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這次新的體驗版可以玩8個主角第1章, 之後正式版可繼承記錄 系統是回合制戰鬥 每回合敵我行動順序可見 重點在用弱點武器,屬性破防 破防後不必選擇武器屬性 都變成弱點 跟前次的體驗版比 難度好像有調低 BOSS血量變少了 按B快跑,遇敵率有點高, 普通速度還好 角色的場地指令 大致是兩兩相似 引導 <> 誘惑 打聽 <> 調查 購買 <> 偷竊 決鬥 <> 野獸攻擊? 目前只覺得誘惑很強 隨便一個機率35%的老闆娘都超強 帶著跑BOSS輕鬆打 路邊的老婆婆技能是大火焰咒文 還沒試過 XD 優點 - 懷舊風格 應該算主打經歷過超任時期的玩家 人物是點陣圖 + 3D背景配上遠近聚焦 走在地圖上很像在一個精緻的桌上模型裡面穿梭 - 高自由度的隊伍組合, 角色養成 正式版可以選擇不同戰鬥職業養成 - 多重主線故事 - 人物美術設定佳, 音樂也不錯 缺點 - 劇情感覺老套 - 原野沒有小地圖, 看不到該走的路 - 非戰鬥時看不到角色的技能? 更正, ability頁面就可以看到詳細 誘惑帶著的路人 可以在城鎮按Y 看到強度,能力 獵人抓的怪不確定能不能看 - 看不到已經觸發的支線任務? 更正, 可以在旅行記錄 按R切換頁面看到支線任務 - 試玩版角色之間完全無互動, 正式版應該不會這樣吧... - 價格有點貴 這種懷舊風格的遊戲, 賣2000元應該難吸引新生代的玩家 原本預期跟同樣懷舊類型的rockman 11 差不多 1500左右的價格 現在3A級RPG成本太高 整個世界的城鎮沒辦法做太多 使用低成本的地圖 期待整個世界有很多的城鎮可以跑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.147.49.32 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1530037196.A.EBB.html
helloyster: 角色間沒有什麼互動真的有稍微滅到火,希望能有更多語 06/27 02:23
helloyster: 音對話。 06/27 02:23
a3831038: 看完你說的缺點,再看一下售價,恩....... 06/27 04:18
lottopop2: 這價格會有大概會有多少薩爾達的體驗呢 06/27 04:32
chch9013: 其實非戰鬥看得到角色技能 支線任務列表也有 06/27 04:47
Qidu: 回合制遊戲手遊一堆了 畫面還更好 06/27 06:14
n3551072: 手遊的劇情大多都很廢,而且八旅的場景做的很療癒 06/27 06:45
n3551072: 但這款遊戲的情懷大概只有日本人吃得下 06/27 06:47
hasebe: 小地圖暫停那個就是了 06/27 06:48
hasebe: 寶箱之類要自己探索 06/27 06:49
sfavalon: 看得到以觸發的支線任務、非戰鬥時也得到角色技能... 06/27 06:50
hasebe: 畫面只有質材是點陣圖,實際上是UE4的3D構成 06/27 06:52
widec: JRPG劇情老套有兩種 是左邊DQ式老套呢 還是右邊FF式老套? 06/27 07:12
silomin: 雖然覺得方向有點偏 定價也有點高 但還是不錯的嘗試 06/27 07:48
silomin: 台灣蠻多店家開1750左右的價格 應該還是會不少人入手吧 06/27 07:48
silomin: 就算是看在BD的面子上也買來支持一下 06/27 07:50
mizuarashi: 洛克人整場玩不到50小時吧?這樣怎麼比? 06/27 07:50
mizuarashi: 角色技能是看得到的,因為這遊戲需要學技能 06/27 07:51
mizuarashi: 說這情懷遊戲只有日本人吃得下去,可以去看看製作組 06/27 07:54
mizuarashi: 的訪問,實際上,一開始的試玩,外國人下載比日本人 06/27 07:54
mizuarashi: 還多 06/27 07:54
Barefoot24: 2000多是巴哈開的,其他店好像沒這麼貴 06/27 08:04
hasebe: 主要缺點應該是對話互動少,重要NPC事件外會鬼隱 06/27 08:07
hasebe: 聖女想回去找莉安娜百合找不到之類XD 06/27 08:09
colchi: 巴哈目前的預售價是1950,已經賣完了!(期待熱賣 06/27 08:18
nisaliet: 角色間沒有互動感覺大家超不熟XD 06/27 08:22
Pocer: 主要缺點是主角間互動少,講話沒有立繪 06/27 08:38
Pocer: 洛克人了不起破第一次10小時吧 06/27 08:41
OROCHI97: 但洛克人重玩性比較高,很多人閒暇之餘就是破一輪洛克人 06/27 08:56
OROCHI97: 殺時間,熟了一輪一兩小時,元祖每一代都破十次以上,RP 06/27 08:56
OROCHI97: G類一般比較不會重玩 06/27 08:56
OROCHI97: 我是覺得你說的缺點有些根本不是卻得到,例如支線,原 06/27 08:57
OROCHI97: 野小地圖,這種以前的遊戲本來就沒有 06/27 08:57
OROCHI97: 根本不是缺點 06/27 08:57
altcd: 應該說原po提的缺點 好幾項只是他自己沒仔細找而已... 06/27 08:58
altcd: 然後劇情老不老套 和 角色間會不會有更多互動,都只用試玩 06/27 08:59
altcd: 第一章的內容就判斷,實在沒什麼意義 06/27 08:59
aterui: 選商人女兒開場劇情後馬上跟爸爸說話,只會回歡迎光臨然後 06/27 09:02
