→ widec: 魔物獵人獵花枝! 03/08 11:23
推 Asbtt: SWITCH怎麼可以一直賣那麼多??? 03/08 11:25
推 hasebe: 你看排行榜遊戲大半都NS的,意外嗎 03/08 11:26
→ krousxchen: 才剛一週年,不賣多一點能看嗎?? 03/08 11:26
→ sanji719: 這個沒算數位板啦 我大PSN吃虧 03/08 11:26
推 gipgip12: 魔物要超過花枝ㄌㄇ 03/08 11:27
推 KobeGiovani: 二吐怨氣 03/08 11:27
→ widec: 每次看薩爾達銷量那麼少 都覺得怪怪的... 03/08 11:27
→ sanji719: 日本銷售阿 03/08 11:28
→ robo3456: 前陣子台灣在瘋真人花枝 03/08 11:30
推 Asbtt: 奧德賽日本還輸魔物~所以單看日本真的...馬大叔真的歐美愛 03/08 11:30
推 aterui: 薩爾達加wiiU版在日本也破百萬囉 03/08 11:30
推 hasebe: 薩爾達日本來說這次算很強了 03/08 11:31
推 moneydream: 馬8真的冷飯傳奇 03/08 11:34
推 kirbycopy: 又把PS4銷量甩開了 今年原本PS4+PRO是跟NS差不多的 03/08 11:35
→ sanji719: 有MHW BUFF阿 03/08 11:37
推 miayao417: 花枝是山小...狂賣 03/08 11:39
→ widec: 樓上沒玩花枝吧 玩過就不覺得這數字有驚人了 03/08 11:40
推 vsepr55: 卡比這次感覺會很賣,應該餓很久了(逃 03/08 11:40
推 dead11: 花枝變成日本學生招牌了 沒有買就跟同學沒話題= = 03/08 11:40
→ Asbtt: 我的花枝今天才到手! 03/08 11:43
推 space08ms: 花枝一代賣過一年週銷還有一萬多,這次二代日本最終銷 03/08 11:46
→ space08ms: 售應該有250萬起跳 03/08 11:46
推 space08ms: 薩爾達應該一路賣到今年年末商戰沒問題,新入坑玩家明 03/08 11:49
→ space08ms: 顯一路增長 03/08 11:49
推 realion: 賣到下一代出來都沒問題 03/08 11:50
→ krousxchen: 看來MHW是沒希望追過花枝了 03/08 11:50
推 aterui: 加下載版應該是有超過,首周就預估破200萬了 03/08 11:51
→ krousxchen: 哦,都忘了算數位版,不過花枝日本數位版不知賣多少 03/08 11:53
推 realion: 首周加下載離200萬還有點距離的 03/08 11:53
推 storym94374: 花枝的下載板到底有多少也還不明瞭 怎麼比 03/08 11:54
推 marioworld: 任天堂網路服務這麼爛 就估各1萬吧!! 03/08 11:54
→ storym94374: 說MHW加上下載板就超過的也是一廂情願吧 03/08 11:54
→ gary886: 下載數據都沒公布,說誰贏誰都太武斷了 03/08 11:56
→ krousxchen: 數位都不清楚,所以也只能比實體了吧 03/08 11:56
推 sanji719: 真的要討論這個話題嗎 這樣釣魚仔們又要開釣囉 03/08 11:56
→ krousxchen: 還好呀,我也在ps版看到相同話題wwwww 03/08 11:57
推 vsepr55: 莎木出來玩 03/08 11:57
→ krousxchen: 不過立場相反就是了 03/08 11:57
推 tom11725: 那就限定討論實體版就好啦 03/08 11:59
推 michaelch: 真心希望薩爾達破百萬 新時代經典 03/08 11:59
→ tom11725: MHW的每週銷量再低下去要追過花枝也不太可能了 03/08 11:59
→ tom11725: 要衝真的就是這幾週 03/08 11:59
→ kirbycopy: 我覺得這話題有點無聊 日本數據重要性比不上全球甚至北 03/08 11:59
推 aterui: 我是認為索機算30%,任機算15%差不多,15%是C社公開說過的 03/08 12:00
→ kirbycopy: 美數據 跟我們的相關性比不上台灣數據 現在只是沒有詳 03/08 12:00
推 sanji719: 就沒有每周全球銷售可以參考阿(攤手 03/08 12:00
推 vsepr55: 任天堂又不是EA,賣不好也不會怎樣啦 03/08 12:00
→ vsepr55: 看看貝姊還不是有3 03/08 12:00
→ kirbycopy: 細的全球和台灣數據戰 才只能戰日本數據 但日本人玩啥 03/08 12:00
→ kirbycopy: 真的覺得關心就好 有啥好戰的 03/08 12:00
推 cash35: 花枝這種卡帶放進主機、會卡住拔不出來至少兩年的遊戲, 03/08 12:00
→ cash35: 還是買數位版比較穩 03/08 12:00
→ vsepr55: 我也覺得不重要 03/08 12:01
→ vsepr55: 但是reddit也有在討論同一份數據,所以… 03/08 12:01
→ kirbycopy: 個人觀感囉 覺得有趣也是可以繼續戰囉 03/08 12:02
