精華區beta NSwitch 關於我們 聯絡資訊
                 統計期間:2017年7月10日~7月16日 順位 機種 遊戲名稱 發售日 本周銷量 累計銷量 1 NEW PS4 Final Fantasy XII 黃道時代 17/07/13 100,764 100,764 2 NEW 3DS Hey! 皮克敏 17/07/13 65,867 65,867 3 PS4 鋼彈對決 GUNDAM VERSUS 17/07/06 15,734 137,178 4 NEW 3DS 永恆綠洲 17/07/13 14,325 14,325 5 Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版 17/04/28 11,554 575,048 6 NEW 3DS 100% 帕斯卡老師 完美顏料轟炸機 17/07/13 9,113 9,113 7 Switch ARMS 17/06/16 8,642 170,003 8 Switch 薩爾達傳說 荒野之息 17/03/03 7,015 537,027 9 RE Switch 超級轟炸超人R 17/03/03 5,200 97,123 10 - 3DS 精靈寶可夢 太陽/月亮 16/11/18 4,938 3,289,826 11 NEW PS4 箱庭公司創造記 17/07/13 4,586 4,586 12 3DS 魔物獵人XX 17/03/18 4,045 1,543,038 13 PS4 俠盜獵車手 5 特價版 15/10/08 3,251 364,052 14 3DS 走出戶外動物之森 amiibo+ 16/11/23 3,201 201,897 15 PSV Minecraft:PSV Edition 15/03/19 3,169 1,176,952 16 PS4 ω 迷宮 Z 17/07/06 3,062 12,381 17 - 3DS 七龍珠 究極任務 X 17/04/27 2,458 177,949 18 3DS 光輝戰史 完美年代記 17/06/29 2,433 32,377 19 PS4 決勝時刻:黑色行動 3 年度版 17/06/29 2,417 8,947 20 3DS 超級瑪利歐製作大師 for N3DS 16/12/01 2,392 1,062,057 機種銷售量 New2DS LL 43,315 Switch 31,906 PS4 28,569 New3DS LL 12,101 PS4 Pro 7,649 PSV 4,655 2DS 1,901 New3DS 1,242 Xbox One200 Wii U146 PS3126 資料來源:http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170719080/ 初動 (2006)FFXII - 1,840,397 (PS2) (2013)FFX/X-2 HD Remaster - 335,050 (PS3+PSV) (2015)FF零式 HD - 92,094 (PS4) (2017)FFXII - 100,764 (PS4) □ 初動 (2013)皮克敏星球探險3 - 92,720 (Wii U) (2017)Hey! 皮克敏 - 65,867 (3DS) 有需要修正的地方歡迎提出( °∀° ) 作者: kaz09 (le petit prince) 看板: NDS 標題: [閒聊] 2017年7月10日~7月16日 日本銷售 時間: Thu Jul 20 12:15:06 2017 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.89.121.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1500524109.A.542.html ※ 編輯: kaz09 (202.89.121.16), 07/20/2017 12:16:49
erty1590: 我賭下禮拜第一名是splatoon2 沒有樓下請我吃雞排 07/20 12:30
acmilan1126: 謝謝 07/20 12:32
Kamikiri: 2樓人真好 請1樓吃雞排還跟對方謝謝 07/20 12:33
kaz09: 2樓真好人XDDD 07/20 12:34
akles111: 2樓真的很有禮儀 07/20 12:34
acmilan1126: 阿 沒看清楚 還好Splatoon2肯定第一 07/20 12:35
lupin3rd: 看來大家都期待花枝2 vs DQ11這場重頭戲www 07/20 12:41
Pochafun: 月底真精彩XD 07/20 12:45
krousxchen: DQ11分雙版本,這有點吃虧 07/20 12:59
roder: 花枝贏定了! 07/20 13:04
sendicmimic: DQ11和Sp2不同週吧,再說3DS版主機數夠大沒意外會贏 07/20 13:07
kashiwa27: NS裝機量差PS4和3DS那麼多 DQ還是國民PRG 07/20 13:11
kashiwa27: 雖然花枝也是國民TPS(? 07/20 13:12
helba: 花枝會輸在主機難買 07/20 13:14
sunhsung: 要是有咧?請2F吃雞排? 07/20 13:19
ayubabbit: 以這年頭日人家機購買力 裝機數越來越只能參考.. 07/20 13:33
ayubabbit: 感覺狂熱度比較重要 07/20 13:33
ayubabbit: 不過才剛破一百萬的switch怎樣都不可能賣到100萬片... 07/20 13:34
helba: 是不是忘了3ds版dq11 07/20 13:39
shinchen: 不過下週榜單不會包含到DQ發售日啊 07/20 13:59
godrong95: Switch玩家一人買一片也贏不了DQ 沒什麼好比的 07/20 14:01
