推 ayubabbit: 我一直覺得主動開場能用跟主動取消應該一開始就常駐 12/03 13:03
→ ayubabbit: 前期在那邊看3輪普攻才能發技不怕嚇跑人嗎 12/03 13:04
→ sendicmimic: 這要看時機的,不必都得等砍三刀, 12/03 13:05
→ sendicmimic: 像是恢復招先集滿了而又急著恢復,砍一刀就接了 12/03 13:06
→ sendicmimic: 其他像是連段時間快到了趕快接,或是要中斷敵人招式 12/03 13:07
→ ayubabbit: 我說的三輪是9刀 很可怕的拖台錢 12/03 13:08
→ sendicmimic: 就看作戰鬥堆疊的結構圖就好,實際使用不見得這樣跑 12/03 13:08
→ sendicmimic: 會覺得慢是因為女主角的神劍是大劍型 12/03 13:11
→ sendicmimic: 某些配件,喜好物跟輔助晶片會加速這個流程 12/03 13:11
推 ayubabbit: 丟球 其他雙刀更慢啊 12/03 13:11
→ ayubabbit: 雙手刀 12/03 13:12
→ sendicmimic: 當然某些怪物會減慢這個流程... orz 12/03 13:12
推 ayubabbit: 反正這代主動也是拿來集氣 主菜是必殺 12/03 13:15
→ ayubabbit: 限制開場節奏總覺得沒啥意義 12/03 13:16
推 ryoma1: 農素材時可能就很有感了,初代XB開場就能賞一發背刺巴庫嘶 12/03 13:51
→ ryoma1: 啦咻秒怪 12/03 13:51
推 dino24: 這樣看還是有點不懂..希望有影片就好了QQ 12/03 14:03
→ hasebe: 開場有技能可以起手免CD啊 12/03 14:09
推 ryoma1: 是哦?我日亞典藏還在台北躺DHL明天才會送貨 12/03 14:14
推 tzenyachin: 看不懂+1 12/03 14:40
推 kamener: 就自動普攻完後馬上按戰技,放神劍技照等級順序接 12/03 14:48
推 oldzen: goo.gl/HXrFFj 12/03 15:49
→ oldzen: 這個中國網站有完整圖解,很清楚(不喜簡體者慎入) 12/03 15:51
走動取消普攻那個技巧真的不建議用,要這樣打不如玩支線把等級練高輾過去
中後期傷害都要靠各種連鎖去打,劍主技要求的是效果不是傷害
走動取消,集神劍技的速度太差了
→ lpdpCossette: 太好了 感謝連結 終於完全弄懂在作什麼了=,= 12/03 17:47
推 niko0202: 感謝分享 12/03 19:36
推 dino24: 真的!感謝連結! 12/03 19:47
推 squallcml: 走動取消不就集劍主技更快 然後放劍主技集神劍技 不懂 12/03 20:40
→ squallcml: 為啥說速度太差 12/03 20:40
因為中後期
開場招可以直接放,所以一定接三段普攻
第一隻神劍放完招再放個神劍技,其他隻神劍也差不多CD完了,直接切
對於會控制時機的玩法走位取消沒什麼用
尤其是拿聖杯在走位取消的更沒意義,劍主技CD太短了
※ 編輯: tonyh24613 (114.24.148.241), 12/03/2017 21:06:42
→ tyww2002: 走動取消只有一開始比較有用XD 12/03 21:17
→ tyww2002: 後面就不太用了~ 12/03 21:18
推 squallcml: 原來如此 不過我現在在前期用超好用的 一場戰鬥至少省 12/03 21:18
→ squallcml: 快一半的時間XD 12/03 21:18
推 kent24245: 其實到底有什麼好不懂,不就普攻→小招xN→(換人)→大 12/03 22:56
→ kent24245: 招這樣一路按上去就對了阿 12/03 22:56
→ kuku321: 其實就...跟TO系列或動作or格鬥遊戲的取消一樣阿 12/04 11:17
→ kuku321: 跳躍取消 移動取消 技能取消 必殺技取消 奧義取消之類的 12/04 11:18
→ kuku321: 列表出來反而很難懂 實際下去按一按 看哪些能取消 用身體 12/04 11:18
→ kuku321: 記比較快 看文字太抽象了 尤其劍主技 神劍技等光看就頭昏 12/04 11:19
→ evildark: 劍主技互相取消的判定太小了... 12/04 14:19
→ evildark: 另外第四個同伴一加入就能學取消了 差別待遇 12/04 14:20