推 cash35: 我就很慶幸花枝一代是買數位版,買實體版的話,基本上Wii 03/08 12:02
→ cash35: U光碟機等於永久性阻塞 03/08 12:02
→ gary886: 不完整的銷量數據做比較除了拿來起爭議以外,真的沒什麼 03/08 12:04
→ gary886: 實質意義 03/08 12:04
推 vsepr55: 就跟NBA修賽季也要拿花邊新聞來吵一樣啊 03/08 12:05
→ realion: 好吧,這麼愛彼那我們來比銷量/平台裝機量好鼻好啊 03/08 12:06
推 cash35: 比全球的話,花枝才491萬,大輸MHW全球750萬。不過MHW跨 03/08 12:06
→ cash35: 兩主機有9000萬裝機基礎,Switch才1300萬XD 03/08 12:06
推 kashiwa27: 下載版超好用 各種腦補能吹多高就多高 03/08 12:06
推 sxxs: 薩爾達這還少,根本長賣瘋了好嗎 03/08 12:08
推 space08ms: 其實日本高銷售ip,任天堂只會缺ff吧? 03/08 12:09
→ sxxs: 老任:什麼?NS還賣這麼多,那撤回ND好了 03/08 12:09
推 spaceview: 全球還有一個被某派看不起的IP賣了900萬啊XD 03/08 12:11
推 godrong95: 日本MHW首週加下載兩百萬是卡普空自己說的 後續如何就 03/08 12:14
→ godrong95: 不知道了 03/08 12:14
推 tom11725: FF15一開始也是說忘記幾百萬出貨 03/08 12:15
→ tom11725: 結果實際上變成花車特價片常客 03/08 12:15
→ tom11725: 所以還是看實際銷量吧(? 03/08 12:16
推 vsepr55: 熱門遊戲出多少賣多少,一樣啦 03/08 12:17
→ tom11725: 讓我想到NDS的薩爾達大地汽笛因為出貨過多導致價格大崩 03/08 12:17
→ tom11725: 盤 03/08 12:17
推 cash35: GC的風之律動也有崩盤,日本好像才賣了6X萬,台灣崩到一 03/08 12:18
→ cash35: 片600 03/08 12:18
→ cash35: 卡普空的出貨量不用懷疑,而且日本200萬僅是第一週的數字 03/08 12:19
→ cash35: ,現在應該250左右吧 03/08 12:19
推 marioworld: GC的FE在WII之前出也很便宜 當時買一片650 03/08 12:19
→ marioworld: 出了之後就反漲回去了 03/08 12:20
推 alonzohorse: 台灣花枝夯到玩真人版 03/08 12:22
推 frost7321: 日本掌機國不意外 03/08 12:24
→ krousxchen: GC以前一堆人覺得沒未來,Wii一出就開始有人收GC遊戲 03/08 12:25
推 cash35: 以往的薩爾達都算一輪神作,不像其他任系遊戲有可以鑽研和 03/08 12:26
→ cash35: 同樂要素,所以初期賣不好就掛了,很難靠長賣凹銷量 03/08 12:26
→ krousxchen: 風律那時候薩爾達的確是有崩盤作的稱號 03/08 12:28
推 space08ms: 主要是在日本老ip普偏銷售打折的今天,薩爾達是成長的 03/08 12:31
→ space08ms: ,代表有抓到新世代玩家的口味 03/08 12:31
推 chewie: 當初Toon Link 卡通林克畫風的反差可能也有關係 但現在看 03/08 12:35
→ chewie: 來這種畫風反而歷久彌新... 03/08 12:35
推 owl9813: 拿裝機量來比啊,有多少比例的PS4買了魔獵,有多少比例 03/08 12:38
→ owl9813: 的NS買了烏賊2 03/08 12:38
推 realion: 你把xbox的MHW放在哪 03/08 12:40
推 cash35: 剛剛查了一下Wii薩爾達天空劍銷量,日本不到30萬,全球300 03/08 12:41
→ cash35: 萬,以當時Wii的裝機量來看,薩爾達客群算是流失的很厲害 03/08 12:41
→ cash35: ,靠老IP光環其實有限,老IP不創新或品質守不住,下場大多 03/08 12:41
→ cash35: 是愈賣愈少 03/08 12:41
→ Asbtt: X盒子感覺被排擠! 03/08 12:41
→ chewie: 天空劍是wii產品偏末期了 也許也有關係 03/08 12:42
推 marioworld: 天空劍我買了到現在都還沒拆XD 03/08 12:43
→ widec: 天空劍不只需要wii 還要有動感器才能玩阿~ 03/08 12:43
→ marioworld: 天空劍也不能用舊手把直接玩 還要弄配件或買新手把 03/08 12:43
推 hasebe: 天劍出太晚加綁硬體,而且薩爾達在日本大概50到30萬 03/08 12:44
→ hasebe: 能大賣的要馬是新類型,不然就是貓眼 03/08 12:45
→ hasebe: 汽笛只看銷量記得滿高的,只是出貨太多XD 03/08 12:46
推 cash35: 薩爾達的客群是比較核心玩家向的,跟那種只玩Wii Sports 03/08 12:48
→ cash35: 的隨意玩家不同,遊戲風評也不差,應該不構成對傳統玩家 03/08 12:48