aterui: 秀出商店介面後就有點心寒了 06/27 09:02
widec: 樓上這個很JRPG呀 06/27 09:08
widec: JRPG要是太長進 日本人會很不習慣 06/27 09:10
xisx: 感覺不如用這個風格重製FF6 06/27 09:10
kem0606: 點陣圖 沒中文 06/27 09:19
mizuarashi: RPG做得好,也可以玩很多次耶,我FF6玩了七、八次吧 06/27 09:22
Kamikiri: 體驗版玩起來感覺還是有不少舊時代思維的設計 06/27 09:28
deray: 遠近聚焦有點討厭 用太多了 06/27 09:28
Kamikiri: 某些演出節奏真的是拖台錢 06/27 09:29
s32244153: 可以跳過 沒差 06/27 09:31
Kamikiri: 用了點陣圖風格代表劇情演出大多只能靠文字 不能靠動作 06/27 09:33
Kamikiri: 萬一文字不夠吸引人 也是蠻慘的 06/27 09:35
robo3456: 依照前陣子訪談 看起來認真玩一輪也夠了 06/27 09:43
kickyourface: 這部npc的對話蠻差的 連商人回自家買東西對話就跟 06/27 10:07
kickyourface: 一般客人一樣 06/27 10:07
mizuarashi: 以前JRPG遊戲,NPC對話做的最好的,我覺得是TO系列XD 06/27 10:22
robo3456: 軌跡曾經也蠻好的 06/27 10:34
e04su3no: 軌跡現在NPC對話還是很好阿,應該沒幾家在NPC對話變化上 06/27 10:57
e04su3no: 比法爾空用心 06/27 10:57
e04su3no: TO我到覺得蠻鳥的,TOV有一段是城市大火,村民還是在原 06/27 10:58
e04su3no: 地講一樣的話,超傻眼 06/27 10:58
hasebe: 軌跡算近期了,應該是英雄傳說吧 06/27 10:59
hipposman: 測試TOD中文的時侯 有機會看到每時段不同的村文對話文 06/27 11:00
hipposman: 本 真的會依進度跟時間流動更動 而且其實沒用上也很多 06/27 11:01
mizuarashi: to系列「以前」的很好啊,而且第一次跟第二次對話內 06/27 11:08
mizuarashi: 容會不一樣 06/27 11:08
kent24245: 2D時代的TO對話真的不錯,很多不到支線等級但有自己的 06/27 11:11
kent24245: 小故事的NPC 06/27 11:11
bestadi: BOTW阿 對話細節更豐富吧 甚至直接吐槽林克 0.0 06/27 11:29
e04su3no: BOTW村民對話變化很小吧,大概就解放神獸前後有差而已 06/27 11:34
bestadi: 你時間不同去說話都會有不同對白阿 06/27 11:36
bestadi: 軌跡那種細節算是最傳統性線流程RPG該做到的事 06/27 11:36
bestadi: 尤其空軌的利貝爾馬拉松流程 走一圈再走一圈 06/27 11:38
hipposman: 軌跡做這真的很不錯 但他更應該把心力放在對的地方(揍 06/27 11:42
gn00386614: RM11這麼貴?Steam上才900多,價差有點扯 06/27 11:52
mizuarashi: 曠野之息不是RPG,所以不在討論範圍內XD 06/27 11:56
bbt6: XB2的還不錯阿 NPC城市發展度提高跟主線進展都會有對話 06/27 11:58
bbt6: 八方體驗版唯一嫌的地方就NPC 神官是教主養女然後門口衛兵 06/27 11:59
bbt6: 居然跟她介紹教堂 問號 至少主控角城鎮NPC改一下對話吧.. 06/27 12:01
j1551082: 這些缺點蠻實在的 而且這遊戲似乎差不多就是這樣了 三小 06/27 12:12
j1551082: 時幾乎可以延續的話 已經不會改太多 06/27 12:12
Qidu: 曠野是rpg 還是arpg 06/27 12:31
hasebe: XB系列NPC一直很用心啊 06/27 12:44
kent24245: XB2 後來神獸開始大繞行的時候有特別去看村民,結果對 06/27 13:05
kent24245: 話都沒變QQ 06/27 13:05
kent24245: 曠野兩個都不是,曠野是ACT 06/27 13:06
bbt6: 有些會變阿(? 說世界要滅亡了 本來想說八方能照復活同盟 06/27 13:07
bbt6: 操作角色會有不同對話就好 但想想八方主操作角色不能換... 06/27 13:08
zeroreoxo: XB系列其實不少細節 06/27 13:15
hasebe: 復活同盟推啊 06/27 13:17
j1551082: 要說像fallout1跟2就有時間感了,看遊戲有沒有設計跟時 06/27 13:58
j1551082: 間掛勾吧 薩爾達應該是AAdv才對 06/27 13:58
AisinGioro: steam夏特 FF15七百多 TOB380 06/27 18:17
AisinGioro: 為什麼要花一千多買這種遊戲來自虐 沒中文 06/27 18:17
Vakabird: 你喜歡的別人不一定喜歡 你不喜歡的別人未必一樣見識 06/27 18:44
sfavalon: 復活同盟真心推薦、可惜3DS限定 06/27 19:35
hipposman: 武力調停哥(大心 06/27 20:15
Cactusman: 試玩體驗覺得不太好玩,應該不會買了 06/27 22:19
※ 編輯: poloball (27.147.49.32), 06/27/2018 22:50:24
outzumin: 沒中文 拒買 06/28 10:49