hipposman: 要插就插DQ11大贏FF15才有意思啦…(不過本來就會大贏 07/20 14:09
reinhert: 真要比也是看一年後,花枝一代長賣的恐怖 07/20 14:09
krousxchen: 很有可能重演大亂鬥DX賣贏GC的歷史呀 07/20 14:10
space08ms: 花枝二首週應該會在55萬到70萬之間吧,dq11還有ns版沒 07/20 14:29
space08ms: 發售,最終銷售要過好一陣子才能知道了 07/20 14:29
weselyong: 我也想要雞排~3Q~ 07/20 14:36
GoRunFast: Ps3還有銷量?!除了舊遊戲外還有什麼特別功能嗎?純 07/20 14:39
GoRunFast: 疑問 07/20 14:39
kashiwa27: 算蛋白質 07/20 14:40
jerfu: PS3的DVD功能好像比PS4好(我看推文看的) 07/20 14:47
WiLLSTW: PS3的BD播放比PS4好用 07/20 14:49
b524524778: 坐等DQ11 讓某部分男人在發售那禮拜會莫明生病三天 07/20 14:54
GoRunFast: 謝大大解惑! 07/20 14:56
dinoclee: 歐美好像比較不吃DQ 比全球銷量的話 花枝不一定會輸DQ 07/20 15:18
ayubabbit: splatoon在wiiU都有500萬了 出貨正常sp2隨便都超過 07/20 16:11
ayubabbit: 雖然出貨不正常 07/20 16:11
paul10404: DQ11也要看跟哪版比吧? 3DS版可能打不贏 07/20 16:28
gfhnrtjpoiuy: 要切不要辣謝 07/20 16:39
ericyi: DQ11PS4版廣告狂打還輸3DS版的話 SE是不是該做些什麼 07/20 17:18
paul10404: SE只出3DS版這樣?反正打不贏ww 07/20 17:21
Giovani: 為什麼SE該做些什麼 PS4版3DS版誰賣贏賣輸 還不都是SE賺 07/20 17:37
hero568: 希望NS版可以今年出 07/20 17:47
bestadi: 天尊現在狂打廣告就是想讓大家忘記還有NS版阿 0.0 07/20 17:48
bestadi: 回頭看櫻井&堀井 青沼&藤澤訪談 天尊再講什麼都像笑話 07/20 17:52
godrong95: 知道有NS版會照成什麼威脅嗎? 再怎麼好也就是PS4的畫面 07/20 18:32
godrong95: 等級不是嗎? 幹嘛特別等還不知道甚麼時候要出的NS版 07/20 18:33
godrong95: 造成 07/20 18:33
deathslime: 對於SE社來說,他們最有利的是玩家三個版本通通都買 07/20 18:34
deathslime: 假如NS版內容有衝擊到先行發售的任一版對他們都不好 07/20 18:35
godrong95: 3DS跟PS4版畫面跟操作上的差異幾乎是兩個遊戲 這沒什麼 07/20 18:40
godrong95: 問題 但NS要跟PS4做出差異 大概就是劇情 任務 地圖之類 07/20 18:40
godrong95: 的追加內容 那其實能吸引到的也就是最死忠的人而已 07/20 18:41
godrong95: 我不覺得這些最死忠 願意為了追加內容而再買一版的人 07/20 18:41
godrong95: 會忘記有NS版啦...反正出了他們就會買阿 07/20 18:42
godrong95: 難不成SE現在要一併宣傳一個連畫面都還沒看到的版本嗎 07/20 18:43
Giovani: 天尊狂打廣告?? PS4版廣告不是SE打的好嗎 07/20 19:04
wcc960: NS版是做下去之後發現比預期中難,不知製作成本會多少 07/20 20:51
wcc960: 如果沒很多搞不好就單純移植,加減再賺一筆而已? 07/20 20:53
gamedf: 是會多難...ue4開發,ns有支援 07/21 09:49
lupin3rd: 難在大人的理由(謎 07/21 11:24
kuku321: 沒用過ue4的人談移植難度 黑人問號 07/21 13:08
kuku321: 以為是一顆鍵按下去 啵嘰 就搞定了嗎XD 07/21 13:09
kuku321: 而且說UE4完整支援NS 很好出的 看看現在已發售的有哪些是 07/21 13:14
kuku321: UE做的吧 4月還在說20款用UE開發中 但實際已推出的有多 07/21 13:14
kuku321: 少? UE的支援還沒完整 但要廠商自己做平台支援 做好後Ep 07/21 13:14
kuku321: ic要不要把這套移植工具買回去?反正信不信還是看個人啦X 07/21 13:14
kuku321: D 07/21 13:14
sendicmimic: k大的經驗和立足點,比起一般討論的玩家應該差很大 07/21 20:41
sendicmimic: 我覺得你直接解釋可能的成本障礙可能比較省事 07/21 20:42
kuku321: 細節不能講太多 但UE4說支援NS 其實還很不完全 的確我們 07/21 21:16
kuku321: 可以自己來做移植程序 問題是我們都在用UE了 難道我們這 07/21 21:16
kuku321: 額外成本可以賣回去給Epic嗎? 當然不行啊 既然如此當然是 07/21 21:17
kuku321: 等UE"真的完全"支援完畢後 才能好好規劃移植時程啊 07/21 21:17
kuku321: 所以很多人在說現在用UE4做NS=簡單 這是錯的 所以現在檯 07/21 21:18
kuku321: 面上UE4做的NS遊戲都還在開發中 你看Epic自己4月公開的內 07/21 21:19
kuku321: 容就可略窺一二 拿這點說移植不力 也只能科科笑 07/21 21:19