→ cash35: 的阻礙,個人還是認為有反應玩家流失 03/08 12:48
→ hasebe: 沒啥流不流失,薩爾達本來就這數字 03/08 12:50
→ hasebe: 荒野賣這樣才是反例 03/08 12:50
推 realion: 我第一款通關的薩爾達就是曠野之息 03/08 12:50
→ chauliu: 大地汽笛不是大暴死嗎 03/08 12:51
→ hasebe: 其實這年頭賣幾十萬已經超強了XD 03/08 12:51
→ zaxwu: 你們都不懂800萬MHW99.9%都是PS4賣的啦 03/08 12:52
推 hasebe: 汽笛只看銷量記得略低沙漏而已,是日本出貨太多 03/08 12:54
→ hasebe: 就是這案例後,老任出貨都很保守 03/08 12:54
→ sendicmimic: 薩爾達在日本本來就一直消退,直到荒野才拉回 03/08 12:55
→ hasebe: 風律台灣價崩是阿嬤的關係XD 03/08 12:55
→ chewie: 曙光也賣得不錯啊 曠野前系列作最高 畢竟是wii首發軟體 03/08 12:57
→ chewie: 天空劍還要加上wii產品線末期(我自己那段時間就沒再碰wii 03/08 12:58
→ chewie: )加綁軟體 等於回到系列作基本盤吧XD 03/08 12:58
推 hasebe: 薩爾達沒到衰退,是時之笛以外,3D的都那數字 03/08 13:00
推 cash35: 真的,有玩天空劍的是真薩爾達粉,很鐵的那種 03/08 13:00
→ deathslime: 原來我算薩爾達鐵粉:Q 03/08 13:02
→ hasebe: 主要還是綁硬體,歷史來看綁硬體的銷量都會下滑 03/08 13:02
→ hasebe: 天劍累積30萬以上,不只鐵粉了(?) 03/08 13:02
→ hasebe: 說穿了日本還是愛2D,貓眼系列一直都很穩 03/08 13:03
→ widec: 產品末期還加綁硬體 根本找死阿阿阿 希望能到NS上大復活 03/08 13:04
推 cash35: 家機薩爾達30萬真的算很少了吧,應該是時之笛以後本傳新低 03/08 13:07
→ cash35: 吧,穆希達假面我不知道賣多少應該也賣不多 03/08 13:07
推 space08ms: 對遊戲銷售量來說,在最頭和最尾是最苦的差事,任天堂 03/08 13:07
→ space08ms: 常叫薩爾達扛就是 03/08 13:07
→ krousxchen: 薩爾達到天劍就被歐美視作落後了,地平線剛出歐美就 03/08 13:07
→ krousxchen: 有人在封zelda killer 03/08 13:07
→ krousxchen: 沒想到後來曠野好評度壓制地平線 03/08 13:08
推 spaceview: 但是看得獎數量是被反殺吧XD 03/08 13:08
推 vsepr55: 地平線薩爾達要素這麼低怎麼比… 03/08 13:09
推 space08ms: 記得當年隔壁是拿聖劍4打薩爾達的樣子... 03/08 13:09
→ krousxchen: 當時破完天劍我也不太看好薩能作好開放世界 03/08 13:10
→ AisinGioro: 野外題材就叫薩爾達LIKE啊 03/08 13:10
→ krousxchen: 去youtube查zelda killer呀 03/08 13:10
→ AisinGioro: 你不知道當年刺客3也是薩爾達殺手嗎 XD 03/08 13:10
→ widec: 可是薩爾達不是每款都完美評價嗎 03/08 13:11
推 spaceview: 在陪榜界是killer啦 這點倒是不用懷疑XD 03/08 13:15
推 kashiwa27: 荒野終於達成連續入榜一年的紀錄了 03/08 13:16
推 k62300: switch一堆17年的遊戲洗榜,這算好還壞 03/08 13:25
推 vsepr55: 查了一下,3月多後就沒消息了XDD 03/08 13:28
→ sendicmimic: 在日亞天劍的顧客評價跟XB2差不多喔,沒有很好 03/08 13:29
→ sendicmimic: 有玩過天劍的應該可以體會缺點在哪裡 03/08 13:30
→ chauliu: 天劍玩起來其實讓人很惱怒 03/08 13:31
推 vsepr55: 壽司開示了 03/08 13:31
推 freeblade: zelda killer被反殺屌打 好可年 03/08 13:31
→ chauliu: 只是要換個手勢結果就砍下去了 爛操縱感 03/08 13:32
推 miayao417: 地平線充其量只是個80分的遊戲,跟100分的曠野怎麼比? 03/08 13:35
推 AisinGioro: 但畫面超漂亮 03/08 13:36
推 kiddcat: NS那些數據是什麼妖術. 那些遊戲打算今年繼續撐場嗎? 03/08 13:39
推 spaceview: 地平線評分剛出來可是吹成GOTY預定呢 結果是笑話預定XD 03/08 13:40
→ kirbycopy: 就本來以為最近的薩爾達都是褐色或藍色的波克布林 誰知 03/08 13:40
→ kirbycopy: 道會冒出個金色的 03/08 13:40
→ philip81501: 地平線電綜還是狂吹啊 03/08 13:41
