬥沒燒多少任家資源,因為本身是很成熟的遊 06/15 12:27
→ cash35: 戲,像X是外包給Game Art做、Wii U/3DS包給BN社,以WiiU 06/15 12:27
→ cash35: 放空兩年,換來曠野之息和奧德賽分頭在首年度首尾護航的 06/15 12:27
→ cash35: 戰略格局來看,或許老任選擇今年放空背後還有一盤棋可打, 06/15 12:27
→ cash35: 連Wii U一堆冷飯都擺著不上菜了 06/15 12:27
推 Lex4193: 有時後任天堂也會算錯,比如說labo,我覺得啦至少明年要能 06/15 12:29
→ Lex4193: 強作連發才不枉費今年放空 06/15 12:29
推 supperray: labo有算錯什麼嗎?你怎麼知道老任怎麼想的? 06/15 13:00
推 Lex4193: 賣的好才是商業的唯一真理,賣不好我也不知道能有什麼打算 06/15 13:15
推 hasebe: 不用跟他認真,The world 06/15 13:26
→ wcc960: 執著special的名稱沒意義吧,大亂鬥標題從來沒數字 06/15 13:55
→ wcc960: DX、X、for(主機名) 很多遊戲加強版也都是這樣取名啊 06/15 13:56
推 gekisen: 奇怪惹 是只有我在NS上買獨立遊戲玩嘛 06/15 14:02
→ gekisen: 為什麼會一直有一種 NS沒遊戲可以玩 的論調出現阿 06/15 14:02
→ gekisen: 以NS的機能來說 一些rougelike的獨立遊戲在ns上玩體驗 06/15 14:03
→ gekisen: 更好吧 難道現在NS上的獨立製作還不夠多嗎? 06/15 14:03
→ gekisen: 怎麼好像三廠只能指的是C社EA 貝賽斯達這種阿? 獨立遊戲 06/15 14:04
→ gekisen: 不行嗎? 06/15 14:04
→ gekisen: 我獨立遊戲一字排開一路玩到11月都還不覺得沒遊戲玩呢 06/15 14:04
推 philip81501: 巴哈就一群堅持獨立遊戲不是三廠了 堅持維基的分類 06/15 14:25
推 space08ms: 當初老任帶某些目前的大廠,那些公司跟現在獨立廠規模 06/15 14:30
→ space08ms: 差不多吧 06/15 14:30
推 theclgy2001: 借問大亂鬥的AMIIBO可以幹嘛 這次出的有通舊的嗎 06/15 18:11
推 chewie: E3影片有說舊的可用 06/15 18:23
→ hasebe: 練AI,其實滿好玩的,可以練出怪物 06/15 21:53