推 xero: 塞 不 下 08/04 15:05
推 dustlike: 塞 不 下 08/04 15:17
推 GelionLin: Switch缺貨這樣一週可以到九萬? 08/04 15:18
推 SaChiA5566: 上週是快10萬 看來是真的有在增加貨量了 08/04 15:26
→ krousxchen: 不知道是之前儲的貨,還是真的生產有到十萬 08/04 15:26
推 ogt84your: 追加出貨依然很缺就是了 08/04 15:26
→ krousxchen: 不過我猜是把新產的貨大部分放來日本 08/04 15:27
推 game721006: 塞 不 下,這個供貨量目前只看兩週還沒辦法判斷是不是 08/04 15:34
→ game721006: 真的產量加大,多看幾週再下判斷吧。 08/04 15:34
推 totocc: DQ真猛 NS版不知道年底前生不生得出來 08/04 15:44
推 Beersheep: 有說七月開始增產不是嗎 08/04 15:52
→ deathslime: 就算是這樣,DQ跟之前8 9代比還是弱了些 08/04 15:53
→ deathslime: ドラクエ8 223万(PS2) ドラクエ9 234万(DS) 08/04 15:54
→ game721006: 20萬應該還算不上衰弱 08/04 15:56
→ deathslime: 因素太多,宣傳火力被分散是一點,還有NS版這蓋起來的牌 08/04 15:57
→ deathslime: 我想3DS版客層應該不少不會介意是否衝首發的 08/04 15:58
→ mysteria: 8跟9沒有數位版啊 08/04 15:58
推 Sqall: 跟前幾代相比還多了手遊崛起的影響 08/04 15:59
→ deathslime: 手遊這個日本被自己DQMSL和星DQ打到,影響還比較大吧 08/04 16:00
→ mysteria: 保守點算數位版只有實體5%銷量 合計也有220萬了 08/04 16:00
→ game721006: 單以日本國內來說DQ一直都很穩定,但也就這樣而已… 08/04 16:00
→ game721006: 國外市場打不開才是問題。 08/04 16:00
推 diskdie7045: 漆彈還有一週10萬的成績 08/04 16:00
→ deathslime: 本來等好幾年才一次的飢餓感,被手遊餵過以後沒那麼餓 08/04 16:00
→ deathslime: 可能還有少數人因為手遊廣告看到煩的關係失去興趣 08/04 16:01
→ deathslime: 國外市場說打不開,應該也是跟日本比才這樣 08/04 16:02
推 game721006: 其實這次強化畫面也拉了不少新客群,就跟八代一樣 08/04 16:02
→ deathslime: 出3DS版也是要接DQMJ養出來的新客層啊 08/04 16:03
→ game721006: 但總體來看討論量依然比不上自家的FF 08/04 16:03
→ deathslime: 很多人不想被劇情洩漏,等一陣子可能就不一樣 08/04 16:04
→ deathslime: FF這case喔...這種狀況出來的討論量就不用太開心 08/04 16:04
推 game721006: 不,我說的不是那種負面的討論,而是熱度 08/04 16:05
→ game721006: 臺灣從以前到現在都是FF的熱度比較高 08/04 16:06
推 SaChiA5566: FF15代銷售量蠻慘的吧(跟以往各代比)DQ兩天就贏了耶 08/04 16:07
推 OSDim: X盒子 Q.Q 08/04 16:07
→ SaChiA5566: 我玩3DS的DQ11覺得很滿意 不知道NS的會變怎樣 08/04 16:08
推 marioworld: FF從12 13 14(無印)已經連3雷了 鐵粉也會放棄 08/04 16:08
→ game721006: FF15國外大幅偷跑負評暴雷影響太大吧,劇情都被雷光了 08/04 16:08
→ game721006: 。DQ倒是沒這問題 08/04 16:08
→ SaChiA5566: 我記得FF15銷售量到現在好像勉強100萬出頭 08/04 16:08
→ game721006: FF算上國際銷量就遠超DQ了,市場取向有差 08/04 16:09
→ game721006: 並不是說FF比DQ好玩,而是單從外國市場接受度來對比 08/04 16:10
推 SaChiA5566: DQ比較傳統RPG FF是一直都有在創新 但那創新我不喜 08/04 16:12
→ SaChiA5566: 歡就是了XD DQ9我覺得還好 DQ11我覺得很誠意 覺得算 08/04 16:12
→ deathslime: 前周fami通統計,FFXV實銷99萬5千,當週賣出約2000 08/04 16:12
→ SaChiA5566: 神作 可能我的標準比較老派(?) 08/04 16:12
→ mysteria: 看se會不會公佈數位版的銷量吧 我是覺得加起來不會輸前 08/04 16:18
→ mysteria: 兩代作品啦 08/04 16:18
推 game721006: 總銷量會超過前作吧,未來還有中文化 08/04 16:19
→ game721006: 兩岸還是有很多隱性DQ粉 08/04 16:20
→ deathslime: 慣例上財報時會公佈,看這季結算時的書面報告會不會說 08/04 16:20
→ twpost: DQ 果然是跨主機的王牌 08/04 17:15