推 moneydream: 天劍真的不錯.雖然操作不盡完美.但整體真的棒 03/08 13:42
推 spaceview: 某電綜現在還是沒有貼首年第一那一篇 直接冷處理超好笑 03/08 13:43
推 xul4rmpcl4: 為什是笑話 還是很優質的作品啊 但是薩爾達更神啊 03/08 13:43
→ spaceview: 因為吹太大才變笑話啊 沒吹就不會變陪榜笑話了喔^^ 03/08 13:44
→ kirbycopy: 薩爾達也吹很大阿 只是去年甚至到現在沒有踢到鐵板而已 03/08 13:45
→ kirbycopy: 吹地平線的誰知道會踢到鐵板阿 03/08 13:45
推 gi1234g: 地平線賣得超乎預期的好,有什麼好笑話的 03/08 13:46
→ gi1234g: 不就是遇到薩在獎項上失利,單看遊戲還是很不錯啊 03/08 13:46
→ spaceview: 那就封成陪榜killer啊 陪榜界無人能敵也是很厲害呢^.< 03/08 13:48
推 doglegbow: 雖然沒拿到獎項,但還是好遊戲阿.... 03/08 13:48
推 totocc: 最愛戰欸 03/08 13:50
推 ernova831: 明天ND出來就會宣布要島了 今天是最後戰的機會 03/08 14:00
推 robo3456: 看推文數這麼高就知道裡面在幹嘛了 03/08 14:01
推 jhkujhku: 這種東西本來就這樣 如果去年最後有人超越 那botw也會變 03/08 14:09
→ jhkujhku: 笑話 03/08 14:09
→ spaceview: 單純看一開始分數98分 要超越還真的有點難XD 03/08 14:13
→ helba: 隔壁也沒啥在討論 03/08 14:14
→ spaceview: 後面的唯一對手還是自己家大哥 03/08 14:14
推 Berotec: 我覺得推文某些人比較像笑話 03/08 14:14
推 hero568: 曠野是這20年來日本賣最好的家用主機薩爾達 加WiiU版好 03/08 14:36
→ hero568: 像破百萬了 03/08 14:36
推 andy3580: 拼命扁低其他遊戲 並不會讓自己喜歡的遊戲變的比較高尚 03/08 14:46
→ andy3580: 倒是能幫忙招黑啦 03/08 14:46
→ bibbosb4: 所以還是來討論薩爾達為何過譽吧 03/08 14:50
推 spaceview: 沒錯 這句話可以先跟zelda killer說XD 03/08 14:50
→ widec: 什麼時代了還在出卡通畫風 一點也不擬真 薩爾達過譽啦! 03/08 14:53
推 pohanisgood: 拿裝機比來比銷量只會被說是因為沒遊戲玩只能買薩瑪 03/08 14:55
→ pohanisgood: 花啦 03/08 14:55
→ bbs0840738: andy大那句話,在隔壁版也適用 03/08 14:59
→ cash35: 這邊頂多是把地平線說成是80分遊戲(事實上也是) 03/08 15:03
→ cash35: 但隔壁有偏激到把BOTW講成垃圾的,兩邊的底線差就差在這裡 03/08 15:04
→ cash35: 當然隔壁欣賞BOTW的也不少就是,林子大正常的鳥自然也多 03/08 15:05
推 godrong95: 80分? 呵呵 我們看到的推文大概不一樣 03/08 15:07
推 vsepr55: 其實應該只是跟著媒體捧,結果被捧殺 03/08 15:10
→ vsepr55: 地平線剛出也一堆歐美網站用農場標題引戰XDD 03/08 15:10
推 cash35: 真的不一樣呢,我還有在google下關鍵字搜尋這個板對地平線 03/08 15:10
→ vsepr55: Zelda killer就是一種農場標題 03/08 15:11
→ cash35: 的相關發言,沒看到口出惡言,倒意外看到不少稱讚的 03/08 15:11
推 philip81501: 我是沒什麼看到有人說媒體評地平線被人說過譽啦 03/08 15:12
→ cash35: 至於要把那種覺得地平線不如BOTW這種事實當成惡言的話, 03/08 15:12
推 reinhert: 地平線在發售前影片真的會讓人感覺很有趣,但實際遊玩下 03/08 15:12
→ cash35: 只能說會隔壁取暖會比較好喔 03/08 15:12
→ reinhert: 去才會發現還是跳脫不了時下的開放世界套路 03/08 15:13
噓 frost7321: 薩爾達是準備玩到2020的遊戲 PS4誰還在玩地平線啊! 03/08 15:14
推 spaceview: 過譽條件是分數超高 地平線這個前提就沒達成了啊XD 03/08 15:17
推 vsepr55: 其實媒體也很愛引戰 03/08 15:18
→ vsepr55: 還有荒野的preview直接抓地平線出來比的 03/08 15:18
推 widec: 我兩者都有買 我就是也想玩時下的開放世界套路呀 03/08 15:21
→ zaxwu: 這少這裡不會一直說別人豚跟海巡想把別人逐出自己幻想天地 03/08 15:21
→ widec: 一個套路創造出來 本來就是可以一直玩一直玩 玩新的主題 03/08 15:22
→ widec: 就好像很多人以玩黑血仁套路自豪 沒人嫌什麼套不套路 03/08 15:23
推 kashiwa27: 我記得隔壁板主有說過罵人豬不算負面用語所以不會水桶 03/08 15:24
