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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1RTbeejR ] 作者: wl760713 (willy) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 精靈寶可夢 Let'Go(LGPE) 五個技能影片 時間: Fri Aug 17 13:16:22 2018 https://www.youtube.com/watch?v=YoF4gQO9gL4
地球上投 https://www.youtube.com/watch?v=KsvR73dQxWI
破壞死光? https://www.youtube.com/watch?v=zhdAETnzKLU
神鳥猛擊 https://www.youtube.com/watch?v=eIHaihHTi1A
X噴 https://www.youtube.com/watch?v=zxUXTn6lBhs
大嘴雀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.107.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1534482984.A.B5B.html
forsakesheep: PM在原地不跟對手互動喔 08/17 13:18
※ 編輯: wl760713 (36.228.107.31), 08/17/2018 13:21:58 wl760713:轉錄至看板 PokeMon 08/17 13:22 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: wl760713 (36.228.107.31), 08/17/2018 13:22:13
derek7621: 感覺技能出去對方完全沒反應w 08/17 13:35
terry12369: GF技術有在進步就好,神鳥猛擊有點不夠猛的感覺欸 08/17 13:35
wingthink: 第一回飛上去,下一回合飛下攻擊應該是秘傳技能飛翔?可 08/17 13:38
wingthink: 以載著主角飛的 08/17 13:38
zhmmg25: 那招不是飛天啦,樓上說的是秘傳機02 08/17 13:44
naturealize: ゴッドバード是神鳥猛擊,そらをとぶ才是之前秘傳機 08/17 13:47
naturealize: 招 08/17 13:47
gipgip12: 破壞死光又改回黃色惹 08/17 13:51
gn00386614: 還是跟3DS時期一樣只能做兼用的演出 08/17 13:57
gn00386614: 另外臭臭花有放月之力 08/17 13:57
redmib: 一雙翅膀飛上去也太詭異 08/17 14:20
macrose: 這演出... 08/17 14:22
alternate: 被破壞死光打到還是像頭牛站在那裡 08/17 14:28
zetarv: 神鳥甚至比N64的還差... 08/17 14:31
gekisen: GF社安定的技術力(合掌 08/17 14:33
gekisen: 大概再過20年就可以看到寶可拳的戰鬥出現在本傳了(握拳 08/17 14:33
frogwally: 其實這次招式演出我滿感動的,真的比以前進步XD 08/17 14:50
sanadayasu: 蠻可惜的 但畢竟是低年齡向的遊戲 可能不能打的太直接 08/17 15:00
kirbycopy: 那PM動畫是? 08/17 15:01
g5566: 一群愛嫌的 改成跟寶可夢go 要不要? 08/17 15:02
FinallyPeace: 真的很可惜 08/17 15:17
hbkhhhdx2006: PM一直以來都是這樣啦 而且已經進步很多了 08/17 15:18
horseorange: 還好吧 這些招式動畫要能套用到所有寶可夢身上 08/17 15:22
satan04: 從GEN6就長這樣了 我覺得沒啥問題 08/17 15:24
leamaSTC: 我覺得...微妙吧 不知道是運鏡還是色彩 3DS那幾款的招 08/17 15:30
