作者upright (淡淡的~~)
看板NTCYSG
標題Re: 企劃書主題我想破頭...
時間Sun Mar 27 18:21:09 2005
※ 引述《hillation (HILL)》之銘言:
: 關於主題阿...我實在想破頭...想不到更好的...
: 小美是繽紛暑夏 活力健康育樂營
: 俊輝是用 生活禮儀育樂營
: 而我的方向是在 休閒跟守法兩個主題為內容
: 我想不到好的名稱...請各位大大集思廣益 幫我想一下...
: 我是有想過 休閒魔法育樂營...但是感覺好像霍格華滋魔法學院..
: 所以囉.... 感恩阿....
國小隊晚上要早點休息...
有個方法是砍掉晚會開場舞跟中場舞...
多點團康...
而幹訓要多花些時間在團康上面...
畢竟團康才是一個偏育樂性質的營隊生命力最強的技能呀...
而且它很有發展性...變化無窮...
舊有的團康可以稍微創新一下就變新的團康了...
而表演舞可能用一次兩次還不錯..
但在多用下去就已經跳不出原本帶進來時..
那種最初的感覺囉...(生命力不長)
畢竟甲傳給乙很難達到100%
然後乙傳給丙同樣很難達到100%
多傳幾次下來那表演舞就與最初的感覺差非常多了...
還有表演舞就算第一次帶進來...
要讓伙伴能達到一定的水準,也是很花時間來練習的...
但是上去咻一下很快就結束了...
真的可以考量他的成本效益如何...
加上表演舞的節目要成功..還是得靠歡呼
歡呼也算是團康囉...
反觀最近以來歡呼也越來越薄弱了...
歡呼是各種活動氣氛的催化劑呀...
所以到頭來還是要說
團康很重要...
那團康包括哪些呢?
像是遊戲、歌唱、歡呼、唱跳、土風舞...等等...
團康就是要能促進團體成員互動的囉..
像是聊天也能算是很基本的團康呀...
所以我建議...
幹訓的課程要多多加強團康...
不只是教學員怎麼帶...
更可以提供學員一些資料...
然後分組去研究該怎麼帶好這個團康的
恩..先說到此...
下回待續...
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◆ From: 210.240.186.29
※ 編輯: upright 來自: 210.240.186.29 (03/27 18:23)
※ 編輯: upright 來自: 210.240.186.29 (03/27 19:40)
→ upright:以上是描述個人心得感想,供大家參考 210.240.186.29 03/27
推 LCHohoh:講得太好了阿!! (狂點頭!!) 203.67.147.25 04/06