→ gary886: 一直提薩爾達跟地平線的不膩嗎…是要吵幾遍 03/08 15:29
推 reinhert: 所以和荒野這種利用地形與誘導來創造世界的新製作思維 03/08 15:29
→ reinhert: 一比之下就被壓下去了,地平線我是在荒野玩過後再去玩一 03/08 15:30
推 helba: 不知道啊,隔壁同一篇文章也沒說什麼 這裡有三倍討論量 03/08 15:31
→ reinhert: 整個不習慣,可移動的自由度太低而且世界其實不大,當時 03/08 15:32
→ reinhert: 的梟雄用繩槍在大樓間盪來盪去玩起來還比較爽 03/08 15:33
推 alonzohorse: 還不就某人到處瘋狂引戰,還真有臉說 03/08 15:33
→ cash35: frost7321跑來這邊崩潰XD 03/08 15:33
推 widec: 地平線跟荒野兩者根本是不同類型的遊戲 沒什麼誰壓誰的問題 03/08 15:34
→ cash35: 我覺得過譽是指把一款80分的遊戲捧成GOTY耶XD 03/08 15:34
→ widec: 地平線要比較也是跟上一屆的開放世界RPG霸主巫師3比 03/08 15:35
→ Berotec: 整天引戰看得都煩 批評薩爾達也不會讓我的遊戲體驗下降 03/08 15:35
推 andy3580: 地平線最大的問題是拼命打信使吧 最終boss還是信使我都 03/08 15:35
→ andy3580: 快吐了 03/08 15:35
推 reinhert: 我指的是在創意和突破性上,畢竟先出來的東西後面跟著做 03/08 15:36
→ reinhert: 就只是模仿者。這也不是說後面的遊戲不好但就是差創新者 03/08 15:36
→ reinhert: 一些 03/08 15:36
→ widec: 地平線要把劇情納入考量啦,一直看低它的遊戲性並不公平 03/08 15:38
推 kashiwa27: 某個大師說過地平線的比較對象應該是XB2而不是薩爾達 03/08 15:38
推 andy3580: 私心認為巫師3比薩爾達 地平線好玩 bug太多是可惜了 03/08 15:39
→ andy3580: 點 03/08 15:39
推 vsepr55: 以後誰第一個提地平線就丟他石頭 03/08 15:39
→ vsepr55: 真的能直接歪一串XDD 03/08 15:39
→ kirbycopy: 別的獎就算了 GOTY不就是所有遊戲都拿來比嗎? 沒有哪個 03/08 15:40
→ kirbycopy: 遊戲不能跟哪個遊戲比的問題吧 03/08 15:40
推 ne570479: 索索和任任憋了這麼久才有mhw和荒野之息 當然要戰了個爽 03/08 15:40
推 spaceview: 嚴格來說zelda killer才是元凶吧XD 03/08 15:40
→ widec: 一定要比GOTY就是了!(地平線丟筆 03/08 15:42
推 miss32: 玩過巫師3 我絕對不會說它是個好遊戲XDD 03/08 15:43
→ kirbycopy: 好啦 不比GOTY 不過薩爾達單項拿出來比我覺得都不神啊 03/08 15:45
→ zaxwu: 巫師3整體綜合很棒,實至名歸了啦 03/08 15:45
→ kirbycopy: 爬山 割草 點火 武器會壞 攤開來講都普普 但整合起來就 03/08 15:45
→ widec: 巫師小說很好看就好了~長篇已出完~ 03/08 15:45
→ kirbycopy: 成神了 03/08 15:45
→ zaxwu: 每個人覺得不同,你高興就ok了 03/08 15:45
→ kirbycopy: 任何一個小項目拿出來比 我相信做得比薩爾達的遊戲一定 03/08 15:46
→ kirbycopy: 不難舉出 但全部加起來就很難說哪個遊戲比薩爾達好了 03/08 15:46
→ widec: 荒野第一個吸引我的還是那個畫風 一出山洞美極了的名場面 03/08 15:46
→ widec: 第一次玩荒野時 我還以為我進入了宮崎駿的世界 03/08 15:47
推 vsepr55: 曠野的開頭我覺得還好 03/08 15:48
→ vsepr55: 我最喜歡的遊戲開頭是skyrim 03/08 15:48
推 spaceview: 比單一的話 扣掉GOTY這項 入圍五個 沒拿半個的也是有啊 03/08 15:48
→ widec: 上古5開頭不就是被龍追嗎 我玩到這裡就沒再玩了 XDDD 03/08 15:48
推 hasebe: 荒野已經是新里程碑等級的東西,沒啥好戰的 03/08 15:48
→ kirbycopy: 畫風有點見仁見智吧 有的人就還是比較喜歡更擬真的風格 03/08 15:49
→ spaceview: 不是玩過開頭以後就卡在村莊裡走不出去嗎? 03/08 15:49
推 andy3580: 天際的bug多到超過我的忍耐限度了 該死的bug團 03/08 15:49
→ kirbycopy: 我的話可能還是比較喜歡奧德賽的風格一點 03/08 15:49
→ chewie: 荒野的開頭也蠻開創性的 薩爾達的聲音叫你起床 拉你出去看 03/08 15:50
推 andy3580: 輪創意我也是比較喜歡奧德賽 2 3d轉換很有趣 03/08 15:51
→ zaxwu: 哪個東西不是見仁見智啊 XD 03/08 15:51