leamaSTC: 式還比較有...動感?我不太會說 08/17 15:30
beyonf: 很棒啊 不然要怎麼反應 08/17 15:48
kirbycopy: gen6不是3DS的遊戲嗎 NS性能理論上比3DS強 看到演出效 08/17 15:52
BMW740i: 小時候玩到後來還覺得動畫很久很煩 還會去關掉攻擊動畫 08/17 15:52
kirbycopy: 果沒太大進步 嘴兩句也不行? 08/17 15:52
kent24245: 其實P系列也是這樣,對這類登場模組有好幾百種+自由配 08/17 15:56
kent24245: 招的遊戲來說是無可厚非,幾百種招式x幾百種角色模組的 08/17 15:56
kent24245: 排列組合,如果要有獨特動作只會做到死,所以唯一解就 08/17 15:56
kent24245: 是把「角色施法動作」跟「招式演出」平行處理 08/17 15:56
drump: 不知道能不能控制閃躲,然後就自己吃了破壞死光wwww 08/17 16:00
gekisen: 模組量超大真的沒辦法 XD 08/17 16:02
HardyChen: 赤丸! 08/17 16:08
philip81501: 可以嘴啊 只是這方面我早不抱期待 不是第一次玩了 08/17 16:49
k4598760: 把3DS的畫面HD化已經用盡G社的洪荒之力了 08/17 17:03
GK666: 演出動畫跟G7沒差太多啊 分鏡都一樣吧 08/17 17:05
coonash: 神鳥動畫好像在G6就是這樣了 只有翅膀好虛XDD 08/17 17:13
HeavyBlue: 對阿 感覺特效沒比以前口袋怪物競技場好到哪 08/17 18:08
yangwen5301: 這動畫也太... 08/17 18:19
yuxds: 寶可夢不是本來就長這樣 自己要對寶可夢有些奇怪的期待 08/17 18:35
horseorange: 要像真正的寶可夢對戰請去買寶可拳囉 08/17 18:37
godofking12: 看到肥短的椰蛋樹忽然有點不習慣xD 08/17 18:48
redmib: 也不用這麼講不得吧,對新世代主機的表現有點期待錯了嗎 08/17 20:06
bbs0840738: 神鳥怎麼越做越退步的感覺 08/17 20:45
ANSREC: PM粉護航的太兇了吧XD 本來對作品抱有期望是正常的,再版 08/17 20:51
ANSREC: 後只是3D化但內容卻沒有跟著提升,這當然會被嘴啊 08/17 20:51
gekisen: 不要誤會了 只是對GF社的技術力麻痹了而已Y 08/17 21:08
gekisen: 真希望他們把分成兩個版本的科技樹點到提升演出上面 08/17 21:09
mrskyblue: 期待本家強勢介入,薩馬都重返榮耀了,小妹花枝都想來 08/17 21:29
mrskyblue: 搶三本柱了,寶可夢加油好嗎?雖然我還是會買 08/17 21:29
philip81501: 沒玩過當然不知道老玩家感受== 08/17 21:34
kirbycopy: LGPE不是要吸引GO和新玩家的嗎? 08/17 22:02
horseorange: 就這幾招來看畫面都比go好啦 XD 08/17 22:06
abcde78555: 原來被噴完破壞死光來點痛苦表情是很難的 08/17 23:12
nlriey: 被打跟出招都好沒感覺@@ 08/18 00:00
ly4138: 有點弱… 08/18 00:09
chaoliu: 很難啊 有些寶可夢根本都5官不一樣 甚至沒有臉 08/18 00:43
chaoliu: 很多事情大家都覺得理所當然 像GTA跟RDR的優勢就是只要 08/18 00:45
chaoliu: 處理人類 其他載具都很好處理 再來是少數動物 08/18 00:45
chaoliu: 但是光處理人類動作這塊就能發好幾篇Paper 08/18 00:46
godrong95: GF社只是個同一系列做了二十年 每款都能賺千萬銷量的 08/18 00:59
godrong95: 公司而已 怎麼可以拿高標準來看呢?你說是吧 08/18 00:59
chinhsi: 3DS版的HD版而已 其實戰鬥畫面 沒啥進步 08/18 01:18