推 inconspicous: 銷量明明就超越前作,要加上數位版 08/04 17:29
推 space08ms: Ps4版拉檯主機的能量輸給ff15有點意外,看來是該買的 08/04 17:43
→ space08ms: 都已經買了嗎? 08/04 17:43
推 hasebe: DQ拉抬能力不高,因為都挑主機成熟進場 08/04 18:04
推 reinhert: FF15世界出貨大概就卡在600萬了,而且還是全世界同步發 08/04 18:04
→ reinhert: 售,DQ11才日本且才統計兩天而已,後面應該還有100萬以 08/04 18:05
→ reinhert: 上的成長空間(日本),然後等美版出了應該還可以多1~2百 08/04 18:05
→ reinhert: 萬的銷量。不過從同樣號稱國民RPG的FF和DQ到現在的銷售 08/04 18:06
→ reinhert: 量變化狀況,只能說FF這幾代連炸到玩家信心全失了 08/04 18:07
→ krousxchen: 不過DQ11 PS4公布說要出的時候才不到兩百萬?? 08/04 18:10
→ krousxchen: PS4之後有DQ11跟FF15加持在日本整個就被拉抬聲勢 08/04 18:13
推 hasebe: 講實在話看得出市場衰退了,不然也不會雙版本 08/04 18:38
→ hasebe: 沒出3DS版,有機會和FF一樣首周沒百萬 08/04 18:39
推 reinhert: 很難講,畢竟沒有數據顯示只有PS4版的話到底有多少人會 08/04 19:09
→ reinhert: 跑去買PS4,但說首周百萬,現在DQ11只是兩天統計而已 08/04 19:11
→ reinhert: 加上數位版和下個星期累計絕對會破百萬 08/04 19:11
推 bestadi: 反正我們繼續關心NS供貨量才是正解~!!! 08/04 19:14
→ deathslime: 怕就怕在PS4版前兩天就賣到缺貨,第二周又沒補貨 08/04 19:17
推 hasebe: 這次有雙版本同捆啊XD 08/04 19:26
→ hasebe: 反正歷史沒IF,討論這沒意義就是了 08/04 19:27
推 godrong95: 雙版本PS4都95萬了 單版本不太可能不到百萬吧? 08/04 20:25
→ deathslime: 比較怕FF15宣佈百萬,然後說DQ11還沒百萬(謎) 08/04 20:33
推 reinhert: FF15目前在日本都是跳樓出清的狀況了,去看看日亞就知道 08/04 20:39
→ reinhert: 人家尼爾地平線P5這些遊戲小賣店幾乎都是當原價在賣,但 08/04 20:40
→ reinhert: FF15可以到70% Off也真是奇觀了 08/04 20:41
→ reinhert: 不過說到日亞,NS的價格單主機跌回45000左右了,之前花 08/04 20:43
→ reinhert: 枝發售還衝到50000日幣以上,看來這兩個星期的大量出貨 08/04 20:44
→ reinhert: 有稍微舒緩一下(但應該還是不夠XD) 08/04 20:44
推 hasebe: 因為有雙版本同捆版啊XD 08/04 20:45
→ hasebe: 怕只有PS4賣不好,才出3DS這是很明顯 08/04 20:46
→ hasebe: 單版本賣怎樣說真的天知道,加成或相扣也只能猜 08/04 20:47
→ hasebe: 算了,我也不玩DQ,我只好奇NS供貨ww 08/04 20:48
→ deathslime: 不管怎樣,首週兩天208萬,證明這次策略算是成功 08/04 20:48
推 cash35: 也有人雙版本都買的 08/04 22:24
推 space08ms: Ps和ps2的兩作前三周就佔80以上總銷,sfc和ds兩作前三 08/04 22:25
→ space08ms: 周佔60 08/04 22:25
→ cash35: 只出PS4版頂多一百多萬,只出3DS版頂多三百萬 08/04 22:25
→ space08ms: 另外dq8二周銷售量約55萬,dq9二周約60萬 08/04 22:26
推 cash35: 期待NS版有PS4的畫面+3DS的內容(3DS怪物比較多) 08/04 22:26
推 godrong95: 不懂耶 死忠到買雙版本的人 會因為只出PS4版就完全不買 08/06 09:39
→ godrong95: 了嗎?單版本怎麼看都會賣得比現在雙版本的同平台高吧 08/06 09:39
推 hasebe: 因為雙版本順便買,和買主機有差 08/06 11:51
→ hasebe: 有時只是要那個特殊性 08/06 11:52
→ hasebe: 不過事實也證明3DS當保險有必要 08/06 11:52
→ hasebe: PS4單版本我猜100上下,SDS大概150 08/06 11:53
推 hasebe: 數字沒意外會比現在高,但不會差太多 08/06 11:55
推 game721006: 單一平台會比3ds、ps4高,但會比兩平臺合計低。雙版 08/06 21:34
→ game721006: 本都買的人以及只為高清才買的人比較不屬於原本的DQ 08/06 21:34
→ game721006: 客群 08/06 21:34
推 game721006: 3DS裝機量原本就比ps4高很多,只出單一版本的話3ds數 08/06 21:36
→ game721006: 量會高PS4很多 08/06 21:36