→ chewie: 外頭什麼都沒有XD 主角就是這篇荒野:P 跟一般需要一大段 03/08 15:51
→ chewie: 劇情鋪排的方式很不同...至於2/3D轉換其實最早是出現在 03/08 15:51
→ andy3580: 真要說缺點就2p帽子方很無聊吧 03/08 15:52
推 vsepr55: skyrim那個在斷頭台看到龍真的有夠潮 03/08 15:52
→ chewie: 薩爾達三角神力2 奧德賽是加上2D的8BIT世界:P 03/08 15:53
推 hasebe: 奧德斯賽是單機,2p是降難度用 03/08 15:53
推 spaceview: 2p難度在你要先安裝朋友DLC 03/08 15:54
→ Berotec: 2p帽子我看完跑跑龜高手實況才知道是給高手拚操作用的 03/08 15:55
→ chauliu: 奧德賽2P是增加難度用的吧 帽子陷害人超好用 03/08 15:55
推 widec: 奧德賽的3D世界玩2D 這個創意讓我有點高潮 03/08 15:56
→ widec: 尤其瑪莉歐的2D又是經典到不得了的東西 03/08 15:56
→ kirbycopy: 2P對我來說是過沙灘排球用的 沒有好朋友也可以過 03/08 15:56
推 sanji719: 我這有一批地平線好便宜呢只要521 有興趣打這支電話PSN 03/08 15:58
推 godrong95: 有些人讓遊戲更好玩的方式 就是批一下其他遊戲 把分數 03/08 16:05
→ godrong95: 差距從10分拉開到30分 這樣遊戲就變得更好玩了 03/08 16:05
→ kirbycopy: 確實是 我玩奧德賽的時候都嘴薩爾達只能跳膝蓋高 高處 03/08 16:09
→ kirbycopy: 落下還會死人 我玩薩爾達都嘴奧德賽不能直接爬牆爬山 03/08 16:10
→ kirbycopy: 玩起來真的遊戲變得更好玩了 03/08 16:10
→ spaceview: 真的 難怪只要先喊zelda killer就贏了 科科 03/08 16:11
→ vsepr55: 林克不能三級跳 03/08 16:11
推 k90145: 但比女裝是瑪莉歐看不到林克的車尾燈啊... 03/08 16:20
推 cash35: 有些人讓遊戲更好玩的方式,就是把80分良作吹捧成GOTY,然 03/08 16:22
→ cash35: 後再把真正的GOTY貶成過譽甚至是垃圾,這樣他手上還可以 03/08 16:22
→ cash35: 的80分遊戲就會變更好玩的神作了 03/08 16:22
推 spaceview: 但你也不能排除有人喜歡女裝瑪莉歐的可能性啊? 03/08 16:23
→ k90145: 喜歡女裝瑪莉歐的....我祝福他。 03/08 16:25
推 kirbycopy: 馬利歐我真的無法 身上居然沒體毛耶 明明鬍子這麼茂密 03/08 16:25
推 cash35: 我記得奧德賽有女裝,可以穿公主禮服 03/08 16:26
→ sanji719: 還沒有肚臍 03/08 16:27
→ cash35: ?聽說是Super Mario 1024的設定喔XD 03/08 16:29
→ kirbycopy: 那是臉毛 03/08 16:30
→ kirbycopy: 至少要有個胸毛吧 03/08 16:30
推 cash35: 等PS10推出水管工兄弟之血緣詛咒,應該就會有胸毛了 03/08 16:37
推 egrlanm: 看這個趨勢,魔物想暫時超車花枝也後繼無力了 03/08 16:41
推 andy3580: 血源版瑪莉歐已經有人做了 03/08 16:42
推 henryyeh0731: 兩個版都是看到爆文都大概可以猜到裡面內容... 03/08 16:42
→ henryyeh0731: 真是夠了,不要把k島風氣帶進來好嗎 03/08 16:42
→ k90145: 還有,就兩個遊戲都玩到一半的心得,薩爾達好這點不用多 03/08 16:50
→ k90145: 說,但地平線其實也真的不差就是了...至少在我碰到薩爾達 03/08 16:50
→ k90145: 之前我也認為地平線能拿好幾座獎 03/08 16:50
推 cash35: 地平線是不差,但論GOTY 2017就算沒薩爾達擋路,它也會被 03/08 17:00
→ cash35: 同平台的P5擠下榜,腦粉們還是只能繼續YY地平線拿GOTY 03/08 17:00
推 spaceview: 但是P5前面還有一個紅帽大哥啊QQ 03/08 17:01
推 reinhert: 在P5之前還有紅帽在擋路啊XD 所以2017的GOTY才會被說是 03/08 17:06
→ reinhert: 任家內戰 03/08 17:06
推 cash35: 不然再退一步好了,日本遊戲不能選GOTY 2017,這樣地平線 03/08 17:07
→ cash35: 會上嗎XD 03/08 17:07
→ chewie: 任天堂不算日系遊戲是普遍常識(? 03/08 17:08
推 colchi: 樓上的圖我笑了 03/08 17:12
推 k90145: 薩爾達的優勢:薩爾達公主,米法,女裝林克(? 03/08 17:14
推 spaceview: 還有各種男大姊啊 03/08 17:20
推 twic: P5我是沒玩過 不曉得為何都是戰薩爾達和地平線 沒有戰P5 XD 03/08 17:31
推 miss32: P5回合制阿 03/08 17:32