SPDY: 就算不是GF 是哪家幾年就全重做現已破8百模組是輕而易舉呀? 08/18 01:33
SPDY: 現存招式也已破7百招這疊加究竟哪家給4年多就能做的精美呀? 08/18 01:33
SPDY: 現存哪個動作備受讚譽的遊戲 同時完善破3百樣角色和動作的? 08/18 01:37
yuxds: 別人是獨占市場 對技術力的要求本來就很低 08/18 01:45
yuxds: 也不是要開大招 不過就也是那句 不爽就不要玩 08/18 01:46
yuxds: 你喜歡玩射擊遊戲 市面上一堆人做各種類型的射擊遊戲 08/18 01:47
yuxds: 可是你喜歡玩寶可夢 那就很抱歉 只有一家在做而已 08/18 01:47
yuxds: 抱怨完 還不是只能買單而已 08/18 01:48
godrong95: 晚了人家十年做HD 中間生了三百隻寶可夢 現在是在怪自 08/18 01:48
godrong95: 己做太多隻嗎? 08/18 01:48
godrong95: 反正GF的技術能力跟進步幅度明擺在哪 是在亂黑還是護 08/18 01:50
godrong95: 航自有評斷 08/18 01:50
SPDY: 目前體型就有球形/蛇形/魚形/雙手形/柱形/雙足獸形/雙腿形 08/18 01:53
SPDY: 四足獸形/雙翅形/觸手形/組合形/人形/多翅形/蟲形 08/18 01:53
SPDY: 目前招式有物理/特殊/變化還有18屬性還沒分類方向/固/液/氣 08/18 01:53
SPDY: 諸如此類 怎運用身體結構/非物質出招和挨打的演出方式耶... 08/18 01:53
SPDY: 這真的容易做? 給R星給聖塔莫尼卡給任EAD做3D就保證有力了? 08/18 01:53
yuxds: 想看好的動畫 去買PS4玩不就好了 08/18 01:56
SPDY: 到底還現存哪款 從2x年前2D點陣世代累積發展到要3D化 08/18 01:59
SPDY: 已有這麼多角色和動作的遊戲? 這麼嫌棄的 就列幾個例子來吧 08/18 01:59
SPDY: GF/C社的技術實力差是事實 但這真的就只是技術力的問題了嗎 08/18 01:59
godrong95: 到底多多?不要忘記這款只有151啊 還是為了配合明年其 08/18 02:04
godrong95: 他六七百隻 所以這151隻不能做太好? 08/18 02:04
godrong95: 不要說其他遊戲了 PMGO被打的反應都比這個生動了 08/18 02:05
godrong95: PMGO兩年做三百多隻 你GF等你十年了 做這樣的151? 08/18 02:06
yuxds: 如果明年上本傳 可能多數人力都在弄本傳那邊 08/18 02:07
SPDY: 所以你的意思是這樣同時間 就不用一起做剩下6百多? 08/18 02:11
SPDY: 起碼已全面構築 C社就在首頁展示的皮卡丘那樣建模/動作骨架 08/18 02:11
SPDY: 招式還要演出更好就是要再建構在這建模上 你對GF有這麼大的 08/18 02:12
SPDY: 一蹴可及的期待呦 10年? 這建模是C社做的 從XY才開始用的呢 08/18 02:12
SPDY: 這還需要改進 但一碼歸一碼 能實現多少 是必然還很有得磨的 08/18 02:17
z77889: 某些人真的不知道寶可夢製成嗎 go的模組都是直接拿本傳製 08/18 08:47
z77889: 作的 08/18 08:47
z77889: c社一隻寶可夢就必須做 戰鬥待機 跟隨 摸模 而且是800多 08/18 08:49
z77889: 隻全部有喔 08/18 08:49
z77889: 如果有3ds的去開一下吧 隨便找隻pm然後去戰鬥 看看待機是 08/18 08:50
z77889: 的動作 摸摸時的動作有多少 08/18 08:50
cywec: 下一代快把寶可拳的引擎導入 08/18 09:32
ichirododo: 以前wii有一款戰鬥革命絕招就做很帥 08/18 11:02
SPDY: 戰鬥革命不像前作競技場系列還有劇情 是真的可說只有純對戰 08/18 22:07
SPDY: 來歷有點妙的開發商Genius Sonority後來也沒啥大型PM新作了 08/18 22:07