推 isaka: 2p帽子是和妹玩的神器誰敢嘴 03/08 17:33
→ isaka: 不太會跳台的妹子覺得帽子一直撞人附身,打boss還要靠她, 03/08 17:34
→ isaka: 超有參與感 03/08 17:34
推 spaceview: 定義是zelda killer 就代表要跟人家正面對決的意思啊 03/08 17:35
推 totohoho: 我剛開始玩地平線也覺得怎麼有遊戲這麼好玩,但是直到我 03/08 17:36
→ totohoho: 玩了薩爾達... 03/08 17:36
推 twic: 玩過巫師3覺得薩爾達還好...但是薩爾達越玩越上癮 倒吃甘蔗 03/08 17:39
→ twic: 地平線也玩過,但是說不出有種違和感在哪 沒其他開放世界強 03/08 17:40
→ krousxchen: 當初地平線就PS4平台第一高分呀,就一堆人喊GOTY 03/08 17:43
→ krousxchen: 然後我會記得Zelda killer就是有人跟水管的風喊 03/08 17:44
→ krousxchen: 薩爾達的分數一出來,就沒人敢喊GOTY跟Zelda Killer 03/08 17:45
→ cash35: PS4平台第一高分? 03/08 17:45
→ krousxchen: 取而代之的就是有些人喊過慾、玩過薩還是覺得地平線好 03/08 17:45
→ krousxchen: 忘了是不是第一高了,好像是當年第一高的樣子 03/08 17:46
→ cash35: 當年第一高不是P5嗎 03/08 17:47
→ krousxchen: GOTY是比同一年的,索版很愛在講今年最高分是哪款 03/08 17:47
→ krousxchen: 地平線出來P5還沒出吧?? 03/08 17:47
推 k90145: 地平線早出一年其實應該是可以拿goty啦,真要說比較明細 03/08 17:47
→ k90145: 的缺點...大概是攀爬的判定?同時有刺客教條起源和薩爾達 03/08 17:47
→ k90145: ,這點就比較吃虧了 03/08 17:47
推 spaceview: P5是2016吧 但是歐美算2017的 03/08 17:48
→ krousxchen: 歐美上市比地平線晚 03/08 17:48
→ krousxchen: 地平線剛出那當下是2017最高分沒錯吧 03/08 17:49
推 hasebe: 地平線本來就衝薩爾達來的,同時間廣告打得比薩還凶兇 03/08 17:50
推 cash35: 我覺得比較好笑的是,隔壁每次提GOTY 2017都覺得地平線是 03/08 17:50
→ krousxchen: 近幾年GOTY PS平台都有份,會猜誰是GOTY不意外 03/08 17:50
→ hasebe: 會被鼓吹網戰就是著了廠商的道 03/08 17:50
→ cash35: 被薩爾達害到,但拿掉薩爾達明明還有紅帽子,就算是PS4 03/08 17:50
→ cash35: 內戰也還有個P5擋在前面,一直YY拿不到GOTY是被BOTW害真的 03/08 17:51
→ cash35: 很87 03/08 17:51
推 sanji719: 管很大耶 某些87要代表整個隔壁哦 03/08 17:53
推 ailio: 實際上就真的被害到阿 XD 地平線很多方面都表現優異,但 03/08 17:54
→ ailio: 驚豔度不足,所以被攔胡也不太意外,就對手太強~ 03/08 17:54
→ krousxchen: 隔壁版也把某些人代表任版呀wwww 03/08 17:55
→ ailio: 簡單說就是一個80~90的佳作,可以打趴很多平庸之作,但是 03/08 17:55
→ ailio: 來幾個90分以上的就沒得比了 03/08 17:55
推 cash35: 有道理,像我這種87真的不能代表什麼XD 03/08 17:56
→ ailio: 誰知道會在短時間之內殺出這麼多90分以上的作品 哈,最賺 03/08 17:56
推 spaceview: 前一年的確有機會啦 因為根本是最弱的一年啊XD 03/08 17:56
→ widec: 地平線有沒有GOTY不重要 剛才PSN+一氣之下打65折才重要 XDD 03/08 17:56
→ ailio: 的是玩家,一年內有超多選擇 03/08 17:56
→ widec: 結果竟然是標錯價 XDDDDDDD 03/08 17:56
→ cash35: 去年對玩家來說真的超幸福的,我自己玩遊戲這麼多年很少 03/08 17:57
→ ailio: 這次標錯價還持續蠻久,可能沒上首頁的關係 XD,老任不跟一 03/08 17:57
→ cash35: 感覺到這種好遊戲大年盛況,真的不是年年有的光景 03/08 17:58
→ ailio: 下也來錯標一下! 03/08 17:58
→ cash35: 地平線標錯價受惠的應該有限,我相信很多人早就買了XD 03/08 17:59
→ cash35: 地平線的設定跟畫面真的很吸眼球,剛發表就很吸引人,我算 03/08 18:00
→ cash35: 很重視畫面的玩家,一開始看到BOTW畫面顏色覺得不怎麼樣 03/08 18:01
→ cash35: PS4這幾年的發表有震撼到我的就地平線,還有Days Gone 03/08 18:02
→ cash35: BOTW看濱口優試玩影片還把我勸退,想說怎麼這麼難玩的感覺 03/08 18:03
→ cash35: 看他打初始台地的石巨人死了十幾次,超級消火 03/08 18:04
推 isaka: botw看別人玩超無聊的吧,覺得一直爬山是在爬什麼XD 03/08 18:04
→ widec: BOTW看別人玩真的超無聊 就看一個人在山坡上喝!喝!喝! 03/08 18:05
→ krousxchen: 看濱口玩真的滿難看的 03/08 18:05
→ cash35: 真的,BOTW發售時我剛好在日本,沒買。結果回台灣買貴貴的 03/08 18:05
→ cash35: Wii U版,那已經是發售後一個月的事,結果一玩就服了 03/08 18:06
→ isaka: 如果在旁邊看,可以一起討論去哪 怎麼解謎其實還不錯,但看 03/08 18:06
→ isaka: 實況真的就樓上說那樣XD 03/08 18:06
→ ailio: 自己玩也很無聊 一整個晚上 沒解到神獸 神廟也沒開幾個時間 03/08 18:06
→ kirbycopy: BOTW如果能一起解謎或是叫玩的人幹嘛幹嘛 就蠻好看的 03/08 18:06
→ kirbycopy: 看實況就真的不行 03/08 18:06
→ ailio: 就過了.....到底在幹嘛(歪頭 03/08 18:06
→ cash35: 我自己剛玩曠野還以為初始台地就是整個遊戲舞台,還想說 03/08 18:08
→ cash35: 是有點大但還好嘛,結果拿到降落傘飛出去,開了地圖嚇死 03/08 18:08
推 spaceview: 曠野看人玩前提要對方死很大才好玩啊XD 03/08 18:10
→ cash35: 看人被哥布林用各種方式虐是很好笑,不過一直被石巨人秒 03/08 18:12
→ cash35: 真的非常滅火。濱口優不應該硬幹啊,這不符合遊戲精神XD 03/08 18:12
推 ailio: 我也常常硬幹 然後各種死就....Pass ! 去欺負小的 03/08 18:15
推 totohoho: 看遊戲驢子玩會超想玩玩看 03/08 18:15
→ deathslime: 我覺得這遊戲精神是覺得這方法可行,Do it.然後真的行 03/08 18:15
→ widec: 看到石巨人 直覺不就是要開啟汪達與巨像模式嗎 03/08 18:15
→ deathslime: 所以硬幹很OK的 03/08 18:15
→ totohoho: 薩爾達對驢子那種喜歡邪魔外道玩法的人超合 03/08 18:16
推 gipgip12: 我再問一次,真的只有我一個在台地烤蘋果烤很爽的嗎(x 03/08 18:47
推 vsepr55: 砍樹很爽…蘋果的話應該只有你沒錯 03/08 18:52
→ ailio: 我都在抓蜻蜓蝴蝶,一開始以為不能抓(很快飛走 以為是特效) 03/08 19:01
→ ailio: 發現能抓以後就開始撲蝴蝶(遮臉 03/08 19:01
→ ailio: 然後因為比較晚加入,所以有些技巧不知道昨天看到NS News 03/08 19:02
→ ailio: 有教生鏽裝備還原法,就開始到處找生鏽武器...神獸根本就 03/08 19:03
→ ailio: 忘記要去救 哈 03/08 19:03
推 hongo: 什麼 生鏽裝備可以還原?? 03/08 19:06
推 isaka: 我一直以為暖暖果實吃不夠,所以游冰水才會死(x 03/08 19:19
推 chewie: 生鏽武器沒必要特別存起來去弄啦 拿到好貨的機會不高 03/08 19:28
→ reinhert: 就火山那些會吸東西的八爪怪把生鏽武裝吃下去會去鏽然後 03/08 19:34
→ reinhert: 吐一把全新的給你,不過強力武器也有其他拿法所以也沒必 03/08 19:34
→ reinhert: 要特別吐給他吃 03/08 19:34
推 twic: 好酷 居然可以還原 03/08 19:36
推 ernova831: 去鏽的好處就是在初期搞出王家系列武器 03/08 19:44
推 space08ms: 到蘋果園砍樹撿蘋果,ㄧ次可以撿一百多個,拿去火山地 03/08 19:44
→ space08ms: 區烤,在拿去鳥人村賣一次可以賺一千多 03/08 19:44
→ space08ms: 這代砍樹很療癒啊 03/08 19:45
→ ernova831: 對於不想特別去找武器的 去鏽在初期是不錯的選擇 03/08 19:45
推 widec: 什麼 生鏽裝備可以還原?? 03/08 20:19
推 Light9968: 玩到現在才知道原來可以去鏽... 03/08 20:34
推 tzenyachin: 全破了才知道可以去銹 03/08 20:44
推 ailio: 官方News還很貼心,點它下面的連結進入遊戲,直接送你一把 03/08 21:12
→ ailio: 鏽劍讓你可以直接拿去實驗,不過最後洗完是旅人劍 攻還少一 03/08 21:13
推 mizuarashi: 我記得岩漿就可以去繡,不必特別找八爪怪的樣子 03/08 21:36
→ yukitowu: 官方頻道有說岩漿可以除鏽 可是我丟好幾把都有去無回X|D 03/08 21:45
推 NDSLite: 薩爾達霸榜1週年 03/08 22:42
推 pirrysal: 咦咦咦?請問蘋果園在哪裡阿?缺蘋果! 03/09 00:51
推 marioworld: 海拉爾城下町東邊一點點 有一整片蘋果樹 03/09 00:54